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Secret Weapons of the Third Reich
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Secret Weapons of the Third Reich

Un jeu de société de Luca Cammisa
Éditeur: 4Dados
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Secret Weapons of the Third Reich
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
68 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Pour commander
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
1x (80 Pièces) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Viola (66 x 91 mm) (MDG7141G)
Quelques exemplaires
1x (80 Pièces) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Marrone (66 x 91 mm) (MDG7141H)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Custom (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Standard Green (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Ultimate Guard: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Clear Perfectfit Inner (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Ultimate Guard: 100 Bustine Precise-Fit Side-Loading Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 Pièces) Ultimate Guard: 60 Bustine Premium (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (SKS-8810)
Disponible
2x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) Sapphire: 50 Bustine Mint (144 x 202 mm)
Pour commander
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size DarkGreen (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 Pièces) Mayday Games: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 Pièces) KMC: 60 Bustine Clear (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (50 Pièces) Level 99 Games: 50 Bustine Premium Art (63.5 x 88 mm)
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1x (250 Pièces) Ludus Magnus: 250 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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1x (100 Pièces) Stone Blade: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (GGS10013ML)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (6758)
Pour commander
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (60 Pièces) Gamegenic: 60 Bustine Prime Japanese (62 x 89 mm) (6756)
Disponible
2x (50 Pièces) Gamegenic: 50 Bustine Thick Inner Standard (64.5 x 89 mm) (GGS10114ML)
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2x (50 Pièces) MOOD Publishing: 50 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MOOD056)
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1x (100 Pièces) KMC: 100 Bustine Perfect Fit Standard (63.5 x 88 mm) (4595059399008)
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1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Perfect Size Standard (63.5 x 88 mm) (144)
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1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (145)
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2x (55 Pièces) Paladin: 55 Bustine Standard (63.5 x 89 mm) (BNDPPER)
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1x (105 Pièces) Ultra-Pro: 105 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm)
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1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Standard (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1617)
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1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard - Raziel, Archangel Of Libra (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1618)
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1x (100 Pièces) Curator: 100 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
Pour commander
1x (100 Pièces) Curator: 100 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
Pour commander
2x (60 Pièces) KMC: 60 Bustine Mat & Clear Standard (63.5 x 88 mm) (125513)
Pour commander
1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
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1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Ultra Clear Standard (65.5 x 90 mm) (TL005)
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1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Secret Weapons of the Third Reich est un jeu pour un à quatre joueurs simulant la course aux armements de la Seconde Guerre mondiale du point de vue allemand. Des bases sous-marines secrètes au Groenland à la mystérieuse Base 211 en Neuschwabenland, en Antarctique, ce jeu recrée les incroyables récits de la technologie nazie, des célèbres bombes volantes V-1 et des fusées V-2 aux soucoupes volantes improbables dérivées du travail de Nikola Tesla. Les joueurs pourront-ils mener à bien le projet Haunebu ? Hans Kammler s'échappera-t-il avec son dernier bataillon de soucoupes volantes du côté obscur de la lune ? La flotte sous-marine secrète naviguera-t-elle vers l'Antarctique pour poursuivre la guerre après la guerre ? Ou les scientifiques allemands pourraient-ils produire une bombe atomique à larguer sur New York par une soucoupe volante électro-gravitationnelle ou dans la tête d'une fusée intercontinentale futuriste V-3 ? Serait-il même possible de construire un énorme canon satellite solaire pour frapper l'Amérique ? Dans le jeu, chaque joueur contrôle un ou plusieurs groupes de recherche, chacun travaillant sur un projet d'arme secrète. Chaque groupe de recherche a un chercheur principal, qui fournit un bonus initial (exprimé en cubes de ressources ou en cylindres de scientifiques) lorsque le projet