Missisipi feels overpowered at the beginning. The opponent needs a lot of luck and focus on protection. However, one mistake from the Missisipi end, and they're done. I like it a lot, because they make the game more challenging.
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Melhor com 2 jogadores
6 votos de 6
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
1 votos de 1
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2-4
30'
Kein notwendiger Text im Spiel
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Neuroshima Hex! Mississippi
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Neuroshima Hex! Mississippi é o quinto pacote de exército para Neuroshima Hex, focado em unidades robustas e defensivas para atrapalhar o adversário. Para 2-4 jogadores, duração de 30 minutos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Lutando |
| Nomes alternativos: | Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex! Mississippi Neuroshima Hex! 3.0: Missisipi Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex!: Mississippi |
| BARCODE: | 5902560380750 |
| O item está em 6 carrinhos Em 5 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 15654 vezes | |
| Mecânica: | |
| Categorias: | Lutando |
| Nomes alternativos: | Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex! Mississippi Neuroshima Hex! 3.0: Missisipi Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex!: Mississippi |
| BARCODE: | 5902560380750 |
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O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 6 votos no BoardGameGeek
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O melhor Sugerido Não recomendado
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La dinámica de las unidades venenosas es muy útil cuando la sabes usar, a su centro de mando es difícil hacerle daño cuerpo a cuerpo. Un ejercito versátil que puede actuar bien contra cualquiera.
Really easy to use, works with all player counts, and a really powerful army to play. Not for begginers, but still easy to play.
Buah, estos cabrones son duros. Vienen con intensidad, ya no importa si se mueven. ENVENENAN. Y aquí es donde te joden la vida. Porque en la partida jugada a la vez que los dancers, que te metan veneno... Adiós. Es de los mejores. Aunque bueno, no tengo criterio, porque me molan mucho todos, y cada combinación se nota mucho como varía. Sin duda en éste es recomendable rodear para meter veneno a todo y quitar todo del camino.
Quick poison placing on enemy's HQ during first half of the game usually wins it. Really nice to have army.
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