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30'
8
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Wanzen Tanzen
Editora: Amigo Spiel
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Wanzen Tanzen
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Em Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") você não dançará e os únicos insetos que encontrará são feitos de papelão. O que você encontrará na caixa é um jogo de dados e cartas no qual você é desafiado a competir em várias tarefas em uma carta para reivindicá-la por pontos.
No início do jogo, embaralhe as 28 cartas de tarefa, depois coloque quinze delas viradas para baixo e remova o restante do jogo. Coloque as cinco cartas de penalidade (que valem de -1 a -5 pontos) em ordem com a -5 na parte inferior. Dê ao jogador inicial os cinco dados, depois revele a carta de tarefa do topo.
Em um turno, o jogador ativo começa rolando todos os dados, então ela tem duas opções:
Reservar pelo menos um dado e depois rolar os dados restantes.
Pegar um token de inseto bebê e relançar todos os dados que foram rolados.
Após cada rolagem, um jogador tem essas duas opções. Ela continua até que reserve todos os cinco dados ou pegue um quinto inseto bebê. (Mais sobre isso abaixo.) Se o jogador reservou todos os dados e completou uma (ou mais) das tarefas na carta, ela cobre uma tarefa com um marcador. Se não restarem tarefas descobertas, ela reivindica a carta de tarefa, que vale pontos positivos, então o próximo jogador revela a próxima carta de tarefa e faz seu turno.
Se pelo menos uma tarefa permanecer descoberta, o jogador pode imediatamente fazer outro turno ou passar os dados para o próximo jogador. Se o jogador reservou todos os dados sem completar uma tarefa, ela pega dois tokens de inseto bebê, e o próximo jogador faz um turno.
Assim que um jogador tiver cinco ou mais insetos bebês, esse jogador reivindica a carta de penalidade do topo e todos os jogadores devolvem todos os insetos bebês ao suprimento. O jogo termina assim que a última carta de tarefa ou a última carta de penalidade foi reivindicada. Os jogadores somam seus pontos, e o jogador com a maior pontuação vence.
No início do jogo, embaralhe as 28 cartas de tarefa, depois coloque quinze delas viradas para baixo e remova o restante do jogo. Coloque as cinco cartas de penalidade (que valem de -1 a -5 pontos) em ordem com a -5 na parte inferior. Dê ao jogador inicial os cinco dados, depois revele a carta de tarefa do topo.
Em um turno, o jogador ativo começa rolando todos os dados, então ela tem duas opções:
Reservar pelo menos um dado e depois rolar os dados restantes.
Pegar um token de inseto bebê e relançar todos os dados que foram rolados.
Após cada rolagem, um jogador tem essas duas opções. Ela continua até que reserve todos os cinco dados ou pegue um quinto inseto bebê. (Mais sobre isso abaixo.) Se o jogador reservou todos os dados e completou uma (ou mais) das tarefas na carta, ela cobre uma tarefa com um marcador. Se não restarem tarefas descobertas, ela reivindica a carta de tarefa, que vale pontos positivos, então o próximo jogador revela a próxima carta de tarefa e faz seu turno.
Se pelo menos uma tarefa permanecer descoberta, o jogador pode imediatamente fazer outro turno ou passar os dados para o próximo jogador. Se o jogador reservou todos os dados sem completar uma tarefa, ela pega dois tokens de inseto bebê, e o próximo jogador faz um turno.
Assim que um jogador tiver cinco ou mais insetos bebês, esse jogador reivindica a carta de penalidade do topo e todos os jogadores devolvem todos os insetos bebês ao suprimento. O jogo termina assim que a última carta de tarefa ou a última carta de penalidade foi reivindicada. Os jogadores somam seus pontos, e o jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Animais Jogos de cartas Dados |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
| Isso foi visto 14336 vezes | |
Em Wanzen Tanzen ("Dancing Bugs") você não dançará e os únicos insetos que encontrará são feitos de papelão. O que você encontrará na caixa é um jogo de dados e cartas no qual você é desafiado a competir em várias tarefas em uma carta para reivindicá-la por pontos.
No início do jogo, embaralhe as 28 cartas de tarefa, depois coloque quinze delas viradas para baixo e remova o restante do jogo. Coloque as cinco cartas de penalidade (que valem de -1 a -5 pontos) em ordem com a -5 na parte inferior. Dê ao jogador inicial os cinco dados, depois revele a carta de tarefa do topo.
Em um turno, o jogador ativo começa rolando todos os dados, então ela tem duas opções:
Reservar pelo menos um dado e depois rolar os dados restantes.
Pegar um token de inseto bebê e relançar todos os dados que foram rolados.
Após cada rolagem, um jogador tem essas duas opções. Ela continua até que reserve todos os cinco dados ou pegue um quinto inseto bebê. (Mais sobre isso abaixo.) Se o jogador reservou todos os dados e completou uma (ou mais) das tarefas na carta, ela cobre uma tarefa com um marcador. Se não restarem tarefas descobertas, ela reivindica a carta de tarefa, que vale pontos positivos, então o próximo jogador revela a próxima carta de tarefa e faz seu turno.
Se pelo menos uma tarefa permanecer descoberta, o jogador pode imediatamente fazer outro turno ou passar os dados para o próximo jogador. Se o jogador reservou todos os dados sem completar uma tarefa, ela pega dois tokens de inseto bebê, e o próximo jogador faz um turno.
Assim que um jogador tiver cinco ou mais insetos bebês, esse jogador reivindica a carta de penalidade do topo e todos os jogadores devolvem todos os insetos bebês ao suprimento. O jogo termina assim que a última carta de tarefa ou a última carta de penalidade foi reivindicada. Os jogadores somam seus pontos, e o jogador com a maior pontuação vence.
No início do jogo, embaralhe as 28 cartas de tarefa, depois coloque quinze delas viradas para baixo e remova o restante do jogo. Coloque as cinco cartas de penalidade (que valem de -1 a -5 pontos) em ordem com a -5 na parte inferior. Dê ao jogador inicial os cinco dados, depois revele a carta de tarefa do topo.
Em um turno, o jogador ativo começa rolando todos os dados, então ela tem duas opções:
Reservar pelo menos um dado e depois rolar os dados restantes.
Pegar um token de inseto bebê e relançar todos os dados que foram rolados.
Após cada rolagem, um jogador tem essas duas opções. Ela continua até que reserve todos os cinco dados ou pegue um quinto inseto bebê. (Mais sobre isso abaixo.) Se o jogador reservou todos os dados e completou uma (ou mais) das tarefas na carta, ela cobre uma tarefa com um marcador. Se não restarem tarefas descobertas, ela reivindica a carta de tarefa, que vale pontos positivos, então o próximo jogador revela a próxima carta de tarefa e faz seu turno.
Se pelo menos uma tarefa permanecer descoberta, o jogador pode imediatamente fazer outro turno ou passar os dados para o próximo jogador. Se o jogador reservou todos os dados sem completar uma tarefa, ela pega dois tokens de inseto bebê, e o próximo jogador faz um turno.
Assim que um jogador tiver cinco ou mais insetos bebês, esse jogador reivindica a carta de penalidade do topo e todos os jogadores devolvem todos os insetos bebês ao suprimento. O jogo termina assim que a última carta de tarefa ou a última carta de penalidade foi reivindicada. Os jogadores somam seus pontos, e o jogador com a maior pontuação vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Animais Jogos de cartas Dados |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4007396025200 |
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