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Caretos

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Mebo
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Caretos
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Beschreibung Beschreibung

Im fernen Norden Portugals, in einem imaginären Dreieck zwischen den Bergen von Gerês, Marão und Montesinho, gibt es eine raue Granitlandschaft der Wildnis und Einsamkeit. Diese Region ist bekannt für ihre große Anzahl an Sichtungen übernatürlicher Kreaturen, wie Hexen, Werwölfe und die teuflischen Caretos.

In Caretos, einem Spiel für 2-4 Spieler, kontrollierst du ein Team von zwei portugiesischen Monstern, die nachts durch die Region streifen und Dorfbewohner jagen. Dein Ziel ist es, mehr Dorfbewohner zu erschrecken und zu fangen als deine Gegner.

Dorfbewohner sind auf der Karte in Dörfern und Kapellen gruppiert. Im Zug eines Spielers aktiviert er eines seiner Monster, bewegt es, um Gruppen von Dorfbewohnern zu erschrecken und zu zerstreuen oder isolierte Dorfbewohner zu fangen. Die Aktivierung eines Monsters hängt von den «Energien der Nacht» ab; je nach verwendeter Energie kann das Monster sich bewegen oder spezielle Fähigkeiten ausführen. Der Spieler kann auch neutrale Kreaturen aktivieren: die Caretos (eine Bande von Scherzkeksen, besessenen Dorfbewohnern), die andere Spieler blockieren und sogar fangen können.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 68__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Im fernen Norden Portugals, in einem imaginären Dreieck zwischen den Bergen von Gerês, Marão und Montesinho, gibt es eine raue Granitlandschaft der Wildnis und Einsamkeit. Diese Region ist bekannt für ihre große Anzahl an Sichtungen übernatürlicher Kreaturen, wie Hexen, Werwölfe und die teuflischen Caretos.

In Caretos, einem Spiel für 2-4 Spieler, kontrollierst du ein Team von zwei portugiesischen Monstern, die nachts durch die Region streifen und Dorfbewohner jagen. Dein Ziel ist es, mehr Dorfbewohner zu erschrecken und zu fangen als deine Gegner.

Dorfbewohner sind auf der Karte in Dörfern und Kapellen gruppiert. Im Zug eines Spielers aktiviert er eines seiner Monster, bewegt es, um Gruppen von Dorfbewohnern zu erschrecken und zu zerstreuen oder isolierte Dorfbewohner zu fangen. Die Aktivierung eines Monsters hängt von den «Energien der Nacht» ab; je nach verwendeter Energie kann das Monster sich bewegen oder spezielle Fähigkeiten ausführen. Der Spieler kann auch neutrale Kreaturen aktivieren: die Caretos (eine Bande von Scherzkeksen, besessenen Dorfbewohnern), die andere Spieler blockieren und sogar fangen können.

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