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Roar! Catch the Monster
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5.5
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Melhor com 4 jogadores 3 votos de 3 Idade recomendada pelos jogadores: 5+ 1 votos de 2
2-4
10'
8
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Roar! Catch the Monster

Um jogo de tabuleiro de Hubert Spala
Editora: Trefl
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Roar! Catch the Monster
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Descrição Descrição
Um grupo de cientistas descobriu um laboratório abandonado pertencente ao velho doutor Swindle. Para sua grande surpresa, eles se depararam com três jovens monstros mutantes retidos nas profundezas do laboratório! Eles decidiram mantê-los.

Os cientistas movem suas peças no tabuleiro para campos designados. O jogador que controla o monstro tem um dispositivo móvel, que é a principal ferramenta do jogo. Eles se movem pelos mesmos campos que os cientistas, mas seu movimento só pode ser detectado em uma tela.

Em Roar! Catch the Monster, os jogadores assumem o papel dos espertos cientistas e do monstro fugitivo! O tabuleiro apresenta uma cidade dividida em vários distritos e edifícios. Cada um desses lugares emite um som característico ao qual os cientistas devem prestar atenção para capturar seus monstros. Os cientistas movem suas peças no tabuleiro para campos designados. O jogador que controla o monstro tem um dispositivo móvel, que é a principal ferramenta do jogo. Eles se movem pelos mesmos campos que os cientistas, mas seu movimento só pode ser detectado em uma tela.

O monstro deve cumprir sua missão antes de ser capturado pelos cientistas. Dentro da missão, o monstro deve estar nas proximidades de um determinado lugar. Juntos, os cientistas devem adivinhar a localização atual do monstro usando apenas o som reproduzido pelo dispositivo móvel após ele completar seu movimento. Usando suas habilidades, os jogadores tentam prever a rota tomada pelo elusivo monstro e capturá-lo antes que ele cause problemas!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Jogo Cooperativo Movimento da Grade Parcerias Poderes variáveis do jogador
Categorias: Educacional Dedução Eletrônico
Nomes alternativos: Roar! Attrape le Monstre Roar! Catch the Monster Roar! Vang het Monster Roar! Łap Potwora
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2203 vezes
Descrição Descrição
Um grupo de cientistas descobriu um laboratório abandonado pertencente ao velho doutor Swindle. Para sua grande surpresa, eles se depararam com três jovens monstros mutantes retidos nas profundezas do laboratório! Eles decidiram mantê-los.

Os cientistas movem suas peças no tabuleiro para campos designados. O jogador que controla o monstro tem um dispositivo móvel, que é a principal ferramenta do jogo. Eles se movem pelos mesmos campos que os cientistas, mas seu movimento só pode ser detectado em uma tela.

Em Roar! Catch the Monster, os jogadores assumem o papel dos espertos cientistas e do monstro fugitivo! O tabuleiro apresenta uma cidade dividida em vários distritos e edifícios. Cada um desses lugares emite um som característico ao qual os cientistas devem prestar atenção para capturar seus monstros. Os cientistas movem suas peças no tabuleiro para campos designados. O jogador que controla o monstro tem um dispositivo móvel, que é a principal ferramenta do jogo. Eles se movem pelos mesmos campos que os cientistas, mas seu movimento só pode ser detectado em uma tela.

O monstro deve cumprir sua missão antes de ser capturado pelos cientistas. Dentro da missão, o monstro deve estar nas proximidades de um determinado lugar. Juntos, os cientistas devem adivinhar a localização atual do monstro usando apenas o som reproduzido pelo dispositivo móvel após ele completar seu movimento. Usando suas habilidades, os jogadores tentam prever a rota tomada pelo elusivo monstro e capturá-lo antes que ele cause problemas!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Jogo Cooperativo Movimento da Grade Parcerias Poderes variáveis do jogador
Categorias: Educacional Dedução Eletrônico
Nomes alternativos: Roar! Attrape le Monstre Roar! Catch the Monster Roar! Vang het Monster Roar! Łap Potwora
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