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Project Ecco Rpg (GDR)
Editora: moreblueberries
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Project Ecco Rpg (GDR)
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Project ECCO é um jogo de viagem no tempo e horror cósmico—um jogo de journaling solo com uma reviravolta. Viaje pelas páginas de um planejador, escrevendo e marcando as datas com base em sugestões, criando, por fim, um artefato de suas viagens no tempo. Você trabalha para a misteriosa organização conhecida apenas como A Agência, encarregada de rastrear uma entidade que consome tempo ao longo de um ano inteiro. No final, você destruirá a Entidade? Você se atreve a questionar a Agência? Você pode se encontrar? Jogável por 1 jogador sem necessidade de GM, em qualquer planejador anual (diário, semanal, mensal) de qualquer ano. Tempo médio de jogo: de três a cinco sessões de 1-2 horas (embora isso dependa de quanto você escolher escrever). Alta rejogabilidade com mais de 200 sugestões e 6 finais possíveis. Regras Legacy para jogar repetidamente no mesmo planejador. No final, seu planejador se tornará um artefato de suas viagens no tempo, com datas marcadas, destruídas e para sempre mudadas por suas ações. O que você precisa para começar a jogar: um planejador, um utensílio de escrita, um dado de seis lados, uma moeda e uma Folha de Personagem de Marcador (1 incluída em cada cópia). À medida que você viaja no tempo, descubra e utilize 7 dispositivos diferentes—modos de viagem no tempo que utilizam ferramentas de jogo familiares: dados, cartas e moedas. Seu planejador é seu registro de tudo o que você experimenta em sua jornada através do tempo. Cada partida de Project ECCO tem um final, ditado pela jornada que você faz. Com 6 possíveis sugestões finais, as últimas linhas de sua história ficarão a seu critério.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9798218241421 |
| Isso foi visto 157 vezes | |
Project ECCO é um jogo de viagem no tempo e horror cósmico—um jogo de journaling solo com uma reviravolta. Viaje pelas páginas de um planejador, escrevendo e marcando as datas com base em sugestões, criando, por fim, um artefato de suas viagens no tempo. Você trabalha para a misteriosa organização conhecida apenas como A Agência, encarregada de rastrear uma entidade que consome tempo ao longo de um ano inteiro. No final, você destruirá a Entidade? Você se atreve a questionar a Agência? Você pode se encontrar? Jogável por 1 jogador sem necessidade de GM, em qualquer planejador anual (diário, semanal, mensal) de qualquer ano. Tempo médio de jogo: de três a cinco sessões de 1-2 horas (embora isso dependa de quanto você escolher escrever). Alta rejogabilidade com mais de 200 sugestões e 6 finais possíveis. Regras Legacy para jogar repetidamente no mesmo planejador. No final, seu planejador se tornará um artefato de suas viagens no tempo, com datas marcadas, destruídas e para sempre mudadas por suas ações. O que você precisa para começar a jogar: um planejador, um utensílio de escrita, um dado de seis lados, uma moeda e uma Folha de Personagem de Marcador (1 incluída em cada cópia). À medida que você viaja no tempo, descubra e utilize 7 dispositivos diferentes—modos de viagem no tempo que utilizam ferramentas de jogo familiares: dados, cartas e moedas. Seu planejador é seu registro de tudo o que você experimenta em sua jornada através do tempo. Cada partida de Project ECCO tem um final, ditado pela jornada que você faz. Com 6 possíveis sugestões finais, as últimas linhas de sua história ficarão a seu critério.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 9798218241421 |
| Isso foi visto 157 vezes | |
