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Hunt Rpg (GDR)

Editor: Spencer Campbell
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Hunt Rpg (GDR)
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Descripción Descripción
Tu orden está condenado. Una vez fue un bastión de poder y seguridad en un mundo cruel e indiferente. Eso fue antes. El desastre ha caído sobre tu orden. Los caballeros están dispersos. Las paredes se desmoronan. Las salas de banquetes, una vez llenas de cantos y risas, están en silencio, copas corroídas y el olor a carne podrida manchando el aire. En un acto de desesperación, un pequeño grupo de caballeros restantes ha roto los sellos de la bóveda del castillo. Dentro, los relicarios y armas de una época antigua los llaman, suplicando ser levantados una vez más. Costará a estos caballeros todo, pero es la única esperanza de la orden. La caza comienza. En HUNT, tú y tus amigos contaréis la historia de un orden de caballeros condenado. En un último acto desesperado, los caballeros se reúnen para una última misión en el bosque salvaje que rodea su antiguo gran castillo. HUNT es un juego de rol de mesa para 3-5 jugadores y utiliza el sistema LUMEN 2.0, que evita el uso de dados, centrándose en la narración colaborativa y el combate similar a un rompecabezas. El juego está diseñado para jugarse en una sola sesión, conocida como one-shot. Al final, tus personajes habrán tenido éxito o fracasado, pero de cualquier manera, su historia habrá sido contada. Cada jugador asumirá el papel de uno de los caballeros condenados que aún recorren los pasillos de su orden. Un caballero en HUNT jura un juramento, que lo une a un papel particular dentro de la orden. Los juramentos de piedra son protectores del castillo, mientras que los juramentos de cielo mantienen siempre los ojos en el horizonte en busca de nuevas amenazas. Los juramentos de madera se sintonizan con el bosque maldito que rodea el castillo, mientras que los juramentos de eco aprenden a imitar su mundo para contraatacar. Para matar a una bestia y salvar la orden, los caballeros necesitarán armas. Algunas estaban encerradas, nunca más usadas, pero los tiempos desesperados... Cada caballero elegirá un arma para llevar consigo en su CACE. HUNT está diseñado para jugarse en una sola sesión. Cada jugador jurará un juramento con su caballero, elegirá un arma y luego comenzará su última caza. A lo largo del juego, los caballeros enfrentarán una serie de desafíos presentados por el GM. HUNT utiliza el sistema LUMEN 2.0, y así los desafíos se superan a través de la gestión de recursos y descripciones creativas de cómo los caballeros podrían prevalecer en lugar de dados. A lo largo de su misión, los caballeros intentarán lograr grandes hazañas para empoderar sus armas, permitiéndoles derribar a la bestia que les espera al final. La sesión concluye con una lucha final contra la bestia, utilizando el sistema de combate LUMEN 2.0, centrándose en rondas rápidas y personajes poderosos. ¿Tendrán éxito los caballeros? Es hora de CACE.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 188__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Tu orden está condenado. Una vez fue un bastión de poder y seguridad en un mundo cruel e indiferente. Eso fue antes. El desastre ha caído sobre tu orden. Los caballeros están dispersos. Las paredes se desmoronan. Las salas de banquetes, una vez llenas de cantos y risas, están en silencio, copas corroídas y el olor a carne podrida manchando el aire. En un acto de desesperación, un pequeño grupo de caballeros restantes ha roto los sellos de la bóveda del castillo. Dentro, los relicarios y armas de una época antigua los llaman, suplicando ser levantados una vez más. Costará a estos caballeros todo, pero es la única esperanza de la orden. La caza comienza. En HUNT, tú y tus amigos contaréis la historia de un orden de caballeros condenado. En un último acto desesperado, los caballeros se reúnen para una última misión en el bosque salvaje que rodea su antiguo gran castillo. HUNT es un juego de rol de mesa para 3-5 jugadores y utiliza el sistema LUMEN 2.0, que evita el uso de dados, centrándose en la narración colaborativa y el combate similar a un rompecabezas. El juego está diseñado para jugarse en una sola sesión, conocida como one-shot. Al final, tus personajes habrán tenido éxito o fracasado, pero de cualquier manera, su historia habrá sido contada. Cada jugador asumirá el papel de uno de los caballeros condenados que aún recorren los pasillos de su orden. Un caballero en HUNT jura un juramento, que lo une a un papel particular dentro de la orden. Los juramentos de piedra son protectores del castillo, mientras que los juramentos de cielo mantienen siempre los ojos en el horizonte en busca de nuevas amenazas. Los juramentos de madera se sintonizan con el bosque maldito que rodea el castillo, mientras que los juramentos de eco aprenden a imitar su mundo para contraatacar. Para matar a una bestia y salvar la orden, los caballeros necesitarán armas. Algunas estaban encerradas, nunca más usadas, pero los tiempos desesperados... Cada caballero elegirá un arma para llevar consigo en su CACE. HUNT está diseñado para jugarse en una sola sesión. Cada jugador jurará un juramento con su caballero, elegirá un arma y luego comenzará su última caza. A lo largo del juego, los caballeros enfrentarán una serie de desafíos presentados por el GM. HUNT utiliza el sistema LUMEN 2.0, y así los desafíos se superan a través de la gestión de recursos y descripciones creativas de cómo los caballeros podrían prevalecer en lugar de dados. A lo largo de su misión, los caballeros intentarán lograr grandes hazañas para empoderar sus armas, permitiéndoles derribar a la bestia que les espera al final. La sesión concluye con una lucha final contra la bestia, utilizando el sistema de combate LUMEN 2.0, centrándose en rondas rápidas y personajes poderosos. ¿Tendrán éxito los caballeros? Es hora de CACE.
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BARCODE: ?????????
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