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30'
8
Niezależny od języka
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Wanzen Tanzen
Éditeur: Amigo Spiel
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Wanzen Tanzen
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PHOTOS SUR BGG
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In Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") vous ne danserez pas et les seuls insectes que vous rencontrerez sont en carton. Ce que vous trouverez dans la boîte est un jeu de dés et de cartes dans lequel vous êtes défié de réaliser plusieurs tâches sur une carte afin de la revendiquer pour des points.
Au début du jeu, mélangez les 28 cartes de tâches, puis placez-en quinze face cachée et retirez le reste du jeu. Placez les cinq cartes de pénalité (valant de -1 à -5 points) dans l'ordre avec le -5 en bas. Donnez au joueur de départ les cinq dés, puis révélez la carte de tâche du dessus.
À son tour, le joueur actif commence par lancer tous les dés, puis elle a deux choix :
Mettre de côté au moins un dé, puis lancer les dés restants.
Prendre un jeton bébé insecte et relancer tous les dés déjà lancés.
Après chaque lancer, un joueur a ces deux options. Elle continue jusqu'à ce qu'elle mette de côté tous les cinq dés ou prenne un cinquième bébé insecte. (Plus d'informations ci-dessous.) Si le joueur a mis de côté tous les dés et a complété une (ou plusieurs) des tâches sur la carte, elle couvre une tâche avec un marqueur. Si aucune tâche ne reste non couverte, elle revendique la carte de tâche, qui vaut des points positifs, puis le joueur suivant révèle la prochaine carte de tâche et prend son tour.
Si au moins une tâche reste non couverte, le joueur peut soit prendre un autre tour immédiatement, soit passer les dés au joueur suivant. Si le joueur a mis de côté tous les dés sans compléter une tâche, elle prend deux jetons bébé insecte, et le joueur suivant prend un tour.
Dès qu'un joueur a cinq bébés insectes ou plus, ce joueur revendique la carte de pénalité du dessus et tous les joueurs retournent tous les bébés insectes à l'approvisionnement. Le jeu se termine dès que la dernière carte de tâche ou la dernière carte de pénalité a été revendiquée. Les joueurs additionnent leurs points, et le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Au début du jeu, mélangez les 28 cartes de tâches, puis placez-en quinze face cachée et retirez le reste du jeu. Placez les cinq cartes de pénalité (valant de -1 à -5 points) dans l'ordre avec le -5 en bas. Donnez au joueur de départ les cinq dés, puis révélez la carte de tâche du dessus.
À son tour, le joueur actif commence par lancer tous les dés, puis elle a deux choix :
Mettre de côté au moins un dé, puis lancer les dés restants.
Prendre un jeton bébé insecte et relancer tous les dés déjà lancés.
Après chaque lancer, un joueur a ces deux options. Elle continue jusqu'à ce qu'elle mette de côté tous les cinq dés ou prenne un cinquième bébé insecte. (Plus d'informations ci-dessous.) Si le joueur a mis de côté tous les dés et a complété une (ou plusieurs) des tâches sur la carte, elle couvre une tâche avec un marqueur. Si aucune tâche ne reste non couverte, elle revendique la carte de tâche, qui vaut des points positifs, puis le joueur suivant révèle la prochaine carte de tâche et prend son tour.
Si au moins une tâche reste non couverte, le joueur peut soit prendre un autre tour immédiatement, soit passer les dés au joueur suivant. Si le joueur a mis de côté tous les dés sans compléter une tâche, elle prend deux jetons bébé insecte, et le joueur suivant prend un tour.
