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90'
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Moderater Text im Spiel
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1916: Verdun Campaign of Attrition
Herausgeber: Conflict Simulations
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1916: Verdun Campaign of Attrition
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
1916: Verdun ist ein brutales Spiel von Abnutzung, Manövrierung und Verwaltung. Die Spieler befehlen jeweils zahlreiche Divisionen und müssen Ressourcen umsichtig verbrennen, um ihren Gegner zu überdauern. Die Spieler müssen Operationen im Voraus planen, um das, was sie zur Verfügung haben, zu maximieren, aber die meisten Pläne zerfallen normalerweise angesichts des Feindes. Trotz seiner Größe und der kurzen Regelzeit ist dies ein ziemlich komplexes, granulareres Spiel mit zahlreichen quälenden Entscheidungen, die von beiden Spielern getroffen werden müssen.
Eine Kopie von 1916 enthält:
1 Box
2 Würfel mit 6 Seiten
1 22"x17" Farbkarte
140 extra dicke, 0,5 Zoll große Laserschnittmarker
2 Spielerhilfen
1 Regelbuch
MAßSTAB
12,5 Meilen pro Hexfeld
2750-3000 Männer pro Stärke-Punkt
Jede Batterie ungefähr 1 Ordinanzpunkt.
10 x 1 Monat Züge.
Entwickelt von Ray Weiss
Entwickelt von Matt Ward
Counter-Art & Box-Art von Ivan Caceres
Kartenkunst von Tim Allen
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 990 Mal gesehen | |
1916: Verdun ist ein brutales Spiel von Abnutzung, Manövrierung und Verwaltung. Die Spieler befehlen jeweils zahlreiche Divisionen und müssen Ressourcen umsichtig verbrennen, um ihren Gegner zu überdauern. Die Spieler müssen Operationen im Voraus planen, um das, was sie zur Verfügung haben, zu maximieren, aber die meisten Pläne zerfallen normalerweise angesichts des Feindes. Trotz seiner Größe und der kurzen Regelzeit ist dies ein ziemlich komplexes, granulareres Spiel mit zahlreichen quälenden Entscheidungen, die von beiden Spielern getroffen werden müssen.
Eine Kopie von 1916 enthält:
1 Box
2 Würfel mit 6 Seiten
1 22"x17" Farbkarte
140 extra dicke, 0,5 Zoll große Laserschnittmarker
2 Spielerhilfen
1 Regelbuch
MAßSTAB
12,5 Meilen pro Hexfeld
2750-3000 Männer pro Stärke-Punkt
Jede Batterie ungefähr 1 Ordinanzpunkt.
10 x 1 Monat Züge.
Entwickelt von Ray Weiss
Entwickelt von Matt Ward
Counter-Art & Box-Art von Ivan Caceres
Kartenkunst von Tim Allen
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 990 Mal gesehen | |