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8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Wanzen Tanzen
Herausgeber: Amigo Spiel
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Wanzen Tanzen
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In Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") werden Sie nicht tanzen und die einzigen Käfer, die Sie antreffen, sind aus Pappe. Was Sie in der Box finden, ist ein Würfel- und Kartenspiel, in dem Sie herausgefordert werden, mehrere Aufgaben auf einer Karte zu erfüllen, um sie für Punkte zu beanspruchen.
Zu Beginn des Spiels mischen Sie die 28 Aufgaben-Karten, legen dann fünfzehn davon verdeckt und entfernen den Rest aus dem Spiel. Legen Sie die fünf Strafkarten (die -1 bis -5 Punkte wert sind) in der Reihenfolge mit der -5 unten. Geben Sie dem Startspieler die fünf Würfel und decken Sie die oberste Aufgabenkarte auf.
In einem Zug beginnt der aktive Spieler, indem er alle Würfel wirft, dann hat er zwei Möglichkeiten:
Mindestens einen Würfel beiseitelegen und die verbleibenden Würfel erneut werfen.
Einen Baby-Käfer-Token nehmen und alle gerade geworfenen Würfel erneut werfen.
Nach jedem Wurf hat ein Spieler diese beiden Optionen. Er fährt fort, bis er entweder alle fünf Würfel beiseitegelegt hat oder einen fünften Baby-Käfer nimmt. (Mehr dazu unten.) Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat und eine (oder mehrere) der Aufgaben auf der Karte erfüllt hat, deckt er eine Aufgabe mit einem Marker ab. Wenn keine Aufgaben mehr unbedeckt bleiben, beansprucht er die Aufgabenkarte, die positive Punkte wert ist, dann deckt der nächste Spieler die nächste Aufgabenkarte auf und macht seinen Zug.
Wenn mindestens eine Aufgabe unbedeckt bleibt, kann der Spieler entweder sofort einen weiteren Zug machen oder die Würfel an den nächsten Spieler weitergeben. Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat, ohne eine Aufgabe zu erfüllen, nimmt er zwei Baby-Käfer-Token, und der nächste Spieler macht einen Zug.
Sobald ein Spieler fünf oder mehr Baby-Käfer hat, beansprucht dieser Spieler die oberste Strafkarte und alle Spieler geben alle Baby-Käfer an den Vorrat zurück. Das Spiel endet, sobald die letzte Aufgabenkarte oder die letzte Strafkarte beansprucht wurde. Die Spieler summieren ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Zu Beginn des Spiels mischen Sie die 28 Aufgaben-Karten, legen dann fünfzehn davon verdeckt und entfernen den Rest aus dem Spiel. Legen Sie die fünf Strafkarten (die -1 bis -5 Punkte wert sind) in der Reihenfolge mit der -5 unten. Geben Sie dem Startspieler die fünf Würfel und decken Sie die oberste Aufgabenkarte auf.
In einem Zug beginnt der aktive Spieler, indem er alle Würfel wirft, dann hat er zwei Möglichkeiten:
Mindestens einen Würfel beiseitelegen und die verbleibenden Würfel erneut werfen.
Einen Baby-Käfer-Token nehmen und alle gerade geworfenen Würfel erneut werfen.
Nach jedem Wurf hat ein Spieler diese beiden Optionen. Er fährt fort, bis er entweder alle fünf Würfel beiseitegelegt hat oder einen fünften Baby-Käfer nimmt. (Mehr dazu unten.) Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat und eine (oder mehrere) der Aufgaben auf der Karte erfüllt hat, deckt er eine Aufgabe mit einem Marker ab. Wenn keine Aufgaben mehr unbedeckt bleiben, beansprucht er die Aufgabenkarte, die positive Punkte wert ist, dann deckt der nächste Spieler die nächste Aufgabenkarte auf und macht seinen Zug.
Wenn mindestens eine Aufgabe unbedeckt bleibt, kann der Spieler entweder sofort einen weiteren Zug machen oder die Würfel an den nächsten Spieler weitergeben. Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat, ohne eine Aufgabe zu erfüllen, nimmt er zwei Baby-Käfer-Token, und der nächste Spieler macht einen Zug.
Sobald ein Spieler fünf oder mehr Baby-Käfer hat, beansprucht dieser Spieler die oberste Strafkarte und alle Spieler geben alle Baby-Käfer an den Vorrat zurück. Das Spiel endet, sobald die letzte Aufgabenkarte oder die letzte Strafkarte beansprucht wurde. Die Spieler summieren ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Tiere Kartenspiele Würfel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
| Dies wurde 14335 Mal gesehen | |
In Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") werden Sie nicht tanzen und die einzigen Käfer, die Sie antreffen, sind aus Pappe. Was Sie in der Box finden, ist ein Würfel- und Kartenspiel, in dem Sie herausgefordert werden, mehrere Aufgaben auf einer Karte zu erfüllen, um sie für Punkte zu beanspruchen.
