|
|
|
|
2-4
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
|
Materia Prima: The Alchemists Guild
Editora: Peacock Tabletops
Use nosso mercado utrade!
Materia Prima: The Alchemists Guild
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Materia Prima coloca os jogadores em um mundo medieval onde misticismo e ciência são inseparáveis na alquimia. Em busca da pedra filosofal, receitas devem ser pesquisadas e recursos extraídos. O jogo de sandbox competitivo combina várias mecânicas, como rolar dados durante as lutas, construção de baralhos enquanto explora receitas, movimento em grade em um tabuleiro de jogo modular, coleta e entrega enquanto minera recursos, gerenciamento de recursos enquanto cria itens e controle de área criando pequenos ajudantes, os Homunculi.
Materia Prima é um jogo altamente imersivo sobre alquimia e como criar a Pedra Filosofal. Cada alquimista deve procurar receitas há muito perdidas e pesquisas em antigas bibliotecas das cidades para criar a pedra. Os elementos necessários devem ser extraídos em hexágonos, que são distribuídos no tabuleiro de jogo. A alquimia tem uma tradição secular e seus mestres vêm de famílias, escolas e guildas cuja história é tão antiga quanto os registros que falam deles. Um alquimista, portanto, não é uma folha em branco. Alguns têm um códice alquímico especial, outros agem por amor ou vingança, e há aqueles que enlouqueceram pelo poder da Pedra Filosofal e querem mergulhar o mundo no caos. Cada biografia individual resulta em uma busca secreta. No entanto, esse segredo deve ser guardado, pois os concorrentes explorarão cada fraqueza. O jogo só pode ser completado quando o primeiro, com a ajuda da Pedra Filosofal, cumprir essa busca.
As duas mecânicas centrais do jogo são um sistema de movimento baseado em turnos e ações e um sistema de criação baseado em recursos.
1. Os alquimistas têm um certo número de ações possíveis (mover, lutar, desmontar, comprar, transmutar, etc.) em cada turno, dependendo dos hexágonos em que estão atualmente. Tanto as possibilidades de ação quanto o número de ações aumentam ao longo do jogo, dependendo de qual equipamento ou homunculi um alquimista transmute. Isso leva imediatamente à segunda mecânica do jogo, o sistema de criação.
2. Não apenas a Pedra Filosofal, mas também equipamentos e homunculi são transmutados com um sistema de criação. Os elementos necessários podem ser extraídos no tabuleiro de jogo e, em seguida, melhorados ou transmutados. Encontre os inimigos fortemente armados com espada e escudo! Seja o mais sábio e derrote seus inimigos com o poder da alquimia! Seja astuto e leve seus oponentes para o caminho errado! Seja um estrategista e leve seus ajudantes para a batalha. Com o sistema de criação, você transforma o jogo em seu jogo.
Materia Prima é um jogo altamente imersivo sobre alquimia e como criar a Pedra Filosofal. Cada alquimista deve procurar receitas há muito perdidas e pesquisas em antigas bibliotecas das cidades para criar a pedra. Os elementos necessários devem ser extraídos em hexágonos, que são distribuídos no tabuleiro de jogo. A alquimia tem uma tradição secular e seus mestres vêm de famílias, escolas e guildas cuja história é tão antiga quanto os registros que falam deles. Um alquimista, portanto, não é uma folha em branco. Alguns têm um códice alquímico especial, outros agem por amor ou vingança, e há aqueles que enlouqueceram pelo poder da Pedra Filosofal e querem mergulhar o mundo no caos. Cada biografia individual resulta em uma busca secreta. No entanto, esse segredo deve ser guardado, pois os concorrentes explorarão cada fraqueza. O jogo só pode ser completado quando o primeiro, com a ajuda da Pedra Filosofal, cumprir essa busca.
As duas mecânicas centrais do jogo são um sistema de movimento baseado em turnos e ações e um sistema de criação baseado em recursos.
1. Os alquimistas têm um certo número de ações possíveis (mover, lutar, desmontar, comprar, transmutar, etc.) em cada turno, dependendo dos hexágonos em que estão atualmente. Tanto as possibilidades de ação quanto o número de ações aumentam ao longo do jogo, dependendo de qual equipamento ou homunculi um alquimista transmute. Isso leva imediatamente à segunda mecânica do jogo, o sistema de criação.