est attribué. Le chercheur a une valeur de loyauté au régime qui mesure à la fois la capacité à faire des tentatives de réquisition et la capacité à résister aux tentatives opposées. Un joueur essaie de faire approuver ses projets, puis de les achever. Certaines exigences (cubes de ressources et/ou cylindres de scientifiques et technologies attachées aux projets) doivent être satisfaites et les coûts payés pour atteindre le stade de développement d'un projet. À chaque tour, les projets approuvés génèrent des quantités spécifiques de cubes de ressources en tant que financement. Les projets achevés attribuent des points de victoire (VP) et permettent, dans la plupart des cas, la production d'armes. Les armes produites attribuent des VP au joueur propriétaire en plus d'aider à atteindre un objectif coopératif pour tous les joueurs. En fait, si ensemble les joueurs échouent à atteindre un certain nombre d'armes produites d'ici la fin du jeu, ils perdent tous. L'objectif de production d'armes varie en fonction du nombre de joueurs. Le jeu commence en 1938, un an avant le déclenchement de la guerre mondiale. Au début, les joueurs ne peuvent placer que des groupes de recherche pour leurs projets approuvés (usines de projets) dans la partie de la carte représentant l'Allemagne et l'Autriche. En 1939 et plus tard, les conquêtes de l'Allemagne nazie permettent aux joueurs de déployer leurs usines de projets dans des territoires européens occupés - mais les joueurs devront faire attention aux différents emplacements car certaines zones ne permettent que la recherche et le développement, d'autres uniquement la production d'armes, et d'autres encore uniquement la recherche et le développement pour les projets de sous-marins. De plus, les joueurs doivent opérer dans un "état de guerre". Cela signifie qu'au fur et à mesure que le temps passe, ils sont de plus en plus soumis aux bombardements ennemis qui peuvent entraîner une grande perte de ressources et de technologies. De plus, à partir de 1943, les avancées alliées et soviétiques sur Berlin réduisent progressivement la carte, les joueurs doivent faire face à des problèmes logistiques jamais rencontrés au cours des premières années de la guerre. Si un projet achevé ou une arme produite tombe entre les mains des Alliés, les joueurs perdent non seulement des VP, mais l'objectif de production d'armes recule également ! Ainsi, une certaine coopération entre les joueurs est indispensable. Chaque joueur doit équilibrer ses intérêts personnels avec le besoin commun de partager des technologies et des ressources afin de remplir l'objectif commun. Enfin, via des événements, un joueur peut secrètement devenir le traître, travaillant dans l'ombre pour aider l'ennemi et gagner le jeu si tous les joueurs perdent autrement.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Jeu coopératif Placement des travailleurs
Catégories: Science-fiction Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 22044
Dans les collections 2 Cela a été vu 4300 fois
Descriptif Descriptif
Secret Weapons of the Third Reich est un jeu pour un à quatre joueurs simulant la course aux armements de la Seconde Guerre mondiale du point de vue allemand. Des bases sous-marines secrètes au Groenland à la mystérieuse Base 211 en Neuschwabenland, en Antarctique, ce jeu recrée les incroyables récits de la technologie nazie, des célèbres bombes volantes V-1 et des fusées V-2 aux soucoupes volantes improbables dérivées du travail de Nikola Tesla. Les joueurs pourront-ils mener à bien le projet Haunebu ? Hans Kammler s'échappera-t-il avec son dernier bataillon de soucoupes volantes du côté obscur de la lune ? La flotte sous-marine secrète naviguera-t-elle vers l'Antarctique pour poursuivre la guerre après la guerre ? Ou les scientifiques allemands pourraient-ils produire une bombe atomique à larguer sur New York par une soucoupe volante électro-gravitationnelle ou dans la tête d'une fusée intercontinentale futuriste V-3 ? Serait-il même possible de construire un énorme canon satellite solaire pour frapper l'Amérique ? Dans le jeu, chaque joueur contrôle un ou plusieurs groupes de recherche, chacun travaillant sur un projet d'arme secrète. Chaque groupe de recherche a un chercheur principal, qui fournit un bonus initial (exprimé en cubes de ressources ou en cylindres de scientifiques) lorsque le projet est attribué. Le chercheur a une valeur de loyauté au régime qui mesure à la fois la capacité à faire des tentatives de réquisition et la capacité à résister aux tentatives opposées. Un joueur essaie de faire approuver ses projets, puis de les achever. Certaines exigences (cubes de ressources et/ou cylindres de scientifiques et technologies attachées aux projets) doivent être satisfaites et les coûts payés pour atteindre le stade de développement d'un projet. À chaque tour, les projets approuvés génèrent des quantités spécifiques de cubes de ressources en tant que financement. Les projets achevés attribuent des points de victoire (VP) et permettent, dans la plupart des cas, la production d'armes. Les armes produites attribuent des VP au joueur propriétaire en plus d'aider à atteindre un objectif coopératif pour tous les joueurs. En fait, si ensemble les joueurs échouent à atteindre un certain nombre d'armes produites d'ici la fin du jeu, ils perdent tous. L'objectif de production d'armes varie en fonction du nombre de joueurs. Le jeu commence en 1938, un an avant le déclenchement de