Dès qu'un joueur a cinq bébés insectes ou plus, ce joueur revendique la carte de pénalité du dessus et tous les joueurs retournent tous les bébés insectes à l'approvisionnement. Le jeu se termine dès que la dernière carte de tâche ou la dernière carte de pénalité a été revendiquée. Les joueurs additionnent leurs points, et le joueur avec le score le plus élevé gagne.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Dés |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
| Cela a été vu 14330 fois | |
In Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") vous ne danserez pas et les seuls insectes que vous rencontrerez sont en carton. Ce que vous trouverez dans la boîte est un jeu de dés et de cartes dans lequel vous êtes défié de réaliser plusieurs tâches sur une carte afin de la revendiquer pour des points.
Au début du jeu, mélangez les 28 cartes de tâches, puis placez-en quinze face cachée et retirez le reste du jeu. Placez les cinq cartes de pénalité (valant de -1 à -5 points) dans l'ordre avec le -5 en bas. Donnez au joueur de départ les cinq dés, puis révélez la carte de tâche du dessus.
À son tour, le joueur actif commence par lancer tous les dés, puis elle a deux choix :
Mettre de côté au moins un dé, puis lancer les dés restants.
Prendre un jeton bébé insecte et relancer tous les dés déjà lancés.
Après chaque lancer, un joueur a ces deux options. Elle continue jusqu'à ce qu'elle mette de côté tous les cinq dés ou prenne un cinquième bébé insecte. (Plus d'informations ci-dessous.) Si le joueur a mis de côté tous les dés et a complété une (ou plusieurs) des tâches sur la carte, elle couvre une tâche avec un marqueur. Si aucune tâche ne reste non couverte, elle revendique la carte de tâche, qui vaut des points positifs, puis le joueur suivant révèle la prochaine carte de tâche et prend son tour.
Si au moins une tâche reste non couverte, le joueur peut soit prendre un autre tour immédiatement, soit passer les dés au joueur suivant. Si le joueur a mis de côté tous les dés sans compléter une tâche, elle prend deux jetons bébé insecte, et le joueur suivant prend un tour.
Dès qu'un joueur a cinq bébés insectes ou plus, ce joueur revendique la carte de pénalité du dessus et tous les joueurs retournent tous les bébés insectes à l'approvisionnement. Le jeu se termine dès que la dernière carte de tâche ou la dernière carte de pénalité a été revendiquée. Les joueurs additionnent leurs points, et le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Au début du jeu, mélangez les 28 cartes de tâches, puis placez-en quinze face cachée et retirez le reste du jeu. Placez les cinq cartes de pénalité (valant de -1 à -5 points) dans l'ordre avec le -5 en bas. Donnez au joueur de départ les cinq dés, puis révélez la carte de tâche du dessus.
À son tour, le joueur actif commence par lancer tous les dés, puis elle a deux choix :
Mettre de côté au moins un dé, puis lancer les dés restants.
Prendre un jeton bébé insecte et relancer tous les dés déjà lancés.
Après chaque lancer, un joueur a ces deux options. Elle continue jusqu'à ce qu'elle mette de côté tous les cinq dés ou prenne un cinquième bébé insecte. (Plus d'informations ci-dessous.) Si le joueur a mis de côté tous les dés et a complété une (ou plusieurs) des tâches sur la carte, elle couvre une tâche avec un marqueur. Si aucune tâche ne reste non couverte, elle revendique la carte de tâche, qui vaut des points positifs, puis le joueur suivant révèle la prochaine carte de tâche et prend son tour.
Si au moins une tâche reste non couverte, le joueur peut soit prendre un autre tour immédiatement, soit passer les dés au joueur suivant. Si le joueur a mis de côté tous les dés sans compléter une tâche, elle prend deux jetons bébé insecte, et le joueur suivant prend un tour.
Dès qu'un joueur a cinq bébés insectes ou plus, ce joueur revendique la carte de pénalité du dessus et tous les joueurs retournent tous les bébés insectes à l'approvisionnement. Le jeu se termine dès que la dernière carte de tâche ou la dernière carte de pénalité a été revendiquée. Les joueurs additionnent leurs points, et le joueur avec le score le plus élevé gagne.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Dés |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
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