The perfect twist on trick-taking games for people who enjoy, or at least know, more traditional trick-taking games. (Custom print-and-play edition from when it was out of stock everywhere)
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2-5
20'
13
Nenhum texto necessário no jogo
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Cat in the Box
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Cat in the Box é um jogo de truques extraordinário que explora a mecânica quântica através de gatos. Os jogadores devem apostar quantos truques ganharão e gerenciar as cartas com base nas cores declaradas. Uma experiência única para 2-5 jogadores, com partidas de cerca de 20 minutos.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
- 55 cartões (63.0mmx88.0mm)
No início de cada rodada, todas as cartas são distribuídas e os jogadores devem apostar quantos truques acreditam que ganharão com sua mão de cartas. Em seguida, o jogador líder jogará a primeira carta e declarará uma cor. Como as cartas não têm cor inerente, a cor de qualquer carta só é identificada quando é jogada. Em turnos, cada outro jogador joga uma única carta, muitas vezes seguindo a cor do líder. A carta de maior valor na cor liderada, ou a carta vermelha de maior valor (vermelho é o trunfo), vence o truque.
Eventualmente, um jogador escolherá não seguir a cor liderada ou descobrirá que não pode jogar uma carta do valor exigido. Quando isso ocorre, eles declaram uma cor diferente, mas perderão a capacidade de jogar a cor original pelo resto do jogo. Cada combinação de cor e número pode ser jogada apenas uma vez em um jogo. Os jogadores acompanharão isso usando o tabuleiro de pesquisa, colocando um marcador de sua cor no campo correspondente.
Uma vez que todas as cartas na mão tenham sido jogadas, ou se uma pessoa se encontrar em uma situação em que não pode jogar nenhuma de suas cartas (um paradoxo ocorre), o jogo termina. Pontos são atribuídos pelo número de truques ganhos. Além disso, quadrados conectados no tabuleiro de pesquisa que estão ocupados por seus próprios marcadores marcarão pontos extras, apenas se você ganhou o mesmo número de truques que sua aposta original.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Trick-taking Predictive Bid Enclosure |
| Categorias: | Jogos de cartas Animais |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231736483 |
| O item está em 8 carrinhos Em 6 listas de desejos Isso foi visto 4473 vezes | |
- 55 cartões (63.0mmx88.0mm)
No início de cada rodada, todas as cartas são distribuídas e os jogadores devem apostar quantos truques acreditam que ganharão com sua mão de cartas. Em seguida, o jogador líder jogará a primeira carta e declarará uma cor. Como as cartas não têm cor inerente, a cor de qualquer carta só é identificada quando é jogada. Em turnos, cada outro jogador joga uma única carta, muitas vezes seguindo a cor do líder. A carta de maior valor na cor liderada, ou a carta vermelha de maior valor (vermelho é o trunfo), vence o truque.
Eventualmente, um jogador escolherá não seguir a cor liderada ou descobrirá que não pode jogar uma carta do valor exigido. Quando isso ocorre, eles declaram uma cor diferente, mas perderão a capacidade de jogar a cor original pelo resto do jogo. Cada combinação de cor e número pode ser jogada apenas uma vez em um jogo. Os jogadores acompanharão isso usando o tabuleiro de pesquisa, colocando um marcador de sua cor no campo correspondente.
Uma vez que todas as cartas na mão tenham sido jogadas, ou se uma pessoa se encontrar em uma situação em que não pode jogar nenhuma de suas cartas (um paradoxo ocorre), o jogo termina. Pontos são atribuídos pelo número de truques ganhos. Além disso, quadrados conectados no tabuleiro de pesquisa que estão ocupados por seus próprios marcadores marcarão pontos extras, apenas se você ganhou o mesmo número de truques que sua aposta original.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Trick-taking Predictive Bid Enclosure |
| Categorias: | Jogos de cartas Animais |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231736483 |
| O item está em 8 carrinhos Em 6 listas de desejos Isso foi visto 4473 vezes | |
O que dizem os jogadores
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Easily my favorite trick game. It is very different because all the cards are black and do not have a suit, you define the color of the cards and try not to get into a paradox before finishing the round. The score depends on a guess you got right combined with the mosaic of colors and numbers you created. Easily playable more than once a night, with several people new or experienced in the world of board games.
Very nice trick-taker with a twist. These sorts of games were huge in the late 1990’s and it’s nice to see something fresh in the genre 30 years later. Accessible, quick, clever and rather amusing.
I love this take on the trick taking game. The player's choice of determining the suit of each card they play makes for fun and dynamic gameplay. It's best at 4-5 players. Definitely one I would recommend to anyone who loves card games.
Trick-taking is an amazing mechanic to teach new gamers but having it merged with a quantum theme and make it work so well is incredible
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