|
|
|
|
1-2
120'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
No Retreat! Battles: 1942
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
No Retreat! Battles: 1942
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Zwykły system kart i walki No Retreat! jest używany, ale broszura z zasadami jest krótsza niż w serii NR Front, ponieważ mniej specjalnych zasad będzie potrzebnych z powodu mniejszego zakresu każdego tytułu. Każda gra będzie miała swój własny zestaw kart wydarzeń i tabel walki. Zwykle nie więcej niż 50-60 kwadratowych znaczników na grę, z bardzo niskim stakowaniem, to seria szybkich, ale realistycznych spraw, które sprzyjają graczom ofensywnym. Każda tura gry będzie pełna wyzwań na planszy, a także niespodzianka kart wydarzeń, gdy gracze będą walczyć o zwycięstwo na jeden z dwóch sposobów. W umiejętnie zmieszanej kolekcji klasycznego wargamingu opartego na heksach i symulacji sterowanych kartami, No Retreat! Battles pozostaje prawdziwie skoncentrowane na fabule, zapewniając odpowiednie odczucie wyzwań i ograniczeń dowódców armii lub korpusów z czasów II wojny światowej, jednocześnie utrzymując akcję szybką i szaloną, minimalizując czas przestoju w grze dla obu graczy, ponieważ gracz „nie w fazie” ma sposoby na reagowanie na ruchy i ataki swojego przeciwnika, wprowadzając trochę zasypu w jego dobrze naoliwioną machinę wojenną. Jak w najnowszej serii No Retreat! Front, karty liderów są dołączane do większości bitew, te karty dadzą każdemu graczowi specjalne umiejętności inspirowane cechami (lub wadami!) dowódców obecnych w omawianej bitwie. Gra 1942 - Lista bitew - Pięć bitew. Bitwa o Velikiye Luki: Ta bitwa symuluje radziecką ofensywę, która została przeprowadzona przeciwko 3. Armią Pancerną Wehrmachtu podczas zimowej kampanii 1942-43; z celem wyzwolenia tego miasta w ramach Operacji Mars. Nazywana „Małym Stalingradem Północy”, widziała niemiecką garnizon, który desperacko próbował wydostać się z oblężonej północnej twierdzy. Po krwawej bitwie wahadłowej tylko sto obrońców mogło uciec. Różnorodność walczących jednostek jest dość oszałamiająca: wojska narciarskie, niemieccy spadochroniarze, Panzery, radzieckie dywizje gwardii, brygady rakietowe, estońskie wojska, fortyfikacje itp. Bitwa o Stalingrad (Solitaire/Dwóch graczy): Ta bitwa ukazuje słynny miejską walkę, jeden z punktów zwrotnych wojny. Gra skupi się na miejskiej bitwie w i wokół Stalingradu. Gracz przejmie dowodzenie siłami Osi atakującymi miasto; sztuczna inteligencja gry będzie kontrolować radzieckich obrońców. Czas jest kluczowy, aby uzyskać pełną kontrolę nad miastem przed zimą! Zostanie użyty system ukrytych jednostek, aby zasymulować niski poziom lokalnego wywiadu bitewnego i trudny teren, z którym napotkali atakujący walcząc przez zniszczone ruiny miasta. Gra może być również rozgrywana w trybie dwuosobowym. Bitwa o Gazala: Ta bitwa obejmuje dramatyczny kontratak Afrika Korps, dowodzony przez Rommla, przeciwko przygotowanym pozycjom i polom minowym 8. Armii brytyjskiej w Afryce Północnej, kulminując w zdobyciu Twierdzy Tobruk i dramatycznym natarciu w kierunku Egiptu. Otwarte tereny pustynne i szybkie zdolności ruchowe sprawią, że będzie to dziki i ekscytujący konkurs woli między dobrze wyszkolonymi niemieckimi Pancerami i ich włoskimi sojusznikami a brytyjskimi wojskami koalicyjnymi z kilkunastu różnych narodowości. Specjalne karty wydarzeń „Taktycznych” są używane, aby wprowadzić więcej szczegółów do strategii bitewnej używanej przez jednostki obu stron. Bitwa o Guadalcanal: Ta bitwa była pierwszą dużą ofensywą aliancką przeciwko siłom Imperium Japońskiego. Zaskoczeni atakiem, Japończycy przeprowadzili trzy główne próby w 1942 roku, aby odzyskać pozycję zdobyta przez Marines USA wokół Henderson Field. Powiązany scenariusz pokryje każdą próbę; gra kart wydarzeń może również wpłynąć na wynik siedmiu głównych bitew morskich, ale kosztem cennych zasobów i punktów zwycięstwa. To jest pierwsza gra No Retreat! obejmująca wojnę na Pacyfiku II wojny światowej, a efektywnie trzy gry w jednym. Bitwa o Dieppe (Solitaire): Ta mała, szybko grająca bitwa bonusowa postawi gracza, kontrolującego kanadyjskie siły, przeciwko nieprzezwyciężonym szansom na zdobycie przyczółka w dobrze bronionym francuskim mieście Dieppe podczas jednego z pierwszych lądowań amfibijnych podejmowanych przez Aliantów w Europie. Sztuczna inteligencja gry stopniowo przejmie kontrolę nad coraz większą liczbą niemieckich sił w miarę upływu czasu, więc szybkość wykonania misji jest kluczowa. Jak w grze Stalingrad, siły wroga będą ukryte na początku, aby zostać odkryte w miarę postępu gry.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 987__TOK_1__ razy | |
