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1-4
120'
14
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THE ELDER SCROLLS: IL TRADIMENTO DELLA SECONDA ERA
The Elder Scrolls: Il Tradimento della Seconda Era e' un'avventura cooperativa ambientata nella Seconda Era di Tamriel, durante gli eventi dell'Anomalia mentre l'Ordine del Verme Nero trama per impadronirsi dell'Amuleto dei Re. Tra le fila del culto, pero', si nasconde chi medita un tradimento ancora piu' oscuro, destinato a legare per sempre Tamriel a Oblivion: agli avventurieri tocca svelarne le macchinazioni e fermarne il piano.
Come nei videogiochi della saga, i giocatori intraprendono un viaggio epico fatto di esplorazione, crescita del personaggio, esplorazione di dungeon e combattimento ravvicinato. Ogni avventura si sviluppa nell'arco di tre sessioni di gioco: ciascun giocatore plasma e controlla un singolo eroe lungo tutto il percorso, gestendo diverse linee di abilita' e classi e attraversando le molte regioni di Tamriel, ognuna con atmosfere e meccaniche peculiari.
La progressione tra una sessione e l'altra e' significativa ma non richiede di ricordare complessi snodi narrativi o di giocare sempre con lo stesso gruppo, offrendo un'esperienza ricca e altamente rigiocabile.
| Mechanics: | Co-operative Play Dice Rolling Die Icon Resolution Griglia esagonale Modular Board Role Playing |
| Categories: | Adventure Dice Exploration Fantasy Video Game Theme |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | 8058697272448 |
| This was seen 257 times | |
The Elder Scrolls: Il Tradimento della Seconda Era e' un'avventura cooperativa ambientata nella Seconda Era di Tamriel, durante gli eventi dell'Anomalia mentre l'Ordine del Verme Nero trama per impadronirsi dell'Amuleto dei Re. Tra le fila del culto, pero', si nasconde chi medita un tradimento ancora piu' oscuro, destinato a legare per sempre Tamriel a Oblivion: agli avventurieri tocca svelarne le macchinazioni e fermarne il piano.
Come nei videogiochi della saga, i giocatori intraprendono un viaggio epico fatto di esplorazione, crescita del personaggio, esplorazione di dungeon e combattimento ravvicinato. Ogni avventura si sviluppa nell'arco di tre sessioni di gioco: ciascun giocatore plasma e controlla un singolo eroe lungo tutto il percorso, gestendo diverse linee di abilita' e classi e attraversando le molte regioni di Tamriel, ognuna con atmosfere e meccaniche peculiari.
La progressione tra una sessione e l'altra e' significativa ma non richiede di ricordare complessi snodi narrativi o di giocare sempre con lo stesso gruppo, offrendo un'esperienza ricca e altamente rigiocabile.
| Mechanics: | Co-operative Play Dice Rolling Die Icon Resolution Griglia esagonale Modular Board Role Playing |
| Categories: | Adventure Dice Exploration Fantasy Video Game Theme |
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