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Keyflower
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7.74
#96 na classificação 22.034 votos
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 4 jogadores 206 votos de 384 Idade recomendada pelos jogadores: 12+ 31 votos de 57 Ler as avaliações
2-6
90'
12
Nenhum texto necessário no jogo

Keyflower

Um jogo de tabuleiro de Sebastian Bleasdale Richard Breese
Editora: HUCH!
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Keyflower
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Descrição Descrição
Keyflower é um jogo para dois a seis jogadores jogado em quatro rodadas. Cada rodada representa uma estação: primavera, verão, outono e finalmente inverno. Cada jogador começa o jogo com uma peça de "casa" e uma equipe inicial de oito trabalhadores, cada um dos quais é colorido de vermelho, amarelo ou azul. Trabalhadores de cores correspondentes são usados pelos jogadores para dar lances em peças para adicionar às suas aldeias. Trabalhadores correspondentes também podem ser usados para gerar recursos, habilidades, trabalhadores adicionais e pontos de vitória (VPs) não apenas das peças do jogador, mas também das peças nas aldeias dos outros jogadores e das novas peças que estão sendo leiloadas. Na primavera, no verão e no outono, mais trabalhadores chegarão a bordo do Keyflower e de seus barcos irmãos, com alguns desses trabalhadores possuindo habilidades no trabalho dos recursos-chave de ferro, pedra e madeira. Em cada uma dessas estações, as peças de aldeia são dispostas aleatoriamente para leilão. No inverno, nenhum novo trabalhador chega e os jogadores selecionam as peças de aldeia para leilão daquelas que receberam no início do jogo. Cada peça de aldeia de inverno oferece VPs para certas combinações de recursos, habilidades e trabalhadores. O jogador cujo vilarejo e trabalhadores geram mais CPs vence o jogo. Keyflower apresenta aos jogadores muitos desafios diferentes e cada jogo será diferente devido à mistura de peças de aldeia que aparecem naquele jogo em particular. Ao longo do jogo, os jogadores precisarão estar atentos às oportunidades de melhor utilizar seus diversos recursos, capacidade de transporte e melhoria, habilidades e trabalhadores. Keyflower, um design conjunto entre Richard Breese e Sebastian Bleasdale, é o sétimo jogo da série "Key" da R&D Games ambientado na terra medieval "Key".
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Hexadecimal e Contador Placa Modular Retirar e entregar Construção de rota/rede Coleção de conjuntos Colocação de Trabalhador
Categorias: Edifício da cidade Econômico Medieval
Nomes alternativos: Keyflower 大五月花號 奇伍德花季号 키플라워
BARCODE: 8033324541135
Em 16 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 8862 vezes
Descrição Descrição
Keyflower é um jogo para dois a seis jogadores jogado em quatro rodadas. Cada rodada representa uma estação: primavera, verão, outono e finalmente inverno. Cada jogador começa o jogo com uma peça de "casa" e uma equipe inicial de oito trabalhadores, cada um dos quais é colorido de vermelho, amarelo ou azul. Trabalhadores de cores correspondentes são usados pelos jogadores para dar lances em peças para adicionar às suas aldeias. Trabalhadores correspondentes também podem ser usados para gerar recursos, habilidades, trabalhadores adicionais e pontos de vitória (VPs) não apenas das peças do jogador, mas também das peças nas aldeias dos outros jogadores e das novas peças que estão sendo leiloadas. Na primavera, no verão e no outono, mais trabalhadores chegarão a bordo do Keyflower e de seus barcos irmãos, com alguns desses trabalhadores possuindo habilidades no trabalho dos recursos-chave de ferro, pedra e madeira. Em cada uma dessas estações, as peças de aldeia são dispostas aleatoriamente para leilão. No inverno, nenhum novo trabalhador chega e os jogadores selecionam as peças de aldeia para leilão daquelas que receberam no início do jogo. Cada peça de aldeia de inverno oferece VPs para certas combinações de recursos, habilidades e trabalhadores. O jogador cujo vilarejo e trabalhadores geram mais CPs vence o jogo. Keyflower apresenta aos jogadores muitos desafios diferentes e cada jogo será diferente devido à mistura de peças de aldeia que aparecem naquele jogo em particular. Ao longo do jogo, os jogadores precisarão estar atentos às oportunidades de melhor utilizar seus diversos recursos, capacidade de transporte e melhoria, habilidades e trabalhadores. Keyflower, um design conjunto entre Richard Breese e Sebastian Bleasdale, é o sétimo jogo da série "Key" da R&D Games ambientado na terra medieval "Key".
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Hexadecimal e Contador Placa Modular Retirar e entregar Construção de rota/rede Coleção de conjuntos Colocação de Trabalhador
Categorias: Edifício da cidade Econômico Medieval
Nomes alternativos: Keyflower 大五月花號 奇伍德花季号 키플라워
BARCODE: 8033324541135
Em 16 listas de desejos Em 6 coleções Isso foi visto 8862 vezes
Outras versões Outras versões

O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 384 votos no BoardGameGeek

  • 1 0 0 consideram-no o melhor, 4 recomendam-no, 162 desaconselham-no
  • 2 65 65 consideram-no o melhor, 204 recomendam-no, 46 desaconselham-no
  • 3 122 122 consideram-no o melhor, 167 recomendam-no, 6 desaconselham-no
  • 4 206 206 consideram-no o melhor, 93 recomendam-no, 6 desaconselham-no
  • 5 45 45 consideram-no o melhor, 155 recomendam-no, 53 desaconselham-no
  • 6 17 17 consideram-no o melhor, 118 recomendam-no, 100 desaconselham-no
  • 6+ 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 133 desaconselham-no

O melhor Sugerido Não recomendado

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