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Caretos

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Mebo
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Caretos
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IT 4,49€
Descrição Descrição

No longínquo norte de Portugal, em um triângulo imaginário entre as montanhas de Gerês, Marão e Montesinho, existe uma paisagem de granito áspero, selvagem e solitária. Esta região é conhecida pelo seu grande número de avistamentos de criaturas sobrenaturais, como bruxas, lobisomens e os diabólicos Caretos.

Em Caretos, um jogo para 2-4 jogadores, você controla uma equipe de dois monstros portugueses que vagam pela região à noite, caçando aldeões. Seu objetivo é assustar e capturar mais aldeões do que seus oponentes.

Os aldeões estão agrupados em aldeias e capelas ao redor do mapa. No turno de um jogador, ele ativa um de seus monstros, movendo-o para assustar e dispersar grupos de aldeões ou capturar aldeões isolados. A ativação de um monstro depende das «energias da noite»; de acordo com a energia utilizada, o monstro pode se mover ou fazer habilidades especiais. O jogador também pode ativar criaturas neutras: os Caretos (uma gangue de brincalhões, aldeões possuídos), que podem bloquear e até capturar outros jogadores.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 68__PH_1__ vezes
Descrição Descrição

No longínquo norte de Portugal, em um triângulo imaginário entre as montanhas de Gerês, Marão e Montesinho, existe uma paisagem de granito áspero, selvagem e solitária. Esta região é conhecida pelo seu grande número de avistamentos de criaturas sobrenaturais, como bruxas, lobisomens e os diabólicos Caretos.

Em Caretos, um jogo para 2-4 jogadores, você controla uma equipe de dois monstros portugueses que vagam pela região à noite, caçando aldeões. Seu objetivo é assustar e capturar mais aldeões do que seus oponentes.

Os aldeões estão agrupados em aldeias e capelas ao redor do mapa. No turno de um jogador, ele ativa um de seus monstros, movendo-o para assustar e dispersar grupos de aldeões ou capturar aldeões isolados. A ativação de um monstro depende das «energias da noite»; de acordo com a energia utilizada, o monstro pode se mover ou fazer habilidades especiais. O jogador também pode ativar criaturas neutras: os Caretos (uma gangue de brincalhões, aldeões possuídos), que podem bloquear e até capturar outros jogadores.

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