|
|
|
|
2-4
30'
8
Niezależny od języka
|
Wanzen Tanzen
Wydawca: Amigo Spiel
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wanzen Tanzen
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") nie będziesz tańczyć, a jedyne robaki, które napotkasz, są z tektury. To, co znajdziesz w pudełku, to gra w kości i karty, w której jesteś wyzwany do rywalizacji w wielu zadaniach na karcie, aby ją zdobyć za punkty.
Na początku gry potasuj 28 kart zadań, a następnie umieść piętnaście z nich zakrytych i usuń resztę z gry. Umieść pięć kart kary (o wartości od -1 do -5 punktów) w kolejności, przy czym -5 jest na dole. Daj graczowi startowemu pięć kości, a następnie odkryj górną kartę zadania.
W swojej turze aktywny gracz zaczyna od rzucenia wszystkimi kośćmi, a następnie ma dwie opcje:
Odłożyć przynajmniej jeden kość, a następnie rzucić pozostałe kości.
Wziąć jeden token robaka-bobasa i ponownie rzucić wszystkie właśnie rzucone kości.
Po każdym rzucie gracz ma te dwie opcje. Kontynuuje, aż odłoży wszystkie pięć kości lub weźmie piąte robaka-bobasa. (Więcej informacji poniżej.) Jeśli gracz odłożył wszystkie kości i wykonał jedno (lub więcej) z zadań na karcie, zakrywa jedno zadanie znacznikiem. Jeśli nie pozostaną żadne odkryte zadania, zdobywa kartę zadania, która jest warta punkty dodatnie, a następnie następny gracz odkrywa następną kartę zadania i wykonuje swoją turę.
Jeśli przynajmniej jedno zadanie pozostaje odkryte, gracz może natychmiast wykonać kolejny ruch lub przekazać kości następnemu graczowi. Jeśli gracz odłożył wszystkie kości bez wykonania zadania, bierze dwa tokeny robaka-bobasa, a następny gracz wykonuje turę.
Gdy tylko gracz ma pięć lub więcej robaków-bobasów, ten gracz zdobywa górną kartę kary, a wszyscy gracze zwracają wszystkie robaki-bobasy do zapasu. Gra kończy się, gdy ostatnia karta zadania lub ostatnia karta kary została zdobyta. Gracze sumują swoje punkty, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Na początku gry potasuj 28 kart zadań, a następnie umieść piętnaście z nich zakrytych i usuń resztę z gry. Umieść pięć kart kary (o wartości od -1 do -5 punktów) w kolejności, przy czym -5 jest na dole. Daj graczowi startowemu pięć kości, a następnie odkryj górną kartę zadania.
W swojej turze aktywny gracz zaczyna od rzucenia wszystkimi kośćmi, a następnie ma dwie opcje:
Odłożyć przynajmniej jeden kość, a następnie rzucić pozostałe kości.
Wziąć jeden token robaka-bobasa i ponownie rzucić wszystkie właśnie rzucone kości.
Po każdym rzucie gracz ma te dwie opcje. Kontynuuje, aż odłoży wszystkie pięć kości lub weźmie piąte robaka-bobasa. (Więcej informacji poniżej.) Jeśli gracz odłożył wszystkie kości i wykonał jedno (lub więcej) z zadań na karcie, zakrywa jedno zadanie znacznikiem. Jeśli nie pozostaną żadne odkryte zadania, zdobywa kartę zadania, która jest warta punkty dodatnie, a następnie następny gracz odkrywa następną kartę zadania i wykonuje swoją turę.
Jeśli przynajmniej jedno zadanie pozostaje odkryte, gracz może natychmiast wykonać kolejny ruch lub przekazać kości następnemu graczowi. Jeśli gracz odłożył wszystkie kości bez wykonania zadania, bierze dwa tokeny robaka-bobasa, a następny gracz wykonuje turę.
