Hope Is Not A Plan Rpg (GDR)
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IT
4,49€
Descrição
Um jogo de responsabilidades conflitantes. Sua empresa confiou a você milhões de dólares do dinheiro de outras pessoas. Eles esperam que você agrade o cliente e gere lucro ao mesmo tempo. No papel, parece bastante simples. No entanto, seu cliente, sua equipe, a liderança da sua empresa e seus amigos e familiares também têm necessidades que complicam a execução do projeto. Você pode até querer cuidar de si mesmo de vez em quando. Boa sorte! Seu personagem neste jogo de journaling nunca estará em risco de dano físico. No entanto, Hope is not a Plan inclui temas de estresse, decepção profissional, falha em cumprir obrigações com amigos e familiares, ser culpado por coisas que você não pode controlar e perda de emprego. O que é um "jogo de journaling solo"? Este é um jogo de RPG, mas você joga sozinho, não com um grupo em uma mesa. O jogo apresentará várias situações e você escreverá sobre como acha que a história se desenrola. Seu personagem é um gerente de projeto para um complexo projeto de engenharia - mas não precisa ser você. O jogo tem algumas explicações sobre os vários tipos de engenharia e como eles se encaixam em grandes projetos. Sinta-se à vontade para inventar as partes que você não conhece. Como se joga? Você usa um baralho de cartas, um dado de 6 lados e uma torre de blocos (o jogo Jenga™ é um exemplo) como suas ferramentas para o jogo. Você também precisará de alguns marcadores para acompanhar marcos (moedas, fichas de pôquer, algo assim) e uma maneira de manter suas anotações. (Se você não tiver um jogo de torre de blocos disponível, não se preocupe, há alternativas sugeridas.) A torre de blocos representa sua capacidade mental de lidar com o estresse e manter todas as tarefas do seu projeto em ordem. O dado de 6 lados diz quantas cartas você deve comprar para uma rodada. As cartas apontam para os prompts de escrita no livro, que descrevem eventos que surgem durante seu projeto e podem dizer para você fazer uma rodada na torre de blocos. Se a torre cair antes de você entregar o projeto, você perde. O jogo inclui um bônus de New Game+ - cada vez que você começa de novo, pode remover uma carta que odeia do baralho. (Com a experiência, fica mais fácil ganhar, assim como na gestão de projetos real.) Livro A5 de 32 páginas em preto e branco com capa mole.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Isso foi visto 48__PH_1__ vezes
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Descrição
Um jogo de responsabilidades conflitantes. Sua empresa confiou a você milhões de dólares do dinheiro de outras pessoas. Eles esperam que você agrade o cliente e gere lucro ao mesmo tempo. No papel, parece bastante simples. No entanto, seu cliente, sua equipe, a liderança da sua empresa e seus amigos e familiares também têm necessidades que complicam a execução do projeto. Você pode até querer cuidar de si mesmo de vez em quando. Boa sorte! Seu personagem neste jogo de journaling nunca estará em risco de dano físico. No entanto, Hope is not a Plan inclui temas de estresse, decepção profissional, falha em cumprir obrigações com amigos e familiares, ser culpado por coisas que você não pode controlar e perda de emprego. O que é um "jogo de journaling solo"? Este é um jogo de RPG, mas você joga sozinho, não com um grupo em uma mesa. O jogo apresentará várias situações e você escreverá sobre como acha que a história se desenrola. Seu personagem é um gerente de projeto para um complexo projeto de engenharia - mas não precisa ser você. O jogo tem algumas explicações sobre os vários tipos de engenharia e como eles se encaixam em grandes projetos. Sinta-se à vontade para inventar as partes que você não conhece. Como se joga? Você usa um baralho de cartas, um dado de 6 lados e uma torre de blocos (o jogo Jenga™ é um exemplo) como suas ferramentas para o jogo. Você também precisará de alguns marcadores para acompanhar marcos (moedas, fichas de pôquer, algo assim) e uma maneira de manter suas anotações. (Se você não tiver um jogo de torre de blocos disponível, não se preocupe, há alternativas sugeridas.) A torre de blocos representa sua capacidade mental de lidar com o estresse e manter todas as tarefas do seu projeto em ordem. O dado de 6 lados diz quantas cartas você deve comprar para uma rodada. As cartas apontam para os prompts de escrita no livro, que descrevem eventos que surgem durante seu projeto e podem dizer para você fazer uma rodada na torre de blocos. Se a torre cair antes de você entregar o projeto, você perde. O jogo inclui um bônus de New Game+ - cada vez que você começa de novo, pode remover uma carta que odeia do baralho. (Com a experiência, fica mais fácil ganhar, assim como na gestão de projetos real.) Livro A5 de 32 páginas em preto e branco com capa mole.
Informações adicionais
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