Descriptif
Puppet Masters est un jeu où les joueurs choisissent parmi 27 Maîtres, des personnages puissants avec des quantités de santé ou de pouvoir magique différentes, chacun avec des capacités spéciales encourageant un certain style de jeu. Ensuite, les joueurs choisissent chacun jusqu'à deux decks parmi les 18 factions différentes allant des morts-vivants aux anges en passant par le steampunk. Tous les decks choisis par tous les joueurs sont mélangés ensemble dans une seule pile de tirage, à partir de laquelle les sbires, les Puppets, sont tirés dans l'arène. Ceux-ci peuvent être achetés et utilisés par les joueurs ou chassés pour de l'argent, argent qui peut être dépensé pour des sorts de destruction ou des objets pour renforcer les Puppets. C'est un jeu flexible, addictif, facile à apprendre mais difficile à maîtriser et qui convient à jusqu'à 4 joueurs en mode libre ou en format 2v2.
La pile de tirage unique garantit que tous les joueurs ont accès à toutes les choses du jeu. S'il y a quelque chose qui contredit directement votre stratégie dans le jeu en cours, vous pouvez soit l'acheter pour que votre adversaire ne puisse pas l'utiliser, soit le détruire avant qu'il ne l'obtienne. Les joueurs peuvent s'attaquer les uns aux autres, aux Puppets des autres, ou aux Puppets dans l'arène. La valeur de rejouabilité de ce jeu est très élevée en raison de la masse de combinaisons dans le jeu des Maîtres et des Puppets, plus les différentes stratégies pour obtenir de nombreux puppets bon marché ou obtenir juste un ou deux très forts et leur donner beaucoup d'objets, ou tout ce qui se trouve entre les deux.
Il y a quatre phases de chaque tour, pendant lesquelles les joueurs peuvent effectuer différentes actions. Dans la phase de récupération, les joueurs reçoivent de l'or et rechargent l'énergie de leurs Puppets, et dans la phase de maintenance, ils peuvent acheter des objets et des sorts pour la bataille à venir. Dans la phase de possession, les joueurs enchérissent sur des Puppets à contrôler en utilisant les fils de leur personnage Maître (une ressource finie déplacée tout au long de la bataille pour contrôler les Puppets), le joueur avec la plus haute enchère sur un Puppet l'obtient comme le sien. Ensuite, enfin, la phase d'action, où les joueurs utilisent des sorts et des Puppets pour s'attaquer les uns aux autres. Les tours des joueurs dans chaque round sont infinis tant que vous avez des choses à faire. Cela est limité par l'argent/les fils/la force des Puppets pour effectuer des actions.
Le jeu se termine lorsqu'il ne reste qu'un seul joueur/équipe dans le jeu.
Le gagnant est le dernier joueur/équipe restant sur le terrain.
Informations supplémentaires
Descriptif
Puppet Masters est un jeu où les joueurs choisissent parmi 27 Maîtres, des personnages puissants avec des quantités de santé ou de pouvoir magique différentes, chacun avec des capacités spéciales encourageant un certain style de jeu. Ensuite, les joueurs choisissent chacun jusqu'à deux decks parmi les 18 factions différentes allant des morts-vivants aux anges en passant par le steampunk. Tous les decks choisis par tous les joueurs sont mélangés ensemble dans une seule pile de tirage, à partir de laquelle les sbires, les Puppets, sont tirés dans l'arène. Ceux-ci peuvent être achetés et utilisés par les joueurs ou chassés pour de l'argent, argent qui peut être dépensé pour des sorts de destruction ou des objets pour renforcer les Puppets. C'est un jeu flexible, addictif, facile à apprendre mais difficile à maîtriser et qui convient à jusqu'à 4 joueurs en mode libre ou en format 2v2.
La pile de tirage unique garantit que tous les joueurs ont accès à toutes les choses du jeu. S'il y a quelque chose qui contredit directement votre stratégie dans le jeu en cours, vous pouvez soit l'acheter pour que votre adversaire ne puisse pas l'utiliser, soit le détruire avant qu'il ne l'obtienne. Les joueurs peuvent s'attaquer les uns aux autres, aux Puppets des autres, ou aux Puppets dans l'arène. La valeur de rejouabilité de ce jeu est très élevée en raison de la masse de combinaisons dans le jeu des Maîtres et des Puppets, plus les différentes stratégies pour obtenir de nombreux puppets bon marché ou obtenir juste un ou deux très forts et leur donner beaucoup d'objets, ou tout ce qui se trouve entre les deux.
Il y a quatre phases de chaque tour, pendant lesquelles les joueurs peuvent effectuer différentes actions. Dans la phase de récupération, les joueurs reçoivent de l'or et rechargent l'énergie de leurs Puppets, et dans la phase de maintenance, ils peuvent acheter des objets et des sorts pour la bataille à venir. Dans la phase de possession, les joueurs enchérissent sur des Puppets à contrôler en utilisant les fils de leur personnage Maître (une ressource finie déplacée tout au long de la bataille pour contrôler les Puppets), le joueur avec la plus haute enchère sur un Puppet l'obtient comme le sien. Ensuite, enfin, la phase d'action, où les joueurs utilisent des sorts et des Puppets pour s'attaquer les uns aux autres. Les tours des joueurs dans chaque round sont infinis tant que vous avez des choses à faire. Cela est limité par l'argent/les fils/la force des Puppets pour effectuer des actions.
Le jeu se termine lorsqu'il ne reste qu'un seul joueur/équipe dans le jeu.
Le gagnant est le dernier joueur/équipe restant sur le terrain.
Informations supplémentaires