Promo Banner
Wallenstein (Prima Stampa)
add-wishlist
add-collection
7.46
731 3602
Ocena BGG: BGG Stats
Trochę niezbędnego tekstu

Wallenstein (Prima Stampa)

Gra planszowa pt Dirk Henn
Wydawca: Queen Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wallenstein (Prima Stampa)
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 112: 43.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (43.0x67.0)
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
zamówić
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Dostępne
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
zamówić
3x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm)
zamówić
3x (50 Pz) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
zamówić
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Dostępne
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Dostępne
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Dostępne
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Dostępne
3x (55 Pz) Portal Games: 55 Bustine Premium Standard D (44 x 68 mm) (PLG_38476)
zamówić
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small (45 x 68 mm)
zamówić
Opis Opis

Wallenstein to gra planszowa o kontrolowaniu terytoriów z walkami między różnymi frakcjami. Zasadniczo akcja toczy się w renesansowych Niemczech (jako okres, ponieważ tam nigdy nie widzieli renesansu), gdzie pięć frakcji walczy o władzę. Każdy gracz przejmuje kontrolę nad jedną z frakcji i otrzymuje terytoria w mechanizmie początkowego wyboru.
Warto od razu wyjaśnić, że dla zwycięstwa nie ma absolutnie żadnego znaczenia ilość terytoriów, które posiadasz - które i tak będą środkiem do wygrania - ale budynki, które masz pod swoją kontrolą. Gra toczy się przez dwa lata i przewiduje jedną turę na każdą z 4 pór roku. Rzeczywiste tury gry będą jednak tylko sześć, ponieważ w fazie zimowej przewidziano tylko jedno wydarzenie i liczenie punktów.

Przebieg tury odbywa się poprzez planowanie i jednoczesne rozwiązywanie. Każdy gracz ma swoją tabelę z 10 możliwymi akcjami, na których umieści, zakryte, karty terytoriów, w których zamierza wykonać akcję lub białe karty „lustro”, aby oszukać przeciwników (masz tylko 5 białych kart, więc musisz wykonać co najmniej 5 akcji).
Możliwe akcje, które następnie zostaną rozwiązane w losowej kolejności, to:
2 ataki;
3 budowy (pałac, kościół, magazyn);
2 wzmocnienia (z 3 i 5);
1 wzmocnienie z ruchem;
2 podatki (zboże i złoto);

Warto zauważyć, że biorąc pod uwagę, że programowanie odbywa się poprzez umieszczanie karty terytorium na akcji, nigdy nie będzie możliwe wykonanie dwóch w tej samej turze na tym samym terytorium, a w szczególności nie można gromadzić wojsk i przeprowadzać ataku w tej samej turze.

Również fundamentalne jest, w jakiej kolejności losowane są akcje (możesz w kluczowym momencie zostać bez pieniędzy, ponieważ jeszcze nie pobrałeś podatków) oraz kolejność gry (również zmienna z tury na turę), szczególnie w ostatniej turze, w której można przeprowadzać blitz. W tym wszystkim należy również dodać dodatkową zmienną, jaką są wydarzenia sezonowe, które wpływają na akcje w różnych terytoriach (jednakowo dla wszystkich graczy) i które są odkrywane dopiero po planowaniu.

Wielką innowacją Wallensteina jest jednak system walki. Wojska biorące udział w starciu, reprezentowane przez kolorowe drewniane kostki, są wrzucane do wieży podzielonej na różne poziomy. Aby określić zwycięzcę, liczone będą tylko wojska, które wypadły z wieży (oczywiście z zaangażowanych frakcji). Ten system zapewnia mniej więcej sukces w przypadku przeważających ataków, ale wprowadza silny element „losowości” w bardzo zrównoważonych sytuacjach. Ponadto zawsze należy pamiętać, że w wieży utknęło kilka kostek (wojsk), które mogą wydostać się w późniejszym czasie, być może podczas innej ważnej bitwy.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz
Kategorie: Eksploracja Rinascimento Handel/Gospodarka
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 5286__TOK_1__ razy
Opis Opis

