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Trinity Continuum Adventure

Un juego de mesa de
Editor: Onyx Path Publishing
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Trinity Continuum Adventure
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Descripción Descripción

Después de la explosión del "motor telúrico" del doctor Sir Calvin Hammersmith a principios del siglo XX, las personas de todo el mundo comienzan a demostrar capacidades extraordinarias. Individuos valientes con la fuerza para sacar una caja fuerte de una pared, o la rapidez de mano para atrapar una bala en el aire. Mesmeristas con la capacidad de nublar la mente de los hombres o ver visiones de lugares lejanos. Intrépidos audaces con habilidades o suerte sin igual. Colectivamente llamados los Inspirados, la recién formada Sociedad Æon para Caballeros tiene la misión de guiar a los Inspirados, catalogar fenómenos telúricos y llevar a la humanidad a un lugar mejor.

Trinity Continuum: Adventure! es la próxima edición del juego de acción pulp Adventure!, lanzado originalmente en 2001. Esta nueva edición presenta mecánicas que son tanto flexibles como rápidas, así como nuevos poderes Inspirados. Si bien el escenario es bastante similar al de la edición original, ha sido actualizado para encajar mejor en el marco general del Continuum y fomentar el juego de rol heroico.

El Trinity Continuum es una vasta línea de tiempo de aventuras, salpicada de puntos dramáticos a través del pasado, presente y futuro, donde surgen héroes - o villanos. Si bien cada sistema y suplemento de escenario explorará parte de la línea de tiempo del Trinity Continuum, estos puntos en el tiempo no son puntos en una línea recta - no es una metatrama de larga duración que se lea simplemente en voz alta. En cambio, son puntos de probabilidades cuánticas. Cualquier cosa puede suceder, así que depende de ti y tu grupo hacer que suceda.

El Trinity Continuum crecerá a medida que se explore la línea de tiempo, con posibles suplementos de escenario que aborden todo, desde batallones griegos antiguos hasta intrépidos pulp, desde tecnología cerebral distópica hasta imperialismo galáctico.

Trinity Continuum: Adventure! es un juego de acción pulp ambientado en una historia alternativa de los años 30 que pone a los jugadores en la piel de aventureros audaces que buscan corregir injusticias y detener a los malhechores. En un mundo alterado por extraña energía telúrica, los personajes pueden encontrarse transportados a lugares fuera del tiempo donde los dinosaurios aún vagan o detener a un genio malvado de hacer volar la luna. Dentro encontrarás:

  • Detalles sobre el mundo del Trinity Continuum en los años 30 explicando la energía telúrica y los eventos que crearon a los Inspirados.
  • Reglas para crear personajes Inspirados, con tres tipos diferentes de Inspirados, Intrépidos, Mesmeristas y Valientes, junto con nuevos Dones para los tres.
  • Nuevas reglas para personajes Inspirados que incluyen Edición Dramática y reglas especiales de superciencia.
  • Consejos para dirigir y jugar juegos de aventura pulp en un entorno histórico, así como cómo mezclar y combinar diferentes géneros pulp para aprovechar al máximo tu juego.

Requiere el uso del libro de reglas básicas del Trinity Continuum.

El libro de sistema y escenario Trinity Continuum: Adventure! será un libro encuadernado de 7 pulgadas por 10 pulgadas, de aproximadamente 250 páginas, con interiores a todo color. El contenido incluye:

  • Capítulo Uno: Aventureros Inspirados nos da una historia de lo que sucedió en el mundo para crear personajes Inspirados. Proporciona un desglose de cada tipo desde el punto de vista de las personas que investigan y estudian su tipo.
  • Capítulo Dos: Un Mundo de Aventura! presenta el mundo tal como aparece en 1934. Este capítulo introduce el mundo en toda su gloria Inspirada y detalla cómo es ligeramente diferente de nuestro propio mundo.
  • Capítulo Tres: Alianzas explica los diversos grupos a los que los personajes de los jugadores pueden unirse, y los grupos antagonistas que se les oponen.
  • Capítulo Cuatro: Creación de Personajes presenta reglas para crear nuestros tres tipos de Inspirados y cómo se desvían de las reglas del Trinity Continuum Core para crear Talentos.
  • Capítulo Cinco: Nuevas Reglas presenta reglas de elaboración especializadas para personajes Inspirados, así como Condiciones detalladas, reglas sobre cómo interactuar con Lugares Extraños, y equipo y objetos apropiados para la época.
  • Capítulo Seis: Dones proporciona reglas para los poderes a los que todos los personajes Inspirados tienen acceso, llamados Dones. Esto presenta todos los nuevos dones para mesmeristas y valientes, así como dones adicionales para intrépidos apropiados para la era Inspirada.
  • Capítulo Siete: Dirección de Historia proporciona instrucciones robustas sobre cómo dirigir aventuras pulp y juegos ambientados en nuestra ficción de los años 30.
  • Apéndice: Secretos del Escenario revela lo que es la energía telúrica, las vidas de Dr. Primoris, Maxwell Mercer y Sara Kaur, y da ideas sobre cómo un juego de Adventure! podría crear escenarios alternativos para Aberrant y Æon.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781952531323
Esto fue visto 177__PH_1__ veces
Descripción Descripción

