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The World Cup Card Game 2010
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The World Cup Card Game 2010

Um jogo de tabuleiro de Shaun Derrick
Editora: Games for the World
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The World Cup Card Game 2010
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Descrição Descrição
O maior espetáculo esportivo do mundo acontece este ano na África do Sul (2010). The World Cup Card Game permite que os jogadores vivam todo o torneio em cerca de 75 minutos. O jogo consiste em 65 cartas. 32 delas representam todas as seleções nacionais participantes. Outras 32 cartas são cartas de Ação que são usadas para criar os resultados de cada partida. A última carta é uma lista resumida de como as cartas de Ação podem ser usadas.

Todas as equipes são divididas aleatoriamente entre os jogadores. Estas são mantidas viradas para baixo na mesa à frente do jogador até que sejam necessárias.

Cada grupo é jogado partida a partida. Os jogadores que controlam as quatro equipes do Grupo 1: África do Sul, México, Uruguai e França agora revelam essas cartas de Equipe.

Cada carta de equipe é colorida de acordo com o uniforme da seleção nacional de futebol, também mostra a bandeira nacional e uma nota que indica sua melhor performance já alcançada em qualquer torneio da Copa do Mundo. Também há um retângulo cinza com o número de cartas que essa equipe recebe na fase de grupos - isso é sempre 7 ou 8. Também há um símbolo de 2 Gols e um símbolo de 3 Gols, às vezes cobertos por uma cruz. Qualquer símbolo coberto significa que essa equipe em particular não pode usar esse tipo de carta em seu pleno potencial, por exemplo, a Argentina tem o símbolo de 3 Gols coberto, mas o símbolo de 2 Gols descoberto, portanto, a Argentina só pode jogar uma carta de 3 Gols como uma carta de 2 Gols. O número de cartas e o status dos símbolos de 3 e 2 gols distingue as melhores equipes das equipes inferiores. O Brasil, por exemplo, tem 8 cartas e nenhum símbolo coberto, o que lhes dá o máximo de opções; a Nova Zelândia tem 7 cartas e ambos os símbolos estão cobertos, o que lhes dá as menores opções. Apesar da pequena diferença entre as várias equipes, as melhores equipes geralmente têm uma chance melhor. No entanto, as diferenças não são tão grandes quanto no Jogo de Tabuleiro da Copa do Mundo.

O jogo continua com os primeiros jogos do grupo sendo jogados na ordem do formato do torneio nas regras. O primeiro jogo é África do Sul contra México, então cada jogador que controla essas equipes joga de 1 a 4 cartas da mão daquela equipe. O número de cartas deve ser mantido em segredo até que ambos os jogadores tenham escolhido, então são reveladas. Gols são marcados para aquela equipe naquela partida, defesas, faltas e impedimentos podem reduzir gols, enquanto pênaltis e ataques múltiplos adicionam gols. Qualquer ataque e pênalti sobrante requer um sorteio de carta do baralho não utilizado para ver se podem ser convertidos em gols.

Cada partida é resolvida da mesma forma. Todos os pontos de todos os jogos são registrados - é melhor usar a folha de pontuação pré-formatada na página web www.gamesfortheworld.co.uk/Downloads.

As fases de eliminação são jogadas de forma diferente, mais parecidas com o jogo de tabuleiro. As oitavas de final são divididas em 2 sessões com 3 cartas distribuídas a cada jogador envolvido, independentemente do número de equipes. As cartas podem ser jogadas em qualquer equipe ativa até que o baralho se esgote e todas as cartas sejam jogadas.

A partir das quartas de final, todos os jogos são jogados em cada rodada simultaneamente. Empates são resolvidos por sorteios de cartas para determinar se foram marcados gols.

Fácil de jogar e uma ótima sequência para o jogo de tabuleiro.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Jogos de cartas Temático
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 5972 vezes
Descrição Descrição
O maior espetáculo esportivo do mundo acontece este ano na África do Sul (2010). The World Cup Card Game permite que os jogadores vivam todo o torneio em cerca de 75 minutos. O jogo consiste em 65 cartas. 32 delas representam todas as seleções nacionais participantes. Outras 32 cartas são cartas de Ação que são usadas para criar os resultados de cada partida. A última carta é uma lista resumida de como as cartas de Ação podem ser usadas.

Todas as equipes são divididas aleatoriamente entre os jogadores. Estas são mantidas viradas para baixo na mesa à frente do jogador até que sejam necessárias.

Cada grupo é jogado partida a partida. Os jogadores que controlam as quatro equipes do Grupo 1: África do Sul, México, Uruguai e França agora revelam essas cartas de Equipe.

Cada carta de equipe é colorida de acordo com o uniforme da seleção nacional de futebol, também mostra a bandeira nacional e uma nota que indica sua melhor performance já alcançada em qualquer torneio da Copa do Mundo. Também há um retângulo cinza com o número de cartas que essa equipe recebe na fase de grupos - isso é sempre 7 ou 8. Também há um símbolo de 2 Gols e um símbolo de 3 Gols, às vezes cobertos por uma cruz. Qualquer símbolo coberto significa que essa equipe em particular não pode usar esse tipo de carta em seu pleno potencial, por exemplo, a Argentina tem o símbolo de 3 Gols coberto, mas o símbolo de 2 Gols descoberto, portanto, a Argentina só pode jogar uma carta de 3 Gols como uma carta de 2 Gols. O número de cartas e o status dos símbolos de 3 e 2 gols distingue as melhores equipes das equipes inferiores. O Brasil, por exemplo, tem 8 cartas e nenhum símbolo coberto, o que lhes dá o máximo de opções; a Nova Zelândia tem 7 cartas e ambos os símbolos estão cobertos, o que lhes dá as menores opções. Apesar da pequena diferença entre as várias equipes, as melhores equipes geralmente têm uma chance melhor. No entanto, as diferenças não são tão grandes quanto no Jogo de Tabuleiro da Copa do Mundo.

O jogo continua com os primeiros jogos do grupo sendo jogados na ordem do formato do torneio nas regras. O primeiro jogo é África do Sul contra México, então cada jogador que controla essas equipes joga de 1 a 4 cartas da mão daquela equipe. O número de cartas deve ser mantido em segredo até que ambos os jogadores tenham escolhido, então são reveladas. Gols são marcados para aquela equipe naquela partida, defesas, faltas e impedimentos podem reduzir gols, enquanto pênaltis e ataques múltiplos adicionam gols. Qualquer ataque e pênalti sobrante requer um sorteio de carta do baralho não utilizado para ver se podem ser convertidos em gols.

Cada partida é resolvida da mesma forma. Todos os pontos de todos os jogos são registrados - é melhor usar a folha de pontuação pré-formatada na página web www.gamesfortheworld.co.uk/Downloads.

As fases de eliminação são jogadas de forma diferente, mais parecidas com o jogo de tabuleiro. As oitavas de final são divididas em 2 sessões com 3 cartas distribuídas a cada jogador envolvido, independentemente do número de equipes. As cartas podem ser jogadas em qualquer equipe ativa até que o baralho se esgote e todas as cartas sejam jogadas.

A partir das quartas de final, todos os jogos são jogados em cada rodada simultaneamente. Empates são resolvidos por sorteios de cartas para determinar se foram marcados gols.

Fácil de jogar e uma ótima sequência para o jogo de tabuleiro.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Jogos de cartas Temático
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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