4-player: Few things are as funny as seeing your Militia partner taking your regulars to a battle, then roll to have their units flee, leaving you there. 2-player: Surprising solid!
|
|
|
|
Melhor com 2 jogadores
69 votos de 116
Idade recomendada pelos jogadores: 10+
15 votos de 28
Ler as avaliações
2-4
75'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
|
1775: Rebellion
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
1775: Rebellion mergulha você na Revolução Americana onde você comanda colônias e aliados contra o regime britânico. Jogo estratégico para 2-4 jogadores a partir de 10 anos com baralhos únicos e batalhas resolvidas com dados especiais. Duração: 75 minutos.
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
- 54 cartões (57.0mmx88.0mm)
Em 1775: Rebellion, os jogadores assumem os papéis do Exército Continental Americano e dos Patriotas contra o Exército Britânico e seus Leais. Cada lado tenta controlar as colônias, províncias e territórios. Eles pedem a ajuda dos nativos americanos, bem como dos hessianos alemães e do Exército Francês para dar à luz uma revolução ou reprimir a rebelião. As quatro facções usam cada uma seu próprio baralho de cartas para mover suas unidades para posições. As batalhas são resolvidas rapidamente com dados personalizados. Se você conseguir controlar uma colônia, província ou território inteiro, você levanta uma bandeira. Quando o jogo termina com a assinatura do Tratado de Paris, o lado com mais marcadores de bandeira é o vencedor.
1775: Rebellion usa os mesmos mecanismos básicos que 1812: The Invasion of Canada, mas para um resultado diferente. O jogo é mais rápido (sendo para 2-4 jogadores) e a mistura de unidades no início do jogo permite que a ação comece imediatamente. Existem algumas regras principais que mudaram para melhor retratar os objetivos da guerra.
O jogo também vem com um cenário avançado, "O Cerco de Quebec". Recomendamos isso para jogadores confortáveis com as regras básicas.
| Mecânica: | Movimento de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Parcerias |
| Categorias: | Educacional Guerra |
| Nomes alternativos: | 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg 1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos 1775: Rebellion |
| BARCODE: | 713757910521 |
| O item está no carrinho 1 Em 10 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 21377 vezes | |
- 54 cartões (57.0mmx88.0mm)
Em 1775: Rebellion, os jogadores assumem os papéis do Exército Continental Americano e dos Patriotas contra o Exército Britânico e seus Leais. Cada lado tenta controlar as colônias, províncias e territórios. Eles pedem a ajuda dos nativos americanos, bem como dos hessianos alemães e do Exército Francês para dar à luz uma revolução ou reprimir a rebelião. As quatro facções usam cada uma seu próprio baralho de cartas para mover suas unidades para posições. As batalhas são resolvidas rapidamente com dados personalizados. Se você conseguir controlar uma colônia, província ou território inteiro, você levanta uma bandeira. Quando o jogo termina com a assinatura do Tratado de Paris, o lado com mais marcadores de bandeira é o vencedor.
1775: Rebellion usa os mesmos mecanismos básicos que 1812: The Invasion of Canada, mas para um resultado diferente. O jogo é mais rápido (sendo para 2-4 jogadores) e a mistura de unidades no início do jogo permite que a ação comece imediatamente. Existem algumas regras principais que mudaram para melhor retratar os objetivos da guerra.
O jogo também vem com um cenário avançado, "O Cerco de Quebec". Recomendamos isso para jogadores confortáveis com as regras básicas.
| Mecânica: | Movimento de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Parcerias |
| Categorias: | Educacional Guerra |
| Nomes alternativos: | 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg 1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos 1775: Rebellion |
| BARCODE: | 713757910521 |
| O item está no carrinho 1 Em 10 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 21377 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 116 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 67 desaconselham-no
- 2 69 69 consideram-no o melhor, 41 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 3 0 0 consideram-no o melhor, 56 recomendam-no, 24 desaconselham-no
- 4 63 63 consideram-no o melhor, 33 recomendam-no, 4 desaconselham-no
- 4+ 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 57 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!
Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
Fantastic game. Fast paced and simple to learn but not too simple, and hilarious. People go on about it being swingy and too random, but i like its lightness and it being more tactical than strategic. Playing in teams that can act autonomously and force your teammates pieces to join you is such a funny idea. 1775 is better than 1812 in its variability of play. But i own both and wouldn't get rid of either. I've played 1754 too which is great. It's like a cross between the other two The greatest combat in any game I've ever played - that goes for all of them.
1775 consistently produces some very exciting play from a very simple set of rules. The flavor of the different factions and the custom dice are great. Combined with the event cards and the layout of the colonies and cities, a very thematic experience emerges. The game comes alive! The variable turn order and timing of the Truce cards create a lot of tension. Beautiful, beautiful board and components. It is easy to teach and clicks very quickly. Nice rule book and player aids. Educational, too!
This has stood the test of time, and keep coming back to it. Will always play. Luck of dice usually mitigated by skillful play. Just enough cards, never overstays it’s welcome. Every game is different, due to choices available at setup. Setup facilitated by opening positions printed on board. Definitely a keeper for historical gamers.
This game is a blast. It's fast-paced, compelling, and fun for the whole family, not just wargamers. Combat is epic and always good for a few laughs and groans. Despite the fact that it is relatively light and abstract, the game does an admirable job of simulating the difficult-to-simulate Revolutionary War. The operational choices of the conflict are present, too. As the British, do you isolate New England, or do you employ a southern strategy? How about a pincer move concentrating on the Hudson Valley? As the Americans, do you invade Canada? Through repeated plays with my family, it has never gotten old.
A sua avaliação
Os comentários são moderados antes da publicação: sem links, insultos ou conteúdo irrelevante. São aceites opiniões negativas respeitosas.
Inicie sessão para avaliar