la guerre mondiale. Au début, les joueurs ne peuvent placer que des groupes de recherche pour leurs projets approuvés (usines de projets) dans la partie de la carte représentant l'Allemagne et l'Autriche. En 1939 et plus tard, les conquêtes de l'Allemagne nazie permettent aux joueurs de déployer leurs usines de projets dans des territoires européens occupés - mais les joueurs devront faire attention aux différents emplacements car certaines zones ne permettent que la recherche et le développement, d'autres uniquement la production d'armes, et d'autres encore uniquement la recherche et le développement pour les projets de sous-marins. De plus, les joueurs doivent opérer dans un "état de guerre". Cela signifie qu'au fur et à mesure que le temps passe, ils sont de plus en plus soumis aux bombardements ennemis qui peuvent entraîner une grande perte de ressources et de technologies. De plus, à partir de 1943, les avancées alliées et soviétiques sur Berlin réduisent progressivement la carte, les joueurs doivent faire face à des problèmes logistiques jamais rencontrés au cours des premières années de la guerre. Si un projet achevé ou une arme produite tombe entre les mains des Alliés, les joueurs perdent non seulement des VP, mais l'objectif de production d'armes recule également ! Ainsi, une certaine coopération entre les joueurs est indispensable. Chaque joueur doit équilibrer ses intérêts personnels avec le besoin commun de partager des technologies et des ressources afin de remplir l'objectif commun. Enfin, via des événements, un joueur peut secrètement devenir le traître, travaillant dans l'ombre pour aider l'ennemi et gagner le jeu si tous les joueurs perdent autrement.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
68 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Pour commander
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Pour commander
1x (80 Pièces) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Viola (66 x 91 mm) (MDG7141G)
Quelques exemplaires
1x (80 Pièces) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Marrone (66 x 91 mm) (MDG7141H)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Custom (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Standard Green (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Ultimate Guard: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Clear Perfectfit Inner (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Ultimate Guard: 100 Bustine Precise-Fit Side-Loading Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 Pièces) Ultimate Guard: 60 Bustine Premium (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (SKS-8810)
Disponible
2x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Disponible
2x (50 Pièces) Sapphire: 50 Bustine Mint (144 x 202 mm)
Pour commander
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size DarkGreen (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 Pièces) Mayday Games: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 Pièces) KMC: 60 Bustine Clear (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (50 Pièces) Level 99 Games: 50 Bustine Premium Art (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (250 Pièces) Ludus Magnus: 250 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Stone Blade: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (GGS10013ML)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (6758)
Pour commander
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (60 Pièces) Gamegenic: 60 Bustine Prime Japanese (62 x 89 mm) (6756)
Disponible
2x (50 Pièces) Gamegenic: 50 Bustine Thick Inner Standard (64.5 x 89 mm) (GGS10114ML)
Pour commander
2x (50 Pièces) MOOD Publishing: 50 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MOOD056)
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1x (100 Pièces) KMC: 100 Bustine Perfect Fit Standard (63.5 x 88 mm) (4595059399008)
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1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Perfect Size Standard (63.5 x 88 mm) (144)
Pour commander
1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (145)
Pour commander
2x (55 Pièces) Paladin: 55 Bustine Standard (63.5 x 89 mm) (BNDPPER)
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1x (105 Pièces) Ultra-Pro: 105 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Standard (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1617)
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1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard - Raziel, Archangel Of Libra (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1618)
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1x (100 Pièces) Curator: 100 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
Pour commander
1x (100 Pièces) Curator: 100 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
Pour commander
2x (60 Pièces) KMC: 60 Bustine Mat & Clear Standard (63.5 x 88 mm) (125513)
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1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Ultra Clear Standard (65.5 x 90 mm) (TL005)
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1x (100 Pièces) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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Mécanique: Rédaction de cartes Jeu coopératif Placement des travailleurs
Catégories: Science-fiction Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 22044
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