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All True Believers
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5-10
45'
14

All True Believers

A board game by Ben Bronstein Jade Shames
Publisher: Pillbox Games
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All True Believers
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Description Description

All True Believers unisce rituali occulti, tradimenti amari ed esenzioni fiscali. Si è membri di The Order of the Guiding Light, un gruppo di persone affini che credono nei superpoteri e nei signori alieni, e che però non è una setta. Lo scopo ultimo è l'indottrinamento del mondo; quello penultimo è farsi riconoscere come religione per non pagare più le tasse.

Per riuscirci la squadra deve completare una serie di missioni, e le missioni chiedono di fidarsi degli altri, pur sapendo che nel gruppo ci sono disertori nascosti. Con virtù e discepoli bisogna smascherare i nemici, evitare le crisi e stringere alleanze. È un gioco di deduzione sociale, da cinque a dieci giocatori.

Durante la partita si ottengono carte Virtue, da usare per riuscire nelle missioni oppure da spendere per indottrinare nuovi discepoli. I discepoli permettono di manipolare il gioco. Più si diventa potenti, meno gli altri sono disposti a fidarsi. Le carte e i componenti sono illustrati e dorati con immagini occulte.

Additional information Additional information
Mechanics: Action Drafting Hidden Roles
Categories: Deduction
Alternative names:
BARCODE: 198715758016
This was seen 480 times
Description Description

All True Believers unisce rituali occulti, tradimenti amari ed esenzioni fiscali. Si è membri di The Order of the Guiding Light, un gruppo di persone affini che credono nei superpoteri e nei signori alieni, e che però non è una setta. Lo scopo ultimo è l'indottrinamento del mondo; quello penultimo è farsi riconoscere come religione per non pagare più le tasse.

Per riuscirci la squadra deve completare una serie di missioni, e le missioni chiedono di fidarsi degli altri, pur sapendo che nel gruppo ci sono disertori nascosti. Con virtù e discepoli bisogna smascherare i nemici, evitare le crisi e stringere alleanze. È un gioco di deduzione sociale, da cinque a dieci giocatori.

Durante la partita si ottengono carte Virtue, da usare per riuscire nelle missioni oppure da spendere per indottrinare nuovi discepoli. I discepoli permettono di manipolare il gioco. Più si diventa potenti, meno gli altri sono disposti a fidarsi. Le carte e i componenti sono illustrati e dorati con immagini occulte.

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Mechanics: Action Drafting Hidden Roles
Categories: Deduction
Alternative names:
BARCODE: 198715758016
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