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Magic Maze: Maximum Security
Editora: Sit Down!
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Magic Maze: Maximum Security
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Por algum tempo, o Magic Maze tem sido regularmente roubado por aventureiros sem escrúpulos, que roubam incessantemente das mesmas quatro lojas. Que estranho! Devido a essa observação alarmante, a administração instalou novos sistemas de segurança para dissuadir mais atos desonestos.
Esta expansão não apenas dá vida aos guardas do shopping do Magic Maze, mas também fornece uma série de outros módulos para permitir que você personalize sua experiência. Existem dois tipos diferentes de módulos: ajudantes e desafios, que diminuem ou aumentam a dificuldade. Você será guiado passo a passo por todos os módulos, e cada um deles vem com um tutorial que ajudará você a praticar as novas regras antes de adicioná-las aos seus jogos "reais" de Magic Maze.
Ajudantes:
- Eixos de ventilação: o anão pode abrir eixos de ventilação para que todos os heróis se movam rapidamente de um lado para o outro.
- Quebras de parede: o bárbaro pode quebrar as paredes do shopping para que todos os heróis possam passar por elas.
- Feitiços: o mago pode lançar 2 feitiços entre 10 disponíveis, com efeitos instantâneos ou temporários.
- Telecinese: o elfo pode mover as peças do shopping.
- Fichas anti-estresse: você pode usá-las a qualquer momento para permitir uma discussão, trocar fichas de ação ou virar o cronômetro de areia.
- Mapas e espaços de autoexploração: explore o shopping muito mais rápido!
- Sala de controle: use esse espaço especial para enviar os guardas para espaços Vortex.
Desafios:
- Guarda: um herói e um guarda não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Você move os guardas como heróis.
- Guardas de reforço: esses guardas extras são adicionados quando o roubo é cometido.
- Sala de guardas: se um herói e um guarda estiverem (por engano) na mesma peça, o herói é pego e deve ser libertado.
- Observador: um herói e o observador não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Um herói deve estar em um espaço de comando para mover o observador.
- Sensor: um herói não pode estar em um espaço coberto pelo sensor. Um herói deve estar em um espaço de controle para girar o sensor.
- Fuga bloqueada: um herói deve estar em um espaço de código para que o anão possa escapar.
Todos esses módulos trazem mais opções para tornar o Magic Maze uma experiência mais intensa e desafiadora.
Esta expansão não apenas dá vida aos guardas do shopping do Magic Maze, mas também fornece uma série de outros módulos para permitir que você personalize sua experiência. Existem dois tipos diferentes de módulos: ajudantes e desafios, que diminuem ou aumentam a dificuldade. Você será guiado passo a passo por todos os módulos, e cada um deles vem com um tutorial que ajudará você a praticar as novas regras antes de adicioná-las aos seus jogos "reais" de Magic Maze.
Ajudantes:
- Eixos de ventilação: o anão pode abrir eixos de ventilação para que todos os heróis se movam rapidamente de um lado para o outro.
- Quebras de parede: o bárbaro pode quebrar as paredes do shopping para que todos os heróis possam passar por elas.
- Feitiços: o mago pode lançar 2 feitiços entre 10 disponíveis, com efeitos instantâneos ou temporários.
- Telecinese: o elfo pode mover as peças do shopping.
- Fichas anti-estresse: você pode usá-las a qualquer momento para permitir uma discussão, trocar fichas de ação ou virar o cronômetro de areia.
- Mapas e espaços de autoexploração: explore o shopping muito mais rápido!
- Sala de controle: use esse espaço especial para enviar os guardas para espaços Vortex.
Desafios:
- Guarda: um herói e um guarda não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Você move os guardas como heróis.
- Guardas de reforço: esses guardas extras são adicionados quando o roubo é cometido.
- Sala de guardas: se um herói e um guarda estiverem (por engano) na mesma peça, o herói é pego e deve ser libertado.
- Observador: um herói e o observador não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Um herói deve estar em um espaço de comando para mover o observador.
- Sensor: um herói não pode estar em um espaço coberto pelo sensor. Um herói deve estar em um espaço de controle para girar o sensor.
- Fuga bloqueada: um herói deve estar em um espaço de código para que o anão possa escapar.
Todos esses módulos trazem mais opções para tornar o Magic Maze uma experiência mais intensa e desafiadora.
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Placa Modular |
| Categorias: | Expansão para o jogo base |
| Nomes alternativos: | Magic Maze: Alarmstufe Rot Magic Maze: Maximum Security Magic Maze: Seguridad Máxima |
| BARCODE: | 3683080183022 |
| O item está em 2 carrinhos Em 9 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 8398 vezes | |
Por algum tempo, o Magic Maze tem sido regularmente roubado por aventureiros sem escrúpulos, que roubam incessantemente das mesmas quatro lojas. Que estranho! Devido a essa observação alarmante, a administração instalou novos sistemas de segurança para dissuadir mais atos desonestos.
