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Langue: Anglais
Boîte de To The Last Man! - wargame de la Première Guerre mondiale de Nuts! Publishing pour 2-3 joueurs
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7.44
#2896 au classement 185 votes
Vote BGG : BGG Stats
Idéal à 2 joueurs 7 votes sur 8 Âge conseillé par les joueurs : 16+ 3 votes sur 5 Lire les avis
2-3
120'
12
Moderater Text im Spiel

To The Last Man!

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To The Last Man! est un wargame stratégique situé dans la Première Guerre mondiale sur le front occidental. Un jeu interactif pour 2-3 joueurs utilisant des cartes, des dés et un système de combat dynamique. Scénarios historiques de 1914 à 1918 avec règles avancées. Publié par Nuts! Publishing, à partir de 12 ans. Les parties durent environ 120 minutes.

Un jeu de société de Tim Taylor
Éditeur: Nuts! Publishing
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To The Last Man!
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
79,99€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
To The Last Man! est un jeu de guerre de niveau stratégique de la Première Guerre mondiale couvrant tous les aspects du front occidental. To The Last Man! utilise des cartes pour permettre aux unités de combattre, de prendre des remplacements et d'affecter le cours du jeu avec des événements technologiques, militaires et politiques clés. Les joueurs alternent entre jouer des cartes et déplacer des pièces. La séquence de jeu est très interactive, sans temps d'attente pour que l'autre joueur prenne son tour. Le système de combat implique que les deux joueurs lancent des dés à chaque combat. Dans ce jeu à deux joueurs, chaque joueur commence le jeu de campagne et le scénario de 1914 avec des cartes qui représentent également les stocks de munitions, les réserves et la planification d'avant-guerre, permettant à la guerre de commencer avec un grand fracas. Après que les joueurs aient épuisé cette allocation de cartes, ils doivent en acheter d'autres ainsi que de nouvelles unités. Les ressources de chaque joueur sont limitées, donc les joueurs ne pourront souvent pas lancer de grandes offensives à chaque tour. Ils devront gérer leurs ressources. Cela représente la préparation pour le prochain "Grand Coup". Tout cela conduit à des décisions de jeu difficiles tout au long du jeu. Il y a des scénarios pour chaque année de la guerre de 1914 à 1918, ainsi que l'offensive hypothétique de Fuller ou de 1919. Sont également inclus de nombreux plans de guerre conçus avant la guerre et leurs configurations appropriées, vous pourriez, par exemple, essayer le plan français de 1909 contre le plan Schlieffen allemand. Les règles incluent : Grandes offensives, Stosstruppen, chars, attaques au gaz, cavalerie, énormes combats aériens, réserves, canons de siège, forts, événements sur d'autres fronts, et bien plus encore.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Déploiement d'unités secrètes Simulations
Catégories: Bluffant Guerre
Noms alternatifs: The Great War in the West To The Last Man!
BARCODE: NOEAN_8136
Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 8089 fois
Descriptif Descriptif
To The Last Man! est un jeu de guerre de niveau stratégique de la Première Guerre mondiale couvrant tous les aspects du front occidental. To The Last Man! utilise des cartes pour permettre aux unités de combattre, de prendre des remplacements et d'affecter le cours du jeu avec des événements technologiques, militaires et politiques clés. Les joueurs alternent entre jouer des cartes et déplacer des pièces. La séquence de jeu est très interactive, sans temps d'attente pour que l'autre joueur prenne son tour. Le système de combat implique que les deux joueurs lancent des dés à chaque combat. Dans ce jeu à deux joueurs, chaque joueur commence le jeu de campagne et le scénario de 1914 avec des cartes qui représentent également les stocks de munitions, les réserves et la planification d'avant-guerre, permettant à la guerre de commencer avec un grand fracas. Après que les joueurs aient épuisé cette allocation de cartes, ils doivent en acheter d'autres ainsi que de nouvelles unités. Les ressources de chaque joueur sont limitées, donc les joueurs ne pourront souvent pas lancer de grandes offensives à chaque tour. Ils devront gérer leurs ressources. Cela représente la préparation pour le prochain "Grand Coup". Tout cela conduit à des décisions de jeu difficiles tout au long du jeu. Il y a des scénarios pour chaque année de la guerre de 1914 à 1918, ainsi que l'offensive hypothétique de Fuller ou de 1919. Sont également inclus de nombreux plans de guerre conçus avant la guerre et leurs configurations appropriées, vous pourriez, par exemple, essayer le plan français de 1909 contre le plan Schlieffen allemand. Les règles incluent : Grandes offensives, Stosstruppen, chars, attaques au gaz, cavalerie, énormes combats aériens, réserves, canons de siège, forts, événements sur d'autres fronts, et bien plus encore.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Déploiement d'unités secrètes Simulations
Catégories: Bluffant Guerre
Noms alternatifs: The Great War in the West To The Last Man!
BARCODE: NOEAN_8136
Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 8089 fois

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 8 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 2 7 7 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 3 1 1 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 3+ 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 3 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Sinister703 Utilisateur BGG
10.0/10

I just LOVE this game! Tim Taylor has put so much effort into the mechanics and it really shows. Western Front WW1 in 3 fun-filled hours! (NUTS! Publishing version, autumn 2013). Great production quality and the artwork is amazing. Awesome game for anyone contemplating starting in wargames and for grognards too! I really like that the CDG mechanic doesn't undermine this wargame. It's CDG enhanced, not CDG driven. I can't say enough good things about this brilliant game!

Defense Linguistics Utilisateur BGG
9.0/10

Took a while to build. Printed the map on an A1 sheet. Really lovely. Consider how you'll mount it carefully. Building at the moment. Looks good. Want to play it with the wife; we've just made a trip to Verdun (and came across lots of evil looking shells in the woods). Looks like a winner.

ErenKoyunoglu Utilisateur BGG
9.0/10

This was what I've been looking for in the I. Wold War department. A proof that games do not need to be heavy to be deep. Really fun to play and not cumbersome. Great design, excellent rulebook and very good looking game pieces. Counters desperately need to be clipped though. Very highly recommended!

janos_hunyadi Utilisateur BGG
9.0/10

Couple of plays. First a quick win as the Germans reaching a Decisive Victory in 1916. Then a slow and desperate struggle as the Entente lasting into mid-1918 when my opponent surrendered and gave me a Marginal Entente Victory. I really like how the game provides Fog of War. The ability to move units along your front without the opponent knowing, the knowledge that your opponent must have some weaker points in his line that might be worth you attacking, and the need to balance spending on cards and building units provide plenty of interesting decisions even when you are defending an essentially static front through much of the game.

KTravlos Utilisateur BGG
9.0/10

This is not just game. It is more of a toolbox that permits you to play the Western Front of the world war one in any way you want. Great mod-ability, a good basic engine, and a massive mount of options. A game with decisions that make you think, and a good balance between friction and planning. There are some issues: Not really a multiplayer game. I wish it had something like the Strike of the Eagle system for multiplayer. Second, sometimes the dice can be too decisive. A good game, but even more and outstanding toolbox.

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