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Flanks Of Gettysburg (1155)
Editora: Compass Games
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Flanks Of Gettysburg (1155)
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Flanks of Gettysburg (FOG) consiste em dois jogos para dois jogadores em nível de companhia, simulando os dois ataques de flanco de tamanho brigada em Little Round Top e Culp’s Hill em 2 de julho de 1863. Cada assalto é um jogo separado. Um jogador controla as forças dos Estados Unidos (União) e o outro jogador controla as forças dos Estados Confederados (Confederados). Historicamente, a União superou as forças rebeldes em ambos os flancos porque enviou reforços suficientes para conter a maré cinza. Mas isso não significa que os rebeldes não tenham uma chance. Eles têm. Note que a luta em Culp’s Hill se estendeu bem pela noite e encerrou os combates do dia. FOG utiliza um sistema de sorteio de fichas semelhante aos designs de John Poniske para Ball’ Bluff e Belmont. FOG leva de três a três horas e meia por jogo e oferece alta capacidade de jogo solitário. O design permite várias situações hipotéticas e muitas regras opcionais adicionais para garantir a rejogabilidade. Ambos os jogos seguem regras semelhantes aplicando fogo e movimento únicos, combate corpo a corpo e atribuição de ordens. Estas são abordagens simples e rápidas para situações complexas. Sim, é mais um jogo sobre Gettysburg, algo que John disse que nunca faria. Por outro lado, ele acredita que essas ações individuais merecem um tratamento individual, especialmente Culp’s Hill. As batalhas de Culp’s Hill e Little Roundtop demonstraram a determinação de Lee de atacar e envolver o Exército da União do Potomac. FOG não tenta recriar nenhum dos grandes assaltos na íntegra, mas apresenta o desespero do final de três horas que ocorreu nas extremidades em ambos os casos. Estas foram as duas ocasiões em que Lee esteve mais perto de reivindicar uma ruptura em Gettysburg. Culp’s Hill oferece à União posições defensivas preparadas, mas o risco de ter reforços se reportando ao General Greene antes de se juntarem à linha. Little Round Top introduz artilharia e atiradores de elite e desafia os jogadores a sair ou bloquear a saída das forças rebeldes entre Little e Big Round Tops. Cada jogo oferece um belo mapa de Rick Barber e uma mistura reduzida de marcadores. As fichas de sorteio regimental permitem que as companhias se movam, disparem ou lutem corpo a corpo a critério do jogador. O terreno sobre o qual os confederados devem assaltar é difícil e, às vezes, o movimento sob fogo pode ser dolorosamente lento. As baixas aumentam rapidamente até que os rebeldes estejam perto o suficiente para se vingar. Os oficiais são essenciais para transmitir ordens, reunir unidades quebradas e influenciar o combate corpo a corpo. Em alguns casos, os oficiais podem se provar a única maneira de romper ou manter a linha. Devido à sua importância e visibilidade, as baixas entre os oficiais são altas. Oficiais de reposição estão disponíveis, mas também são alvos excelentes. O designer, John Poniske, está atualmente trabalhando em uma sequência, usando as mesmas regras, cobrindo as batalhas de cavalaria de Gettysburg.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 196852185498 |
| Isso foi visto 396 vezes | |
Flanks of Gettysburg (FOG) consiste em dois jogos para dois jogadores em nível de companhia, simulando os dois ataques de flanco de tamanho brigada em Little Round Top e Culp’s Hill em 2 de julho de 1863. Cada assalto é um jogo separado. Um jogador controla as forças dos Estados Unidos (União) e o outro jogador controla as forças dos Estados Confederados (Confederados). Historicamente, a União superou as forças rebeldes em ambos os flancos porque enviou reforços suficientes para conter a maré cinza. Mas isso não significa que os rebeldes não tenham uma chance. Eles têm. Note que a luta em Culp’s Hill se estendeu bem pela noite e encerrou os combates do dia. FOG utiliza um sistema de sorteio de fichas semelhante aos designs de John Poniske para Ball’ Bluff e Belmont. FOG leva de três a três horas e meia por jogo e oferece alta capacidade de jogo solitário. O design permite várias situações hipotéticas e muitas regras opcionais adicionais para garantir a rejogabilidade. Ambos os jogos seguem regras semelhantes aplicando fogo e movimento únicos, combate corpo a corpo e atribuição de ordens. Estas são abordagens simples e rápidas para situações complexas. Sim, é mais um jogo sobre Gettysburg, algo que John disse que nunca faria. Por outro lado, ele acredita que essas ações individuais merecem um tratamento individual, especialmente Culp’s Hill. As batalhas de Culp’s Hill e Little Roundtop demonstraram a determinação de Lee de atacar e envolver o Exército da União do Potomac. FOG não tenta recriar nenhum dos grandes assaltos na íntegra, mas apresenta o desespero do final de três horas que ocorreu nas extremidades em ambos os casos. Estas foram as duas ocasiões em que Lee esteve mais perto de reivindicar uma ruptura em Gettysburg. Culp’s Hill oferece à União posições defensivas preparadas, mas o risco de ter reforços se reportando ao General Greene antes de se juntarem à linha. Little Round Top introduz artilharia e atiradores de elite e desafia os jogadores a sair ou bloquear a saída das forças rebeldes entre Little e Big Round Tops. Cada jogo oferece um belo mapa de Rick Barber e uma mistura reduzida de marcadores. As fichas de sorteio regimental permitem que as companhias se movam, disparem ou lutem corpo a corpo a critério do jogador. O terreno sobre o qual os confederados devem assaltar é difícil e, às vezes, o movimento sob fogo pode ser dolorosamente lento. As baixas aumentam rapidamente até que os rebeldes estejam perto o suficiente para se vingar. Os oficiais são essenciais para transmitir ordens, reunir unidades quebradas e influenciar o combate corpo a corpo. Em alguns casos, os oficiais podem se provar a única maneira de romper ou manter a linha. Devido à sua importância e visibilidade, as baixas entre os oficiais são altas. Oficiais de reposição estão disponíveis, mas também são alvos excelentes. O designer, John Poniske, está atualmente trabalhando em uma sequência, usando as mesmas regras, cobrindo as batalhas de cavalaria de Gettysburg.
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | 196852185498 |
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