Wallenstein to gra planszowa o kontrolowaniu terytoriów z walkami między różnymi frakcjami. Zasadniczo akcja toczy się w renesansowych Niemczech (jako okres, ponieważ tam nigdy nie widzieli renesansu), gdzie pięć frakcji walczy o władzę. Każdy gracz przejmuje kontrolę nad jedną z frakcji i otrzymuje terytoria w mechanizmie początkowego wyboru.
Warto od razu wyjaśnić, że dla zwycięstwa nie ma absolutnie żadnego znaczenia ilość terytoriów, które posiadasz - które i tak będą środkiem do wygrania - ale budynki, które masz pod swoją kontrolą. Gra toczy się przez dwa lata i przewiduje jedną turę na każdą z 4 pór roku. Rzeczywiste tury gry będą jednak tylko sześć, ponieważ w fazie zimowej przewidziano tylko jedno wydarzenie i liczenie punktów.

Przebieg tury odbywa się poprzez planowanie i jednoczesne rozwiązywanie. Każdy gracz ma swoją tabelę z 10 możliwymi akcjami, na których umieści, zakryte, karty terytoriów, w których zamierza wykonać akcję lub białe karty „lustro”, aby oszukać przeciwników (masz tylko 5 białych kart, więc musisz wykonać co najmniej 5 akcji).
Możliwe akcje, które następnie zostaną rozwiązane w losowej kolejności, to:
2 ataki;
3 budowy (pałac, kościół, magazyn);
2 wzmocnienia (z 3 i 5);
1 wzmocnienie z ruchem;
2 podatki (zboże i złoto);

Warto zauważyć, że biorąc pod uwagę, że programowanie odbywa się poprzez umieszczanie karty terytorium na akcji, nigdy nie będzie możliwe wykonanie dwóch w tej samej turze na tym samym terytorium, a w szczególności nie można gromadzić wojsk i przeprowadzać ataku w tej samej turze.

Również fundamentalne jest, w jakiej kolejności losowane są akcje (możesz w kluczowym momencie zostać bez pieniędzy, ponieważ jeszcze nie pobrałeś podatków) oraz kolejność gry (również zmienna z tury na turę), szczególnie w ostatniej turze, w której można przeprowadzać blitz. W tym wszystkim należy również dodać dodatkową zmienną, jaką są wydarzenia sezonowe, które wpływają na akcje w różnych terytoriach (jednakowo dla wszystkich graczy) i które są odkrywane dopiero po planowaniu.

Wielką innowacją Wallensteina jest jednak system walki. Wojska biorące udział w starciu, reprezentowane przez kolorowe drewniane kostki, są wrzucane do wieży podzielonej na różne poziomy. Aby określić zwycięzcę, liczone będą tylko wojska, które wypadły z wieży (oczywiście z zaangażowanych frakcji). Ten system zapewnia mniej więcej sukces w przypadku przeważających ataków, ale wprowadza silny element „losowości” w bardzo zrównoważonych sytuacjach. Ponadto zawsze należy pamiętać, że w wieży utknęło kilka kostek (wojsk), które mogą wydostać się w późniejszym czasie, być może podczas innej ważnej bitwy.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 112: 43.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (43.0x67.0)
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
zamówić
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Dostępne
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
zamówić
3x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm)
zamówić
3x (50 Pz) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
zamówić
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Dostępne
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Dostępne
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Dostępne
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Dostępne
3x (55 Pz) Portal Games: 55 Bustine Premium Standard D (44 x 68 mm) (PLG_38476)
zamówić
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small (45 x 68 mm)
zamówić
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz
Kategorie: Eksploracja Rinascimento Handel/Gospodarka
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 5286__TOK_1__ razy