Zu Beginn des Spiels mischen Sie die 28 Aufgaben-Karten, legen dann fünfzehn davon verdeckt und entfernen den Rest aus dem Spiel. Legen Sie die fünf Strafkarten (die -1 bis -5 Punkte wert sind) in der Reihenfolge mit der -5 unten. Geben Sie dem Startspieler die fünf Würfel und decken Sie die oberste Aufgabenkarte auf.
In einem Zug beginnt der aktive Spieler, indem er alle Würfel wirft, dann hat er zwei Möglichkeiten:
Mindestens einen Würfel beiseitelegen und die verbleibenden Würfel erneut werfen.
Einen Baby-Käfer-Token nehmen und alle gerade geworfenen Würfel erneut werfen.
Nach jedem Wurf hat ein Spieler diese beiden Optionen. Er fährt fort, bis er entweder alle fünf Würfel beiseitegelegt hat oder einen fünften Baby-Käfer nimmt. (Mehr dazu unten.) Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat und eine (oder mehrere) der Aufgaben auf der Karte erfüllt hat, deckt er eine Aufgabe mit einem Marker ab. Wenn keine Aufgaben mehr unbedeckt bleiben, beansprucht er die Aufgabenkarte, die positive Punkte wert ist, dann deckt der nächste Spieler die nächste Aufgabenkarte auf und macht seinen Zug.
Wenn mindestens eine Aufgabe unbedeckt bleibt, kann der Spieler entweder sofort einen weiteren Zug machen oder die Würfel an den nächsten Spieler weitergeben. Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat, ohne eine Aufgabe zu erfüllen, nimmt er zwei Baby-Käfer-Token, und der nächste Spieler macht einen Zug.
Sobald ein Spieler fünf oder mehr Baby-Käfer hat, beansprucht dieser Spieler die oberste Strafkarte und alle Spieler geben alle Baby-Käfer an den Vorrat zurück. Das Spiel endet, sobald die letzte Aufgabenkarte oder die letzte Strafkarte beansprucht wurde. Die Spieler summieren ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Zu Beginn des Spiels mischen Sie die 28 Aufgaben-Karten, legen dann fünfzehn davon verdeckt und entfernen den Rest aus dem Spiel. Legen Sie die fünf Strafkarten (die -1 bis -5 Punkte wert sind) in der Reihenfolge mit der -5 unten. Geben Sie dem Startspieler die fünf Würfel und decken Sie die oberste Aufgabenkarte auf.
In einem Zug beginnt der aktive Spieler, indem er alle Würfel wirft, dann hat er zwei Möglichkeiten:
Mindestens einen Würfel beiseitelegen und die verbleibenden Würfel erneut werfen.
Einen Baby-Käfer-Token nehmen und alle gerade geworfenen Würfel erneut werfen.
Nach jedem Wurf hat ein Spieler diese beiden Optionen. Er fährt fort, bis er entweder alle fünf Würfel beiseitegelegt hat oder einen fünften Baby-Käfer nimmt. (Mehr dazu unten.) Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat und eine (oder mehrere) der Aufgaben auf der Karte erfüllt hat, deckt er eine Aufgabe mit einem Marker ab. Wenn keine Aufgaben mehr unbedeckt bleiben, beansprucht er die Aufgabenkarte, die positive Punkte wert ist, dann deckt der nächste Spieler die nächste Aufgabenkarte auf und macht seinen Zug.
Wenn mindestens eine Aufgabe unbedeckt bleibt, kann der Spieler entweder sofort einen weiteren Zug machen oder die Würfel an den nächsten Spieler weitergeben. Wenn der Spieler alle Würfel beiseitegelegt hat, ohne eine Aufgabe zu erfüllen, nimmt er zwei Baby-Käfer-Token, und der nächste Spieler macht einen Zug.
Sobald ein Spieler fünf oder mehr Baby-Käfer hat, beansprucht dieser Spieler die oberste Strafkarte und alle Spieler geben alle Baby-Käfer an den Vorrat zurück. Das Spiel endet, sobald die letzte Aufgabenkarte oder die letzte Strafkarte beansprucht wurde. Die Spieler summieren ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Tiere Kartenspiele Würfel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
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