Język:
język-UK
|
|
|
|
|
Tome Light Edition
Wydawca: Reversal Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tome Light Edition
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
-15%
16,11€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Rozproszone po całym świecie, starożytne książki leżą ukryte na widoku. Zawarte w tych mistycznych tomach mówi się, że są arkana życia, mocy i samych sił natury. Mówi się, że kto znajdzie te tomy, może kontrolować samą magię. Klasyczna akcja wzięcia z magicznym zwrotem! Tome to świeże spojrzenie na wiekowy gatunek. W normalnym trybie 4 graczy dzieli się na 2 drużyny, w których towarzysze siedzą naprzeciwko siebie. Drużyny rywalizują o punkty w każdym rozdziale (trik), grając 1 czar (kartę), aby zobaczyć, kto może zdobyć zwycięstwo dla swojej drużyny. 3-4 graczy mogą również zmierzyć się ze sobą w trybie przetrwania, aby zobaczyć, kto jest wystarczająco silny, aby być ostatnim stojącym. Atut nie jest statyczny w każdej rundzie, ale zmienia się w każdym rozdziale. Po rozdaniu każdemu graczowi 6 czarów, pozostałe czary są umieszczane na środku, aby utworzyć Talia Elementalna. W każdym rozdziale ujawniany jest Czar Tytułowy z wierzchu Talii Elementalnej. Element Czar Tytułowy określa, który Element jest atutem w danym rozdziale. Każdy czar ma unikalny efekt, który można wykorzystać, aby przesunąć grę na swoją korzyść. Osłabiając czary przeciwników, wzmacniając swoje lub nawet zmieniając atut! Aby uzyskać prawdziwą moc czaru, należy przestrzegać zasad. Nie jest wymagane przestrzeganie koloru w Tome, gracz może zagrać dowolny czar z ręki w swojej turze. Kiedy prowadzący gracz zagrywa czar, rozpoczyna Łańcuch w tym Elemencie. Następny gracz może zagrać czar tego samego Elementu, aby kontynuować łańcuch i uzyskać efekt swojego czaru. Jeśli gracz zagra czar z innym Elementem, Łańcuch zostaje przerwany, a jego czar zostaje uciszony i nie ma efektu. W talii Tome znajdują się również czary Elementu Specjalnego. Te czary mają wszystkie podobną właściwość. Nie rozpoczynają ani nie przerywają Łańcucha, a ich magia nie może być uciszona. Istnieje jednak wymiana: specjalny czar nie może być atutem. W trybie przetrwania każdy gracz jest sam. Gracze zaczynają rundę z 2 zdrowiem, a następnie gracz, który zagra najsłabszy czar w każdym rozdziale, traci 1 zdrowie. Gdy zdrowie gracza spadnie do 0, wypada z rundy, a każdy przetrwały gracz zdobywa 1 punkt. Tome jest zaprojektowane jako gra modułowa. Zmiana różnych Elementów zmienia strategię i zapewni, że każda gra będzie świeża i ekscytująca!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition |
| BARCODE: | 195893613373 |
| Obejrzano go 393__TOK_1__ razy | |
Rozproszone po całym świecie, starożytne książki leżą ukryte na widoku. Zawarte w tych mistycznych tomach mówi się, że są arkana życia, mocy i samych sił natury. Mówi się, że kto znajdzie te tomy, może kontrolować samą magię. Klasyczna akcja wzięcia z magicznym zwrotem! Tome to świeże spojrzenie na wiekowy gatunek. W normalnym trybie 4 graczy dzieli się na 2 drużyny, w których towarzysze siedzą naprzeciwko siebie. Drużyny rywalizują o punkty w każdym rozdziale (trik), grając 1 czar (kartę), aby zobaczyć, kto może zdobyć zwycięstwo dla swojej drużyny. 3-4 graczy mogą również zmierzyć się ze sobą w trybie przetrwania, aby zobaczyć, kto jest wystarczająco silny, aby być ostatnim stojącym. Atut nie jest statyczny w każdej rundzie, ale zmienia się w każdym rozdziale. Po rozdaniu każdemu graczowi 6 czarów, pozostałe czary są umieszczane na środku, aby utworzyć Talia Elementalna. W każdym rozdziale ujawniany jest Czar Tytułowy z wierzchu Talii Elementalnej. Element Czar Tytułowy określa, który Element jest atutem w danym rozdziale. Każdy czar ma unikalny efekt, który można wykorzystać, aby przesunąć grę na swoją korzyść. Osłabiając czary przeciwników, wzmacniając swoje lub nawet zmieniając atut! Aby uzyskać prawdziwą moc czaru, należy przestrzegać zasad. Nie jest wymagane przestrzeganie koloru w Tome, gracz może zagrać dowolny czar z ręki w swojej turze. Kiedy prowadzący gracz zagrywa czar, rozpoczyna Łańcuch w tym Elemencie. Następny gracz może zagrać czar tego samego Elementu, aby kontynuować łańcuch i uzyskać efekt swojego czaru. Jeśli gracz zagra czar z innym Elementem, Łańcuch zostaje przerwany, a jego czar zostaje uciszony i nie ma efektu. W talii Tome znajdują się również czary Elementu Specjalnego. Te czary mają wszystkie podobną właściwość. Nie rozpoczynają ani nie przerywają Łańcucha, a ich magia nie może być uciszona. Istnieje jednak wymiana: specjalny czar nie może być atutem. W trybie przetrwania każdy gracz jest sam. Gracze zaczynają rundę z 2 zdrowiem, a następnie gracz, który zagra najsłabszy czar w każdym rozdziale, traci 1 zdrowie. Gdy zdrowie gracza spadnie do 0, wypada z rundy, a każdy przetrwały gracz zdobywa 1 punkt. Tome jest zaprojektowane jako gra modułowa. Zmiana różnych Elementów zmienia strategię i zapewni, że każda gra będzie świeża i ekscytująca!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Grimorio: Edición Luz Tome: The Light Edition |
| BARCODE: | 195893613373 |
| Obejrzano go 393__TOK_1__ razy | |