Gdy tylko gracz ma pięć lub więcej robaków-bobasów, ten gracz zdobywa górną kartę kary, a wszyscy gracze zwracają wszystkie robaki-bobasy do zapasu. Gra kończy się, gdy ostatnia karta zadania lub ostatnia karta kary została zdobyta. Gracze sumują swoje punkty, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
| Obejrzano go 14330__TOK_1__ razy | |
W Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") nie będziesz tańczyć, a jedyne robaki, które napotkasz, są z tektury. To, co znajdziesz w pudełku, to gra w kości i karty, w której jesteś wyzwany do rywalizacji w wielu zadaniach na karcie, aby ją zdobyć za punkty.
Na początku gry potasuj 28 kart zadań, a następnie umieść piętnaście z nich zakrytych i usuń resztę z gry. Umieść pięć kart kary (o wartości od -1 do -5 punktów) w kolejności, przy czym -5 jest na dole. Daj graczowi startowemu pięć kości, a następnie odkryj górną kartę zadania.
W swojej turze aktywny gracz zaczyna od rzucenia wszystkimi kośćmi, a następnie ma dwie opcje:
Odłożyć przynajmniej jeden kość, a następnie rzucić pozostałe kości.
Wziąć jeden token robaka-bobasa i ponownie rzucić wszystkie właśnie rzucone kości.
Po każdym rzucie gracz ma te dwie opcje. Kontynuuje, aż odłoży wszystkie pięć kości lub weźmie piąte robaka-bobasa. (Więcej informacji poniżej.) Jeśli gracz odłożył wszystkie kości i wykonał jedno (lub więcej) z zadań na karcie, zakrywa jedno zadanie znacznikiem. Jeśli nie pozostaną żadne odkryte zadania, zdobywa kartę zadania, która jest warta punkty dodatnie, a następnie następny gracz odkrywa następną kartę zadania i wykonuje swoją turę.
Jeśli przynajmniej jedno zadanie pozostaje odkryte, gracz może natychmiast wykonać kolejny ruch lub przekazać kości następnemu graczowi. Jeśli gracz odłożył wszystkie kości bez wykonania zadania, bierze dwa tokeny robaka-bobasa, a następny gracz wykonuje turę.
Gdy tylko gracz ma pięć lub więcej robaków-bobasów, ten gracz zdobywa górną kartę kary, a wszyscy gracze zwracają wszystkie robaki-bobasy do zapasu. Gra kończy się, gdy ostatnia karta zadania lub ostatnia karta kary została zdobyta. Gracze sumują swoje punkty, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Na początku gry potasuj 28 kart zadań, a następnie umieść piętnaście z nich zakrytych i usuń resztę z gry. Umieść pięć kart kary (o wartości od -1 do -5 punktów) w kolejności, przy czym -5 jest na dole. Daj graczowi startowemu pięć kości, a następnie odkryj górną kartę zadania.
W swojej turze aktywny gracz zaczyna od rzucenia wszystkimi kośćmi, a następnie ma dwie opcje:
Odłożyć przynajmniej jeden kość, a następnie rzucić pozostałe kości.
Wziąć jeden token robaka-bobasa i ponownie rzucić wszystkie właśnie rzucone kości.
Po każdym rzucie gracz ma te dwie opcje. Kontynuuje, aż odłoży wszystkie pięć kości lub weźmie piąte robaka-bobasa. (Więcej informacji poniżej.) Jeśli gracz odłożył wszystkie kości i wykonał jedno (lub więcej) z zadań na karcie, zakrywa jedno zadanie znacznikiem. Jeśli nie pozostaną żadne odkryte zadania, zdobywa kartę zadania, która jest warta punkty dodatnie, a następnie następny gracz odkrywa następną kartę zadania i wykonuje swoją turę.
Jeśli przynajmniej jedno zadanie pozostaje odkryte, gracz może natychmiast wykonać kolejny ruch lub przekazać kości następnemu graczowi. Jeśli gracz odłożył wszystkie kości bez wykonania zadania, bierze dwa tokeny robaka-bobasa, a następny gracz wykonuje turę.
Gdy tylko gracz ma pięć lub więcej robaków-bobasów, ten gracz zdobywa górną kartę kary, a wszyscy gracze zwracają wszystkie robaki-bobasy do zapasu. Gra kończy się, gdy ostatnia karta zadania lub ostatnia karta kary została zdobyta. Gracze sumują swoje punkty, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
| Obejrzano go 14330__TOK_1__ razy | |