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Arctic Disaster: The Destruction of Convoy PQ-17
Herausgeber: Against the Odds
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Arctic Disaster: The Destruction of Convoy PQ-17
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In der härtesten Arktis-Konvoi-Schlacht des Krieges wurde der Konvoi PQ-17 im Juli 1942 weitgehend von deutschen Luft- und Seestreitkräften zerstört. Arctic Disaster, entworfen von Mark Stille, simuliert die Reise von PQ-17, während er durch die arktischen Gewässer auf dem Weg nach Nordrussland fährt. Die 33 Handelsschiffe des Konvois erhielten eine große Eskorte von U-Boot-Abwehrschiffen, um U-Boot-Angriffe abzuwehren, eine nahe Deckung durch vier schwere Kreuzer und drei Zerstörer sowie eine entfernte Deckung durch die Schlachtschiffe HMS Duke of York und USS Washington, den Flugzeugträger HMS Victorious und zwei weitere Kreuzer und 14 Zerstörer.
Dennoch erreichten trotz dieses Schutzes nur neun Schiffe Russland. Arctic Disaster fordert den alliierten Spieler heraus, seine Ressourcen weise zu nutzen, um den Konvoi durchzubringen und den Deutschen schmerzhafte Verluste zuzufügen. Die Deutschen haben eine große Streitmacht von U-Booten, torpedobewaffneten Flugzeugen und einer schweren Einsatzgruppe, zu der der Schlachtschiff Tirpitz und die schweren Kreuzer Admiral Scheer, Lutzow und Hipper gehören, versammelt, um den Konvoi zu zerschlagen.
Arctic Disaster bietet individuelle Marker für jedes Schiff und U-Boot, während die Luftwaffe durch 9-12 Flugzeuggruppen vertreten ist. Das Spielsystem basiert auf der Unsicherheit der Aktivierung von Einsatzgruppen und spiegelt das schwache Kommando und die Kontrolle auf beiden Seiten wider. Luft-zu-Oberfläche-Kampf, Oberflächenkampf und U-Boot-Kampf werden mit einem klaren System modelliert, das die Spieler von einem aufwendigen Kampfauflösungsprozess fernhält, der schnelles Spielen und mehrere Spieliterationen ermöglicht. Die Erkennung wird ebenfalls so behandelt, dass sie andere Spielmechaniken nicht überwältigt. Besondere Regeln umfassen die Zerstreuung des Konvois und die Zurückhaltung beider Seiten, schwere Schiffe im Spielbereich einzusetzen.
In der härtesten Arktis-Konvoi-Schlacht des Krieges wurde der Konvoi PQ-17 im Juli 1942 weitgehend von deutschen Luft- und Seestreitkräften zerstört. Arctic Disaster, entworfen von Mark Stille, simuliert die Reise von PQ-17, während er durch die arktischen Gewässer auf dem Weg nach Nordrussland fährt. Die 33 Handelsschiffe des Konvois erhielten eine große Eskorte von U-Boot-Abwehrschiffen, um U-Boot-Angriffe abzuwehren, eine nahe Deckung durch vier schwere Kreuzer und drei Zerstörer sowie eine entfernte Deckung durch die Schlachtschiffe HMS Duke of York und USS Washington, den Flugzeugträger HMS Victorious und zwei weitere Kreuzer und 14 Zerstörer.
Dennoch erreichten trotz dieses Schutzes nur neun Schiffe Russland. Arctic Disaster fordert den alliierten Spieler heraus, seine Ressourcen weise zu nutzen, um den Konvoi durchzubringen und den Deutschen schmerzhafte Verluste zuzufügen. Die Deutschen haben eine große Streitmacht von U-Booten, torpedobewaffneten Flugzeugen und einer schweren Einsatzgruppe, zu der der Schlachtschiff Tirpitz und die schweren Kreuzer Admiral Scheer, Lutzow und Hipper gehören, versammelt, um den Konvoi zu zerschlagen.
Arctic Disaster bietet individuelle Marker für jedes Schiff und U-Boot, während die Luftwaffe durch 9-12 Flugzeuggruppen vertreten ist. Das Spielsystem basiert auf der Unsicherheit der Aktivierung von Einsatzgruppen und spiegelt das schwache Kommando und die Kontrolle auf beiden Seiten wider. Luft-zu-Oberfläche-Kampf, Oberflächenkampf und U-Boot-Kampf werden mit einem klaren System modelliert, das die Spieler von einem aufwendigen Kampfauflösungsprozess fernhält, der schnelles Spielen und mehrere Spieliterationen ermöglicht. Die Erkennung wird ebenfalls so behandelt, dass sie andere Spielmechaniken nicht überwältigt. Besondere Regeln umfassen die Zerstreuung des Konvois und die Zurückhaltung beider Seiten, schwere Schiffe im Spielbereich einzusetzen.