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Kein notwendiger Text im Spiel
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Demyansk Shield: the Frozen Fortress, February-May 1942
Herausgeber: Legion Wargames LLC
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Demyansk Shield: the Frozen Fortress, February-May 1942
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Demyansk Shield: The Frozen Fortress, Januar - Mai 1942, Ab dem 22. Juni 1941 griffen die Achsenmächte die Sowjetunion an einem breiten Front an. Während die nördliche Gruppe der Armeen (Heeresgruppe Nord) in einem schnellen Manökrieg auf Leningrad vorrückte, sicherte ihre 16. Armee den Flügel im Gebiet des Ilmensees - Valday-Hügel. Hier begannen die Kämpfe im frühen Herbst 1941 zu stagnieren und waren im Januar statisch geworden. Dann griffen die Sowjets an. Ende Januar hatte die sowjetische 11. Armee die deutsche Front in mehreren Sektoren durchbrochen und drohte, vielleicht 70.000 Deutsche um Demyansk einzukreisen. Als die 3. Stoßarmee den südlichen Flügel der deutschen 16. Armee durchbrach, drohten die sowjetischen Fortschritte nun, die 16. Armee zu zerstören und den Flügel nach Leningrad zu öffnen. An diesem Punkt beginnt das Gameplay.
Demyansk Shield rekreiert die Kampagne des Zweiten Weltkriegs in der Region der Valday-Hügel in Russland, von Ende Januar 1942 bis Mai 1942. Ein Spieler kontrolliert die Achsenkräfte (Deutsche), während sein Gegner die sowjetischen Kräfte (Russische) kontrolliert. Die Spielsteine repräsentieren die tatsächlichen Einheiten, die an der Kampagne teilgenommen haben, und die Karte repräsentiert das Terrain, über das diese Einheiten gekämpft haben. Die Spieler manövrieren ihre Einheiten über die Karte und führen Kämpfe gemäß den Spielregeln durch. Ein Spieler gewinnt, indem er bestimmte festgelegte Ziele erobert, während sein Gegner gewinnt, indem er diese Siegbedingungen vermeidet.
Spielmaßstab:
Spielzug: 6 Tage
Hex: 2 Meilen / 3,25 km
Einheiten: Bataillon bis Brigaden
Spielinventar:
Eine 22 x 34" Farbkarte
Zwei doppelseitig bedruckte Zählblätter (352 5/8" Zähler)
Ein 28-seitiges Regelbuch von Demyansk Shield
Sechs einseitig bedruckte Szenario-Setup-Diagramme
Zwei einseitig bedruckte Spielerhilfediagramme
Sechs Plastiktüten mit Reißverschluss
Ein 6-seitiger Würfel
Solitaire-Spielbarkeit: Mittel-Hoch
Komplexitätsgrad: Mittel
Spieler: 2 oder mehr
Spielzeit: 12+ Stunden
Demyansk Shield: The Frozen Fortress, Januar - Mai 1942, Ab dem 22. Juni 1941 griffen die Achsenmächte die Sowjetunion an einem breiten Front an. Während die nördliche Gruppe der Armeen (Heeresgruppe Nord) in einem schnellen Manökrieg auf Leningrad vorrückte, sicherte ihre 16. Armee den Flügel im Gebiet des Ilmensees - Valday-Hügel. Hier begannen die Kämpfe im frühen Herbst 1941 zu stagnieren und waren im Januar statisch geworden. Dann griffen die Sowjets an. Ende Januar hatte die sowjetische 11. Armee die deutsche Front in mehreren Sektoren durchbrochen und drohte, vielleicht 70.000 Deutsche um Demyansk einzukreisen. Als die 3. Stoßarmee den südlichen Flügel der deutschen 16. Armee durchbrach, drohten die sowjetischen Fortschritte nun, die 16. Armee zu zerstören und den Flügel nach Leningrad zu öffnen. An diesem Punkt beginnt das Gameplay.
Demyansk Shield rekreiert die Kampagne des Zweiten Weltkriegs in der Region der Valday-Hügel in Russland, von Ende Januar 1942 bis Mai 1942. Ein Spieler kontrolliert die Achsenkräfte (Deutsche), während sein Gegner die sowjetischen Kräfte (Russische) kontrolliert. Die Spielsteine repräsentieren die tatsächlichen Einheiten, die an der Kampagne teilgenommen haben, und die Karte repräsentiert das Terrain, über das diese Einheiten gekämpft haben. Die Spieler manövrieren ihre Einheiten über die Karte und führen Kämpfe gemäß den Spielregeln durch. Ein Spieler gewinnt, indem er bestimmte festgelegte Ziele erobert, während sein Gegner gewinnt, indem er diese Siegbedingungen vermeidet.
Spielmaßstab:
Spielzug: 6 Tage
Hex: 2 Meilen / 3,25 km
Einheiten: Bataillon bis Brigaden
Spielinventar:
Eine 22 x 34" Farbkarte
Zwei doppelseitig bedruckte Zählblätter (352 5/8" Zähler)
Ein 28-seitiges Regelbuch von Demyansk Shield
Sechs einseitig bedruckte Szenario-Setup-Diagramme
Zwei einseitig bedruckte Spielerhilfediagramme
Sechs Plastiktüten mit Reißverschluss
Ein 6-seitiger Würfel
Solitaire-Spielbarkeit: Mittel-Hoch
Komplexitätsgrad: Mittel
Spieler: 2 oder mehr
Spielzeit: 12+ Stunden