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The Electrum Archive Vol. 1 (GDR)

Editor: Cult of the Lizard King
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The Electrum Archive Vol. 1 (GDR)
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Descripción Descripción
The Electrum Archive es una serie de zines TTRPG de ciencia-ficción y fantasía inspirada en los mundos de The Elder Scrolls III: Morrowind, Dark Sun y Ultraviolet Grasslands. Utiliza reglas básicas simples inspiradas en otros juegos OSR como Cairn, Mausritter y Whitehack para que puedas comenzar a jugar rápidamente. Este zine es una colección de algunas reglas y procedimientos básicos, junto con una introducción al escenario de Orn, un lugar abandonado hace mucho tiempo por una raza alienígena conocida como los Ancianos. La tinta mágica dejada en los naufragios de estos antiguos alienígenas se utiliza ahora como moneda e inhalada por los brujos como combustible para sus hechizos. Los aventureros llamados buscadores de tinta se aventuran en el mundo en decadencia más allá de las ciudades gobernadas por casas mercantiles para buscar artefactos de los Ancianos y tinta. Este número establece el tono y la atmósfera de Orn, mientras proporciona bloques de construcción para que tú y tu grupo creen sus propias aventuras. El número 1 incluye un sistema robusto de reglas básicas, un gran mapa desplegable de la parte habitada de Orn, descripciones de las ocho principales facciones, 60 ganchos narrativos, 120 encuentros atractivos y un bestiario con más de 30 monstruos por descubrir.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9789083277769
Esto fue visto 74__PH_1__ veces
Descripción Descripción
The Electrum Archive es una serie de zines TTRPG de ciencia-ficción y fantasía inspirada en los mundos de The Elder Scrolls III: Morrowind, Dark Sun y Ultraviolet Grasslands. Utiliza reglas básicas simples inspiradas en otros juegos OSR como Cairn, Mausritter y Whitehack para que puedas comenzar a jugar rápidamente. Este zine es una colección de algunas reglas y procedimientos básicos, junto con una introducción al escenario de Orn, un lugar abandonado hace mucho tiempo por una raza alienígena conocida como los Ancianos. La tinta mágica dejada en los naufragios de estos antiguos alienígenas se utiliza ahora como moneda e inhalada por los brujos como combustible para sus hechizos. Los aventureros llamados buscadores de tinta se aventuran en el mundo en decadencia más allá de las ciudades gobernadas por casas mercantiles para buscar artefactos de los Ancianos y tinta. Este número establece el tono y la atmósfera de Orn, mientras proporciona bloques de construcción para que tú y tu grupo creen sus propias aventuras. El número 1 incluye un sistema robusto de reglas básicas, un gran mapa desplegable de la parte habitada de Orn, descripciones de las ocho principales facciones, 60 ganchos narrativos, 120 encuentros atractivos y un bestiario con más de 30 monstruos por descubrir.
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BARCODE: 9789083277769
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