Hope Is Not A Plan Rpg (GDR)
In einem externen Lager verfügbar.
Versand in etwa 3/7 Tagen
IT
4,49€
Beschreibung
Ein Spiel von widersprüchlichen Verantwortlichkeiten. Ihr Unternehmen hat Ihnen Millionen von Dollar des Geldes anderer Menschen anvertraut. Sie erwarten, dass Sie den Kunden zufriedenstellen und gleichzeitig Gewinn erzielen. Auf dem Papier sieht es ziemlich einfach aus. Ihr Kunde, Ihr Team, die Unternehmensführung und Ihre Freunde und Familie haben jedoch auch Bedürfnisse, die die Ausführung des Projekts komplizieren. Sie möchten vielleicht sogar gelegentlich auf sich selbst achten. Viel Glück! Ihr Charakter in diesem Journaling-Spiel wird niemals in physischer Gefahr sein. Hope is not a Plan umfasst jedoch Themen wie Stress, berufliche Enttäuschung, das Versagen, Verpflichtungen gegenüber Freunden und Familie zu erfüllen, für Dinge verantwortlich gemacht zu werden, die Sie nicht kontrollieren können, und Arbeitsplatzverlust. Was ist ein "Solo-Journaling-Spiel"? Dies ist ein Rollenspiel, aber Sie spielen alleine, nicht mit einer Gruppe an einem Tisch. Das Spiel präsentiert Ihnen verschiedene Situationen, und Sie schreiben darüber, wie Sie denken, dass sich die Geschichte entfaltet. Ihr Charakter ist ein Projektmanager für ein komplexes Ingenieurprojekt - aber es muss nicht Sie sein. Das Spiel enthält einige Erklärungen zu den verschiedenen Ingenieurdisziplinen und wie sie in großen Projekten zusammenpassen. Fühlen Sie sich frei, die Teile zu erfinden, die Sie nicht kennen. Wie spielt man? Sie verwenden ein Kartenspiel, einen 6-seitigen Würfel und einen Wurfblockturm (das Spiel Jenga™ ist ein Beispiel) als Ihre Werkzeuge für das Spiel. Sie benötigen auch einige Marker, um Meilensteine zu verfolgen (Münzen, Pokerchips, so etwas) und eine Möglichkeit, Ihre Notizen zu behalten. (Wenn Sie kein Wurfblockturmspiel zur Verfügung haben, machen Sie sich keine Sorgen, es werden Alternativen vorgeschlagen.) Der Blockturm repräsentiert Ihre mentale Kapazität, Stress zu bewältigen und alle Aufgaben in Ihrem Projekt im Griff zu behalten. Der 6-seitige Würfel sagt Ihnen, wie viele Karten Sie für einen Zug ziehen sollen. Die Karten weisen auf die Schreibanregungen im Buch hin, die Ereignisse beschreiben, die während Ihres Projekts auftreten, und Ihnen sagen können, dass Sie einen Zug am Blockturm machen sollen. Wenn der Turm fällt, bevor Sie das Projekt abliefern, verlieren Sie. Das Spiel enthält einen New Game+-Bonus - jedes Mal, wenn Sie neu beginnen, können Sie eine Karte, die Sie nicht mögen, aus dem Deck entfernen. (Mit Erfahrung wird es einfacher zu gewinnen, genau wie im echten Projektmanagement.) A5-Buch mit 32 Seiten in Schwarzweiß und Softcover.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
|
| Kategorien: |
|
| Alternative Namen: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Dies wurde 48__PH_1__ Mal gesehen
|
Beschreibung
Ein Spiel von widersprüchlichen Verantwortlichkeiten. Ihr Unternehmen hat Ihnen Millionen von Dollar des Geldes anderer Menschen anvertraut. Sie erwarten, dass Sie den Kunden zufriedenstellen und gleichzeitig Gewinn erzielen. Auf dem Papier sieht es ziemlich einfach aus. Ihr Kunde, Ihr Team, die Unternehmensführung und Ihre Freunde und Familie haben jedoch auch Bedürfnisse, die die Ausführung des Projekts komplizieren. Sie möchten vielleicht sogar gelegentlich auf sich selbst achten. Viel Glück! Ihr Charakter in diesem Journaling-Spiel wird niemals in physischer Gefahr sein. Hope is not a Plan umfasst jedoch Themen wie Stress, berufliche Enttäuschung, das Versagen, Verpflichtungen gegenüber Freunden und Familie zu erfüllen, für Dinge verantwortlich gemacht zu werden, die Sie nicht kontrollieren können, und Arbeitsplatzverlust. Was ist ein "Solo-Journaling-Spiel"? Dies ist ein Rollenspiel, aber Sie spielen alleine, nicht mit einer Gruppe an einem Tisch. Das Spiel präsentiert Ihnen verschiedene Situationen, und Sie schreiben darüber, wie Sie denken, dass sich die Geschichte entfaltet. Ihr Charakter ist ein Projektmanager für ein komplexes Ingenieurprojekt - aber es muss nicht Sie sein. Das Spiel enthält einige Erklärungen zu den verschiedenen Ingenieurdisziplinen und wie sie in großen Projekten zusammenpassen. Fühlen Sie sich frei, die Teile zu erfinden, die Sie nicht kennen. Wie spielt man? Sie verwenden ein Kartenspiel, einen 6-seitigen Würfel und einen Wurfblockturm (das Spiel Jenga™ ist ein Beispiel) als Ihre Werkzeuge für das Spiel. Sie benötigen auch einige Marker, um Meilensteine zu verfolgen (Münzen, Pokerchips, so etwas) und eine Möglichkeit, Ihre Notizen zu behalten. (Wenn Sie kein Wurfblockturmspiel zur Verfügung haben, machen Sie sich keine Sorgen, es werden Alternativen vorgeschlagen.) Der Blockturm repräsentiert Ihre mentale Kapazität, Stress zu bewältigen und alle Aufgaben in Ihrem Projekt im Griff zu behalten. Der 6-seitige Würfel sagt Ihnen, wie viele Karten Sie für einen Zug ziehen sollen. Die Karten weisen auf die Schreibanregungen im Buch hin, die Ereignisse beschreiben, die während Ihres Projekts auftreten, und Ihnen sagen können, dass Sie einen Zug am Blockturm machen sollen. Wenn der Turm fällt, bevor Sie das Projekt abliefern, verlieren Sie. Das Spiel enthält einen New Game+-Bonus - jedes Mal, wenn Sie neu beginnen, können Sie eine Karte, die Sie nicht mögen, aus dem Deck entfernen. (Mit Erfahrung wird es einfacher zu gewinnen, genau wie im echten Projektmanagement.) A5-Buch mit 32 Seiten in Schwarzweiß und Softcover.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
|
| Kategorien: |
|
| Alternative Namen: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Dies wurde 48__PH_1__ Mal gesehen
|