2. Não apenas a Pedra Filosofal, mas também equipamentos e homunculi são transmutados com um sistema de criação. Os elementos necessários podem ser extraídos no tabuleiro de jogo e, em seguida, melhorados ou transmutados. Encontre os inimigos fortemente armados com espada e escudo! Seja o mais sábio e derrote seus inimigos com o poder da alquimia! Seja astuto e leve seus oponentes para o caminho errado! Seja um estrategista e leve seus ajudantes para a batalha. Com o sistema de criação, você transforma o jogo em seu jogo.
| Mecânica: | Lançamento de dados Movimento da Grade Placa Modular Retirar e entregar Pegue isso Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Fantasia Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4270000898600 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 2830 vezes | |
Materia Prima coloca os jogadores em um mundo medieval onde misticismo e ciência são inseparáveis na alquimia. Em busca da pedra filosofal, receitas devem ser pesquisadas e recursos extraídos. O jogo de sandbox competitivo combina várias mecânicas, como rolar dados durante as lutas, construção de baralhos enquanto explora receitas, movimento em grade em um tabuleiro de jogo modular, coleta e entrega enquanto minera recursos, gerenciamento de recursos enquanto cria itens e controle de área criando pequenos ajudantes, os Homunculi.
Materia Prima é um jogo altamente imersivo sobre alquimia e como criar a Pedra Filosofal. Cada alquimista deve procurar receitas há muito perdidas e pesquisas em antigas bibliotecas das cidades para criar a pedra. Os elementos necessários devem ser extraídos em hexágonos, que são distribuídos no tabuleiro de jogo. A alquimia tem uma tradição secular e seus mestres vêm de famílias, escolas e guildas cuja história é tão antiga quanto os registros que falam deles. Um alquimista, portanto, não é uma folha em branco. Alguns têm um códice alquímico especial, outros agem por amor ou vingança, e há aqueles que enlouqueceram pelo poder da Pedra Filosofal e querem mergulhar o mundo no caos. Cada biografia individual resulta em uma busca secreta. No entanto, esse segredo deve ser guardado, pois os concorrentes explorarão cada fraqueza. O jogo só pode ser completado quando o primeiro, com a ajuda da Pedra Filosofal, cumprir essa busca.
As duas mecânicas centrais do jogo são um sistema de movimento baseado em turnos e ações e um sistema de criação baseado em recursos.
1. Os alquimistas têm um certo número de ações possíveis (mover, lutar, desmontar, comprar, transmutar, etc.) em cada turno, dependendo dos hexágonos em que estão atualmente. Tanto as possibilidades de ação quanto o número de ações aumentam ao longo do jogo, dependendo de qual equipamento ou homunculi um alquimista transmute. Isso leva imediatamente à segunda mecânica do jogo, o sistema de criação.
2. Não apenas a Pedra Filosofal, mas também equipamentos e homunculi são transmutados com um sistema de criação. Os elementos necessários podem ser extraídos no tabuleiro de jogo e, em seguida, melhorados ou transmutados. Encontre os inimigos fortemente armados com espada e escudo! Seja o mais sábio e derrote seus inimigos com o poder da alquimia! Seja astuto e leve seus oponentes para o caminho errado! Seja um estrategista e leve seus ajudantes para a batalha. Com o sistema de criação, você transforma o jogo em seu jogo.
Materia Prima é um jogo altamente imersivo sobre alquimia e como criar a Pedra Filosofal. Cada alquimista deve procurar receitas há muito perdidas e pesquisas em antigas bibliotecas das cidades para criar a pedra. Os elementos necessários devem ser extraídos em hexágonos, que são distribuídos no tabuleiro de jogo. A alquimia tem uma tradição secular e seus mestres vêm de famílias, escolas e guildas cuja história é tão antiga quanto os registros que falam deles. Um alquimista, portanto, não é uma folha em branco. Alguns têm um códice alquímico especial, outros agem por amor ou vingança, e há aqueles que enlouqueceram pelo poder da Pedra Filosofal e querem mergulhar o mundo no caos. Cada biografia individual resulta em uma busca secreta. No entanto, esse segredo deve ser guardado, pois os concorrentes explorarão cada fraqueza. O jogo só pode ser completado quando o primeiro, com a ajuda da Pedra Filosofal, cumprir essa busca.
As duas mecânicas centrais do jogo são um sistema de movimento baseado em turnos e ações e um sistema de criação baseado em recursos.
1. Os alquimistas têm um certo número de ações possíveis (mover, lutar, desmontar, comprar, transmutar, etc.) em cada turno, dependendo dos hexágonos em que estão atualmente. Tanto as possibilidades de ação quanto o número de ações aumentam ao longo do jogo, dependendo de qual equipamento ou homunculi um alquimista transmute. Isso leva imediatamente à segunda mecânica do jogo, o sistema de criação.
2. Não apenas a Pedra Filosofal, mas também equipamentos e homunculi são transmutados com um sistema de criação. Os elementos necessários podem ser extraídos no tabuleiro de jogo e, em seguida, melhorados ou transmutados. Encontre os inimigos fortemente armados com espada e escudo! Seja o mais sábio e derrote seus inimigos com o poder da alquimia! Seja astuto e leve seus oponentes para o caminho errado! Seja um estrategista e leve seus ajudantes para a batalha. Com o sistema de criação, você transforma o jogo em seu jogo.
| Mecânica: | Lançamento de dados Movimento da Grade Placa Modular Retirar e entregar Pegue isso Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Aventura Fantasia Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4270000898600 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 2830 vezes | |