Esta expansão não apenas dá vida aos guardas do shopping do Magic Maze, mas também fornece uma série de outros módulos para permitir que você personalize sua experiência. Existem dois tipos diferentes de módulos: ajudantes e desafios, que diminuem ou aumentam a dificuldade. Você será guiado passo a passo por todos os módulos, e cada um deles vem com um tutorial que ajudará você a praticar as novas regras antes de adicioná-las aos seus jogos "reais" de Magic Maze.
Ajudantes:
- Eixos de ventilação: o anão pode abrir eixos de ventilação para que todos os heróis se movam rapidamente de um lado para o outro.
- Quebras de parede: o bárbaro pode quebrar as paredes do shopping para que todos os heróis possam passar por elas.
- Feitiços: o mago pode lançar 2 feitiços entre 10 disponíveis, com efeitos instantâneos ou temporários.
- Telecinese: o elfo pode mover as peças do shopping.
- Fichas anti-estresse: você pode usá-las a qualquer momento para permitir uma discussão, trocar fichas de ação ou virar o cronômetro de areia.
- Mapas e espaços de autoexploração: explore o shopping muito mais rápido!
- Sala de controle: use esse espaço especial para enviar os guardas para espaços Vortex.
Desafios:
- Guarda: um herói e um guarda não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Você move os guardas como heróis.
- Guardas de reforço: esses guardas extras são adicionados quando o roubo é cometido.
- Sala de guardas: se um herói e um guarda estiverem (por engano) na mesma peça, o herói é pego e deve ser libertado.
- Observador: um herói e o observador não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Um herói deve estar em um espaço de comando para mover o observador.
- Sensor: um herói não pode estar em um espaço coberto pelo sensor. Um herói deve estar em um espaço de controle para girar o sensor.
- Fuga bloqueada: um herói deve estar em um espaço de código para que o anão possa escapar.
Todos esses módulos trazem mais opções para tornar o Magic Maze uma experiência mais intensa e desafiadora.
Esta expansão não apenas dá vida aos guardas do shopping do Magic Maze, mas também fornece uma série de outros módulos para permitir que você personalize sua experiência. Existem dois tipos diferentes de módulos: ajudantes e desafios, que diminuem ou aumentam a dificuldade. Você será guiado passo a passo por todos os módulos, e cada um deles vem com um tutorial que ajudará você a praticar as novas regras antes de adicioná-las aos seus jogos "reais" de Magic Maze.
Ajudantes:
- Eixos de ventilação: o anão pode abrir eixos de ventilação para que todos os heróis se movam rapidamente de um lado para o outro.
- Quebras de parede: o bárbaro pode quebrar as paredes do shopping para que todos os heróis possam passar por elas.
- Feitiços: o mago pode lançar 2 feitiços entre 10 disponíveis, com efeitos instantâneos ou temporários.
- Telecinese: o elfo pode mover as peças do shopping.
- Fichas anti-estresse: você pode usá-las a qualquer momento para permitir uma discussão, trocar fichas de ação ou virar o cronômetro de areia.
- Mapas e espaços de autoexploração: explore o shopping muito mais rápido!
- Sala de controle: use esse espaço especial para enviar os guardas para espaços Vortex.
Desafios:
- Guarda: um herói e um guarda não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Você move os guardas como heróis.
- Guardas de reforço: esses guardas extras são adicionados quando o roubo é cometido.
- Sala de guardas: se um herói e um guarda estiverem (por engano) na mesma peça, o herói é pego e deve ser libertado.
- Observador: um herói e o observador não podem estar ou passar por uma peça do shopping onde o outro tipo de peão está. Um herói deve estar em um espaço de comando para mover o observador.
- Sensor: um herói não pode estar em um espaço coberto pelo sensor. Um herói deve estar em um espaço de controle para girar o sensor.
- Fuga bloqueada: um herói deve estar em um espaço de código para que o anão possa escapar.
Todos esses módulos trazem mais opções para tornar o Magic Maze uma experiência mais intensa e desafiadora.
| Mecânica: | Jogo Cooperativo Placa Modular |
| Categorias: | Expansão para o jogo base |
| Nomes alternativos: | Magic Maze: Alarmstufe Rot Magic Maze: Maximum Security Magic Maze: Seguridad Máxima |
| BARCODE: | 3683080183022 |
| O item está em 2 carrinhos Em 9 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 8398 vezes | |