Después de la explosión del "motor telúrico" del doctor Sir Calvin Hammersmith a principios del siglo XX, las personas de todo el mundo comienzan a demostrar capacidades extraordinarias. Individuos valientes con la fuerza para sacar una caja fuerte de una pared, o la rapidez de mano para atrapar una bala en el aire. Mesmeristas con la capacidad de nublar la mente de los hombres o ver visiones de lugares lejanos. Intrépidos audaces con habilidades o suerte sin igual. Colectivamente llamados los Inspirados, la recién formada Sociedad Æon para Caballeros tiene la misión de guiar a los Inspirados, catalogar fenómenos telúricos y llevar a la humanidad a un lugar mejor.

Trinity Continuum: Adventure! es la próxima edición del juego de acción pulp Adventure!, lanzado originalmente en 2001. Esta nueva edición presenta mecánicas que son tanto flexibles como rápidas, así como nuevos poderes Inspirados. Si bien el escenario es bastante similar al de la edición original, ha sido actualizado para encajar mejor en el marco general del Continuum y fomentar el juego de rol heroico.

El Trinity Continuum es una vasta línea de tiempo de aventuras, salpicada de puntos dramáticos a través del pasado, presente y futuro, donde surgen héroes - o villanos. Si bien cada sistema y suplemento de escenario explorará parte de la línea de tiempo del Trinity Continuum, estos puntos en el tiempo no son puntos en una línea recta - no es una metatrama de larga duración que se lea simplemente en voz alta. En cambio, son puntos de probabilidades cuánticas. Cualquier cosa puede suceder, así que depende de ti y tu grupo hacer que suceda.

El Trinity Continuum crecerá a medida que se explore la línea de tiempo, con posibles suplementos de escenario que aborden todo, desde batallones griegos antiguos hasta intrépidos pulp, desde tecnología cerebral distópica hasta imperialismo galáctico.

Trinity Continuum: Adventure! es un juego de acción pulp ambientado en una historia alternativa de los años 30 que pone a los jugadores en la piel de aventureros audaces que buscan corregir injusticias y detener a los malhechores. En un mundo alterado por extraña energía telúrica, los personajes pueden encontrarse transportados a lugares fuera del tiempo donde los dinosaurios aún vagan o detener a un genio malvado de hacer volar la luna. Dentro encontrarás:

  • Detalles sobre el mundo del Trinity Continuum en los años 30 explicando la energía telúrica y los eventos que crearon a los Inspirados.
  • Reglas para crear personajes Inspirados, con tres tipos diferentes de Inspirados, Intrépidos, Mesmeristas y Valientes, junto con nuevos Dones para los tres.
  • Nuevas reglas para personajes Inspirados que incluyen Edición Dramática y reglas especiales de superciencia.
  • Consejos para dirigir y jugar juegos de aventura pulp en un entorno histórico, así como cómo mezclar y combinar diferentes géneros pulp para aprovechar al máximo tu juego.

Requiere el uso del libro de reglas básicas del Trinity Continuum.

El libro de sistema y escenario Trinity Continuum: Adventure! será un libro encuadernado de 7 pulgadas por 10 pulgadas, de aproximadamente 250 páginas, con interiores a todo color. El contenido incluye:

  • Capítulo Uno: Aventureros Inspirados nos da una historia de lo que sucedió en el mundo para crear personajes Inspirados. Proporciona un desglose de cada tipo desde el punto de vista de las personas que investigan y estudian su tipo.
  • Capítulo Dos: Un Mundo de Aventura! presenta el mundo tal como aparece en 1934. Este capítulo introduce el mundo en toda su gloria Inspirada y detalla cómo es ligeramente diferente de nuestro propio mundo.
  • Capítulo Tres: Alianzas explica los diversos grupos a los que los personajes de los jugadores pueden unirse, y los grupos antagonistas que se les oponen.
  • Capítulo Cuatro: Creación de Personajes presenta reglas para crear nuestros tres tipos de Inspirados y cómo se desvían de las reglas del Trinity Continuum Core para crear Talentos.
  • Capítulo Cinco: Nuevas Reglas presenta reglas de elaboración especializadas para personajes Inspirados, así como Condiciones detalladas, reglas sobre cómo interactuar con Lugares Extraños, y equipo y objetos apropiados para la época.
  • Capítulo Seis: Dones proporciona reglas para los poderes a los que todos los personajes Inspirados tienen acceso, llamados Dones. Esto presenta todos los nuevos dones para mesmeristas y valientes, así como dones adicionales para intrépidos apropiados para la era Inspirada.
  • Capítulo Siete: Dirección de Historia proporciona instrucciones robustas sobre cómo dirigir aventuras pulp y juegos ambientados en nuestra ficción de los años 30.
  • Apéndice: Secretos del Escenario revela lo que es la energía telúrica, las vidas de Dr. Primoris, Maxwell Mercer y Sara Kaur, y da ideas sobre cómo un juego de Adventure! podría crear escenarios alternativos para Aberrant y Æon.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781952531323
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