Descrição
Sua ordem está condenada. Uma vez foi um bastião de poder e segurança em um mundo cruel e indiferente. Isso foi antes. O desastre caiu sobre sua ordem. Os cavaleiros estão dispersos. As paredes desmoronam. As salas de banquete, uma vez cheias de cantos e risadas, estão silenciosas, copos corroídos e o cheiro de carne podre manchando o ar. Em um ato de desespero, um pequeno grupo de cavaleiros restantes quebrou os selos do cofre do castelo. Dentro, as relíquias e armas de um tempo antigo os chamam, implorando para serem levantadas mais uma vez. Custará a esses cavaleiros tudo, mas é a única esperança da ordem. A caça começa. Em HUNT, você e seus amigos contarão a história de uma ordem de cavaleiros condenada. Em um último ato desesperado, os cavaleiros se reúnem para uma última missão na floresta selvagem que cerca seu outrora grande castelo. HUNT é um jogo de RPG de mesa para 3-5 jogadores e utiliza o sistema LUMEN 2.0, que evita o uso de dados, focando na narrativa colaborativa e no combate semelhante a um quebra-cabeça. O jogo é projetado para ser jogado em uma única sessão, conhecida como one-shot. No final, seus personagens terão ou sucesso ou falharão, mas, independentemente disso, sua história terá sido contada. Cada jogador assumirá o papel de um dos cavaleiros condenados que ainda percorrem os corredores de sua ordem. Um cavaleiro em HUNT faz um juramento, que o liga a um papel particular dentro da ordem. Juramentos de pedra são protetores do castelo, enquanto juramentos de céu mantêm os olhos sempre no horizonte em busca de novas ameaças. Juramentos de madeira se sintonizam com a floresta amaldiçoada que cerca o castelo, enquanto juramentos de eco aprendem a imitar seu mundo para retaliar. Para matar uma besta e salvar a ordem, os cavaleiros precisarão de armas. Algumas estavam trancadas, nunca mais usadas, mas tempos desesperados... Cada cavaleiro escolherá uma arma para levar consigo em sua CAÇA. Cada arma concede ao seu portador um número de poderes que ele liberará quando finalmente enfrentar a besta. HUNT é projetado para ser jogado em uma única sessão. Cada jogador fará um juramento com seu cavaleiro, escolherá uma arma e então começará sua última caça. Ao longo do jogo, os cavaleiros enfrentarão uma série de desafios apresentados pelo GM. HUNT utiliza o sistema LUMEN 2.0, e assim os desafios são superados através da gestão de recursos e descrições criativas de como os cavaleiros podem prevalecer em vez de dados. Ao longo de sua missão, os cavaleiros tentarão realizar grandes feitos para empoderar suas armas, permitindo que eles derrubem a besta que os espera no final. A sessão termina com uma luta final contra a besta, usando o sistema de combate LUMEN 2.0, focando em rodadas rápidas e personagens poderosos. Os cavaleiros terão sucesso? É hora de CAÇA.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Descrição
Sua ordem está condenada. Uma vez foi um bastião de poder e segurança em um mundo cruel e indiferente. Isso foi antes. O desastre caiu sobre sua ordem. Os cavaleiros estão dispersos. As paredes desmoronam. As salas de banquete, uma vez cheias de cantos e risadas, estão silenciosas, copos corroídos e o cheiro de carne podre manchando o ar. Em um ato de desespero, um pequeno grupo de cavaleiros restantes quebrou os selos do cofre do castelo. Dentro, as relíquias e armas de um tempo antigo os chamam, implorando para serem levantadas mais uma vez. Custará a esses cavaleiros tudo, mas é a única esperança da ordem. A caça começa. Em HUNT, você e seus amigos contarão a história de uma ordem de cavaleiros condenada. Em um último ato desesperado, os cavaleiros se reúnem para uma última missão na floresta selvagem que cerca seu outrora grande castelo. HUNT é um jogo de RPG de mesa para 3-5 jogadores e utiliza o sistema LUMEN 2.0, que evita o uso de dados, focando na narrativa colaborativa e no combate semelhante a um quebra-cabeça. O jogo é projetado para ser jogado em uma única sessão, conhecida como one-shot. No final, seus personagens terão ou sucesso ou falharão, mas, independentemente disso, sua história terá sido contada. Cada jogador assumirá o papel de um dos cavaleiros condenados que ainda percorrem os corredores de sua ordem. Um cavaleiro em HUNT faz um juramento, que o liga a um papel particular dentro da ordem. Juramentos de pedra são protetores do castelo, enquanto juramentos de céu mantêm os olhos sempre no horizonte em busca de novas ameaças. Juramentos de madeira se sintonizam com a floresta amaldiçoada que cerca o castelo, enquanto juramentos de eco aprendem a imitar seu mundo para retaliar. Para matar uma besta e salvar a ordem, os cavaleiros precisarão de armas. Algumas estavam trancadas, nunca mais usadas, mas tempos desesperados... Cada cavaleiro escolherá uma arma para levar consigo em sua CAÇA. Cada arma concede ao seu portador um número de poderes que ele liberará quando finalmente enfrentar a besta. HUNT é projetado para ser jogado em uma única sessão. Cada jogador fará um juramento com seu cavaleiro, escolherá uma arma e então começará sua última caça. Ao longo do jogo, os cavaleiros enfrentarão uma série de desafios apresentados pelo GM. HUNT utiliza o sistema LUMEN 2.0, e assim os desafios são superados através da gestão de recursos e descrições criativas de como os cavaleiros podem prevalecer em vez de dados. Ao longo de sua missão, os cavaleiros tentarão realizar grandes feitos para empoderar suas armas, permitindo que eles derrubem a besta que os espera no final. A sessão termina com uma luta final contra a besta, usando o sistema de combate LUMEN 2.0, focando em rodadas rápidas e personagens poderosos. Os cavaleiros terão sucesso? É hora de CAÇA.
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