Idioma:
Inglês
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4-8
45'
14
Nenhum texto necessário no jogo
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Black Hole Council
Editora: Orange Machine Games
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Black Hole Council
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74 cartões de 57.0mm largura e 89.0mm de altura
Black Hole Council é um jogo de negociação e dedução para 4-8 jogadores sobre decidir o destino de 32 planetas diferentes. Os jogadores assumem o papel de Conselheiros no Conselho do Buraco Negro. Cada Conselheiro foi subornado por organizações obscuras e possui um cartão de agenda secreta que está tentando cumprir. Durante seis rodadas de negociação e três rodadas de dedução, os jogadores tentam alcançar sua agenda e adivinhar os objetivos de outros jogadores.
Durante as negociações, um líder escolhe se vai resolver, tributar, minerar, conquistar ou "buraco negro" cinco planetas diferentes enquanto os outros Conselheiros tentam influenciar a decisão do líder. Isso acontece enquanto um cronômetro de areia de dois minutos está em funcionamento, e após isso, todos os jogadores, exceto o líder, votam na proposta. Se for aprovada, todos os jogadores avançam (ou não) na trilha de influência, dependendo de como se saíram durante a negociação.
Durante as rodadas de dedução, os jogadores tentam adivinhar certos objetivos mantidos pelos outros jogadores. Adivinhações corretas ganham moedas de influência para você, enquanto adivinhações incorretas ganham moedas para seu oponente.
Quanto mais os jogadores puderem negociar para alcançar sua agenda e deduzir quais são os objetivos dos outros jogadores, mais provável será que avancem na trilha de influência e se tornem o novo governante de fato do Conselho.
Durante as negociações, um líder escolhe se vai resolver, tributar, minerar, conquistar ou "buraco negro" cinco planetas diferentes enquanto os outros Conselheiros tentam influenciar a decisão do líder. Isso acontece enquanto um cronômetro de areia de dois minutos está em funcionamento, e após isso, todos os jogadores, exceto o líder, votam na proposta. Se for aprovada, todos os jogadores avançam (ou não) na trilha de influência, dependendo de como se saíram durante a negociação.
Durante as rodadas de dedução, os jogadores tentam adivinhar certos objetivos mantidos pelos outros jogadores. Adivinhações corretas ganham moedas de influência para você, enquanto adivinhações incorretas ganham moedas para seu oponente.
Quanto mais os jogadores puderem negociar para alcançar sua agenda e deduzir quais são os objetivos dos outros jogadores, mais provável será que avancem na trilha de influência e se tornem o novo governante de fato do Conselho.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões Seleção de Ação Simultânea Votação |
| Categorias: | Blefe Dedução Política/Negociação Jogo de festa Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 653341337344 |
| Isso foi visto 1998 vezes | |
Black Hole Council é um jogo de negociação e dedução para 4-8 jogadores sobre decidir o destino de 32 planetas diferentes. Os jogadores assumem o papel de Conselheiros no Conselho do Buraco Negro. Cada Conselheiro foi subornado por organizações obscuras e possui um cartão de agenda secreta que está tentando cumprir. Durante seis rodadas de negociação e três rodadas de dedução, os jogadores tentam alcançar sua agenda e adivinhar os objetivos de outros jogadores.
Durante as negociações, um líder escolhe se vai resolver, tributar, minerar, conquistar ou "buraco negro" cinco planetas diferentes enquanto os outros Conselheiros tentam influenciar a decisão do líder. Isso acontece enquanto um cronômetro de areia de dois minutos está em funcionamento, e após isso, todos os jogadores, exceto o líder, votam na proposta. Se for aprovada, todos os jogadores avançam (ou não) na trilha de influência, dependendo de como se saíram durante a negociação.
Durante as rodadas de dedução, os jogadores tentam adivinhar certos objetivos mantidos pelos outros jogadores. Adivinhações corretas ganham moedas de influência para você, enquanto adivinhações incorretas ganham moedas para seu oponente.
Quanto mais os jogadores puderem negociar para alcançar sua agenda e deduzir quais são os objetivos dos outros jogadores, mais provável será que avancem na trilha de influência e se tornem o novo governante de fato do Conselho.
Durante as negociações, um líder escolhe se vai resolver, tributar, minerar, conquistar ou "buraco negro" cinco planetas diferentes enquanto os outros Conselheiros tentam influenciar a decisão do líder. Isso acontece enquanto um cronômetro de areia de dois minutos está em funcionamento, e após isso, todos os jogadores, exceto o líder, votam na proposta. Se for aprovada, todos os jogadores avançam (ou não) na trilha de influência, dependendo de como se saíram durante a negociação.
Durante as rodadas de dedução, os jogadores tentam adivinhar certos objetivos mantidos pelos outros jogadores. Adivinhações corretas ganham moedas de influência para você, enquanto adivinhações incorretas ganham moedas para seu oponente.
Quanto mais os jogadores puderem negociar para alcançar sua agenda e deduzir quais são os objetivos dos outros jogadores, mais provável será que avancem na trilha de influência e se tornem o novo governante de fato do Conselho.
74 cartões de 57.0mm largura e 89.0mm de altura
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões Seleção de Ação Simultânea Votação |
| Categorias: | Blefe Dedução Política/Negociação Jogo de festa Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 653341337344 |
| Isso foi visto 1998 vezes | |