Sprache:
Italienisch
Regeln online
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Am besten mit 4 Spielern
49 von 84 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 10+
13 von 17 Stimmen
2-4
90'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Mexica
Herausgeber: Rio Grande Games
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Mexica
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Mexica plant die Entwicklung der gleichnamigen Stadt auf einer Insel im Texcoco-See. Die Spieler versuchen, sie in Stadtteile zu unterteilen, Gebäude zu platzieren und Kanäle zu bauen.
Stadtteile werden gebildet, indem Bereiche der Insel vollständig mit Wasser umgeben und dann ein Stadtteilmarker platziert wird. Der Spieler, der einen Stadtteil gründet, erhält sofort Punkte.
Kanäle und der Texcoco-See dienen als schnelles Mittel, um sich in der Stadt zu bewegen. Die Spieler errichten Brücken und bewegen sich von einer Brücke zur nächsten, was 1 Aktionspunkt kostet, unabhängig von der Entfernung. Sie müssen auch Gebäude errichten. Dies kostet Aktionspunkte, wobei die genaue Anzahl von der Größe des Gebäudes abhängt.
In den Wertungsphasen des Spiels erhalten die Spieler Punkte (El Grande-Stil) basierend auf ihrer Dominanz in einem Stadtteil. Im 4-Spieler-Spiel erhalten die Spieler mit den 1., 2. und 3. meisten Gebäuden abnehmende Punktzahlen.
Nur Stadtteile werden in der ersten Wertungsrunde gewertet.
In der zweiten Wertungsrunde am Ende des Spiels werden alle Landflächen gewertet, nicht nur Stadtteile.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Mexica ist das dritte Spiel der Mask-Trilogie.
Stadtteile werden gebildet, indem Bereiche der Insel vollständig mit Wasser umgeben und dann ein Stadtteilmarker platziert wird. Der Spieler, der einen Stadtteil gründet, erhält sofort Punkte.
Kanäle und der Texcoco-See dienen als schnelles Mittel, um sich in der Stadt zu bewegen. Die Spieler errichten Brücken und bewegen sich von einer Brücke zur nächsten, was 1 Aktionspunkt kostet, unabhängig von der Entfernung. Sie müssen auch Gebäude errichten. Dies kostet Aktionspunkte, wobei die genaue Anzahl von der Größe des Gebäudes abhängt.
In den Wertungsphasen des Spiels erhalten die Spieler Punkte (El Grande-Stil) basierend auf ihrer Dominanz in einem Stadtteil. Im 4-Spieler-Spiel erhalten die Spieler mit den 1., 2. und 3. meisten Gebäuden abnehmende Punktzahlen.
Nur Stadtteile werden in der ersten Wertungsrunde gewertet.
In der zweiten Wertungsrunde am Ende des Spiels werden alle Landflächen gewertet, nicht nur Stadtteile.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Mexica ist das dritte Spiel der Mask-Trilogie.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Historisch Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| In 9 Wunschlisten In 11 Sammlungen Dies wurde 8696 Mal gesehen | |
Mexica plant die Entwicklung der gleichnamigen Stadt auf einer Insel im Texcoco-See. Die Spieler versuchen, sie in Stadtteile zu unterteilen, Gebäude zu platzieren und Kanäle zu bauen.
Stadtteile werden gebildet, indem Bereiche der Insel vollständig mit Wasser umgeben und dann ein Stadtteilmarker platziert wird. Der Spieler, der einen Stadtteil gründet, erhält sofort Punkte.
Kanäle und der Texcoco-See dienen als schnelles Mittel, um sich in der Stadt zu bewegen. Die Spieler errichten Brücken und bewegen sich von einer Brücke zur nächsten, was 1 Aktionspunkt kostet, unabhängig von der Entfernung. Sie müssen auch Gebäude errichten. Dies kostet Aktionspunkte, wobei die genaue Anzahl von der Größe des Gebäudes abhängt.
In den Wertungsphasen des Spiels erhalten die Spieler Punkte (El Grande-Stil) basierend auf ihrer Dominanz in einem Stadtteil. Im 4-Spieler-Spiel erhalten die Spieler mit den 1., 2. und 3. meisten Gebäuden abnehmende Punktzahlen.
Nur Stadtteile werden in der ersten Wertungsrunde gewertet.
In der zweiten Wertungsrunde am Ende des Spiels werden alle Landflächen gewertet, nicht nur Stadtteile.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Mexica ist das dritte Spiel der Mask-Trilogie.
Stadtteile werden gebildet, indem Bereiche der Insel vollständig mit Wasser umgeben und dann ein Stadtteilmarker platziert wird. Der Spieler, der einen Stadtteil gründet, erhält sofort Punkte.
Kanäle und der Texcoco-See dienen als schnelles Mittel, um sich in der Stadt zu bewegen. Die Spieler errichten Brücken und bewegen sich von einer Brücke zur nächsten, was 1 Aktionspunkt kostet, unabhängig von der Entfernung. Sie müssen auch Gebäude errichten. Dies kostet Aktionspunkte, wobei die genaue Anzahl von der Größe des Gebäudes abhängt.
In den Wertungsphasen des Spiels erhalten die Spieler Punkte (El Grande-Stil) basierend auf ihrer Dominanz in einem Stadtteil. Im 4-Spieler-Spiel erhalten die Spieler mit den 1., 2. und 3. meisten Gebäuden abnehmende Punktzahlen.
Nur Stadtteile werden in der ersten Wertungsrunde gewertet.
In der zweiten Wertungsrunde am Ende des Spiels werden alle Landflächen gewertet, nicht nur Stadtteile.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Mexica ist das dritte Spiel der Mask-Trilogie.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Historisch Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| In 9 Wunschlisten In 11 Sammlungen Dies wurde 8696 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 84 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 40 raten davon ab
- 2 7 7 halten es für am besten, 35 empfehlen es, 20 raten davon ab
- 3 26 26 halten es für am besten, 40 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 4 49 49 halten es für am besten, 23 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4+ 1 1 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 33 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen