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The Electrum Archive Issue 2
Actuellement épuisé. Commandable.
Titan Port. Siège de la Maison Ker Onar. Havre pour ceux qui s'aventurent dans la Mer d'Électrum.
Ceci est le deuxième numéro de The Electrum Archive, une série de zines RPG explorant le cadre science-fantasy d'Orn, un monde où les aventuriers plongent dans d'anciens épaves extraterrestres à la recherche d'une encre magique utilisée à la fois comme monnaie et comme combustible pour le lancement de sorts.
Le numéro deux se concentre sur Titan Port, une ville désertique grouillant de factions intrigantes et d'opportunités d'aventure. C'est un lieu de départ parfait pour vos aventures dans la Mer d'Électrum et au-delà.
Qu'est-ce qu'il y a dans ce zine ?
En plus des descriptions des districts et des factions de Titan Port, et des merveilleuses illustrations en noir et blanc, ce zine épais de 80 pages comprend :
- Deux aventures prêtes à jouer à Titan Port : un donjon à travers une ancienne tombe qui abrite maintenant une créatrice de chair et ses expériences, et un vol pour dérober un objet dans la tour d'un sorcier influent.
- Une procédure pour les activités de temps libre comme l'entraînement martial, l'artisanat, la fête, la construction d'institutions, le piégeage d'esprits, la chirurgie de greffe de chair, et plus encore !
- Des règles pour les employés, les drogues, les sorciers PNJ, le voyage dans le désert, la négociation et plus encore !
- Nouveaux antécédents et options de personnage pour les personnages Vagabond, Fixer et Sorcier.
- Une table de mutations aléatoires pour ceux qui ont la malchance d'inhaler du gaz de distorsion.
- Des règles pour la négociation et une table de biens commerciaux rares.
- Une grande carte de Titan Port.
Zine A5 de 80 pages en noir et blanc avec carte poster A3
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9789083277707 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 168 fois | |
Titan Port. Siège de la Maison Ker Onar. Havre pour ceux qui s'aventurent dans la Mer d'Électrum.
Ceci est le deuxième numéro de The Electrum Archive, une série de zines RPG explorant le cadre science-fantasy d'Orn, un monde où les aventuriers plongent dans d'anciens épaves extraterrestres à la recherche d'une encre magique utilisée à la fois comme monnaie et comme combustible pour le lancement de sorts.
Le numéro deux se concentre sur Titan Port, une ville désertique grouillant de factions intrigantes et d'opportunités d'aventure. C'est un lieu de départ parfait pour vos aventures dans la Mer d'Électrum et au-delà.
Qu'est-ce qu'il y a dans ce zine ?
En plus des descriptions des districts et des factions de Titan Port, et des merveilleuses illustrations en noir et blanc, ce zine épais de 80 pages comprend :
- Deux aventures prêtes à jouer à Titan Port : un donjon à travers une ancienne tombe qui abrite maintenant une créatrice de chair et ses expériences, et un vol pour dérober un objet dans la tour d'un sorcier influent.
- Une procédure pour les activités de temps libre comme l'entraînement martial, l'artisanat, la fête, la construction d'institutions, le piégeage d'esprits, la chirurgie de greffe de chair, et plus encore !
- Des règles pour les employés, les drogues, les sorciers PNJ, le voyage dans le désert, la négociation et plus encore !
- Nouveaux antécédents et options de personnage pour les personnages Vagabond, Fixer et Sorcier.
- Une table de mutations aléatoires pour ceux qui ont la malchance d'inhaler du gaz de distorsion.
- Des règles pour la négociation et une table de biens commerciaux rares.
- Une grande carte de Titan Port.
Zine A5 de 80 pages en noir et blanc avec carte poster A3
| Mécanique: | |
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