Zwykły system kart i walki No Retreat! jest używany, ale broszura z zasadami jest krótsza niż w serii NR Front, ponieważ mniej specjalnych zasad będzie potrzebnych z powodu mniejszego zakresu każdego tytułu. Każda gra będzie miała swój własny zestaw kart wydarzeń i tabel walki. Zwykle nie więcej niż 50-60 kwadratowych znaczników na grę, z bardzo niskim stakowaniem, to seria szybkich, ale realistycznych spraw, które sprzyjają graczom ofensywnym. Każda tura gry będzie pełna wyzwań na planszy, a także niespodzianka kart wydarzeń, gdy gracze będą walczyć o zwycięstwo na jeden z dwóch sposobów. W umiejętnie zmieszanej kolekcji klasycznego wargamingu opartego na heksach i symulacji sterowanych kartami, No Retreat! Battles pozostaje prawdziwie skoncentrowane na fabule, zapewniając odpowiednie odczucie wyzwań i ograniczeń dowódców armii lub korpusów z czasów II wojny światowej, jednocześnie utrzymując akcję szybką i szaloną, minimalizując czas przestoju w grze dla obu graczy, ponieważ gracz „nie w fazie” ma sposoby na reagowanie na ruchy i ataki swojego przeciwnika, wprowadzając trochę zasypu w jego dobrze naoliwioną machinę wojenną. Jak w najnowszej serii No Retreat! Front, karty liderów są dołączane do większości bitew, te karty dadzą każdemu graczowi specjalne umiejętności inspirowane cechami (lub wadami!) dowódców obecnych w omawianej bitwie. Gra 1942 - Lista bitew - Pięć bitew. Bitwa o Velikiye Luki: Ta bitwa symuluje radziecką ofensywę, która została przeprowadzona przeciwko 3. Armią Pancerną Wehrmachtu podczas zimowej kampanii 1942-43; z celem wyzwolenia tego miasta w ramach Operacji Mars. Nazywana „Małym Stalingradem Północy”, widziała niemiecką garnizon, który desperacko próbował wydostać się z oblężonej północnej twierdzy. Po krwawej bitwie wahadłowej tylko sto obrońców mogło uciec. Różnorodność walczących jednostek jest dość oszałamiająca: wojska narciarskie, niemieccy spadochroniarze, Panzery, radzieckie dywizje gwardii, brygady rakietowe, estońskie wojska, fortyfikacje itp. Bitwa o Stalingrad (Solitaire/Dwóch graczy): Ta bitwa ukazuje słynny miejską walkę, jeden z punktów zwrotnych wojny. Gra skupi się na miejskiej bitwie w i wokół Stalingradu. Gracz przejmie dowodzenie siłami Osi atakującymi miasto; sztuczna inteligencja gry będzie kontrolować radzieckich obrońców. Czas jest kluczowy, aby uzyskać pełną kontrolę nad miastem przed zimą! Zostanie użyty system ukrytych jednostek, aby zasymulować niski poziom lokalnego wywiadu bitewnego i trudny teren, z którym napotkali atakujący walcząc przez zniszczone ruiny miasta. Gra może być również rozgrywana w trybie dwuosobowym. Bitwa o Gazala: Ta bitwa obejmuje dramatyczny kontratak Afrika Korps, dowodzony przez Rommla, przeciwko przygotowanym pozycjom i polom minowym 8. Armii brytyjskiej w Afryce Północnej, kulminując w zdobyciu Twierdzy Tobruk i dramatycznym natarciu w kierunku Egiptu. Otwarte tereny pustynne i szybkie zdolności ruchowe sprawią, że będzie to dziki i ekscytujący konkurs woli między dobrze wyszkolonymi niemieckimi Pancerami i ich włoskimi sojusznikami a brytyjskimi wojskami koalicyjnymi z kilkunastu różnych narodowości. Specjalne karty wydarzeń „Taktycznych” są używane, aby wprowadzić więcej szczegółów do strategii bitewnej używanej przez jednostki obu stron. Bitwa o Guadalcanal: Ta bitwa była pierwszą dużą ofensywą aliancką przeciwko siłom Imperium Japońskiego. Zaskoczeni atakiem, Japończycy przeprowadzili trzy główne próby w 1942 roku, aby odzyskać pozycję zdobyta przez Marines USA wokół Henderson Field. Powiązany scenariusz pokryje każdą próbę; gra kart wydarzeń może również wpłynąć na wynik siedmiu głównych bitew morskich, ale kosztem cennych zasobów i punktów zwycięstwa. To jest pierwsza gra No Retreat! obejmująca wojnę na Pacyfiku II wojny światowej, a efektywnie trzy gry w jednym. Bitwa o Dieppe (Solitaire): Ta mała, szybko grająca bitwa bonusowa postawi gracza, kontrolującego kanadyjskie siły, przeciwko nieprzezwyciężonym szansom na zdobycie przyczółka w dobrze bronionym francuskim mieście Dieppe podczas jednego z pierwszych lądowań amfibijnych podejmowanych przez Aliantów w Europie. Sztuczna inteligencja gry stopniowo przejmie kontrolę nad coraz większą liczbą niemieckich sił w miarę upływu czasu, więc szybkość wykonania misji jest kluczowa. Jak w grze Stalingrad, siły wroga będą ukryte na początku, aby zostać odkryte w miarę postępu gry.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 987__TOK_1__ razy | |