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Hope Is Not A Plan Rpg (GDR)

Éditeur: Deus Ex Minima
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Hope Is Not A Plan Rpg (GDR)
Disponible dans un entrepôt externe.
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15,26€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Un jeu de responsabilités conflictuelles. Votre entreprise vous a confié des millions de dollars d'argent d'autrui. Ils s'attendent à ce que vous satisfaisiez le client et réalisiez un profit en même temps. Sur le papier, cela semble assez simple. Cependant, votre client, votre équipe, la direction de votre entreprise et vos amis et votre famille ont également des besoins qui compliquent l'exécution du projet. Vous pourriez même parfois vouloir prendre soin de vous. Bonne chance ! Votre personnage dans ce jeu de journaling ne sera jamais en danger physique. Cependant, Hope is not a Plan inclut des thèmes de stress, de déception professionnelle, d'échec à répondre aux obligations envers les amis et la famille, d'être blâmé pour des choses sur lesquelles vous n'avez aucun contrôle et de perte d'emploi. Qu'est-ce qu'un "jeu de journaling solo" ? C'est un jeu de rôle, mais vous jouez seul, pas avec un groupe autour d'une table. Le jeu vous présentera diverses situations et vous écrivez sur la façon dont vous pensez que l'histoire se déroule. Votre personnage est un chef de projet pour un projet d'ingénierie complexe - mais cela ne doit pas forcément être vous. Le jeu contient quelques explications sur les différents types d'ingénierie et comment ils s'intègrent dans de grands projets. N'hésitez pas à inventer les parties que vous ne connaissez pas. Comment jouer ? Vous utilisez un jeu de cartes, un dé à 6 faces et une tour de blocs (le jeu Jenga™ en est un exemple) comme outils pour le jeu. Vous aurez également besoin de marqueurs pour suivre les jalons (pièces de monnaie, jetons de poker, quelque chose comme ça) et d'un moyen de garder vos notes. (Si vous n'avez pas de jeu de tour de blocs disponible, ne vous inquiétez pas, des alternatives sont suggérées.) La tour de blocs représente votre capacité mentale à gérer le stress et à garder toutes les tâches de votre projet en ordre. Le dé à 6 faces vous indique combien de cartes piocher pour un tour. Les cartes pointent vers les invites d'écriture dans le livre, qui décrivent les événements qui surviennent pendant votre projet et peuvent vous dire de faire un tour sur la tour de blocs. Si la tour tombe avant que vous ne livriez le projet, vous perdez. Le jeu comprend un bonus New Game+ - chaque fois que vous recommencez, vous pouvez retirer une carte que vous détestez du paquet. (Avec l'expérience, il devient plus facile de gagner, tout comme la gestion de projet réelle.) Livre A5 de 32 pages en noir et blanc avec couverture souple.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 48__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Un jeu de responsabilités conflictuelles. Votre entreprise vous a confié des millions de dollars d'argent d'autrui. Ils s'attendent à ce que vous satisfaisiez le client et réalisiez un profit en même temps. Sur le papier, cela semble assez simple. Cependant, votre client, votre équipe, la direction de votre entreprise et vos amis et votre famille ont également des besoins qui compliquent l'exécution du projet. Vous pourriez même parfois vouloir prendre soin de vous. Bonne chance ! Votre personnage dans ce jeu de journaling ne sera jamais en danger physique. Cependant, Hope is not a Plan inclut des thèmes de stress, de déception professionnelle, d'échec à répondre aux obligations envers les amis et la famille, d'être blâmé pour des choses sur lesquelles vous n'avez aucun contrôle et de perte d'emploi. Qu'est-ce qu'un "jeu de journaling solo" ? C'est un jeu de rôle, mais vous jouez seul, pas avec un groupe autour d'une table. Le jeu vous présentera diverses situations et vous écrivez sur la façon dont vous pensez que l'histoire se déroule. Votre personnage est un chef de projet pour un projet d'ingénierie complexe - mais cela ne doit pas forcément être vous. Le jeu contient quelques explications sur les différents types d'ingénierie et comment ils s'intègrent dans de grands projets. N'hésitez pas à inventer les parties que vous ne connaissez pas. Comment jouer ? Vous utilisez un jeu de cartes, un dé à 6 faces et une tour de blocs (le jeu Jenga™ en est un exemple) comme outils pour le jeu. Vous aurez également besoin de marqueurs pour suivre les jalons (pièces de monnaie, jetons de poker, quelque chose comme ça) et d'un moyen de garder vos notes. (Si vous n'avez pas de jeu de tour de blocs disponible, ne vous inquiétez pas, des alternatives sont suggérées.) La tour de blocs représente votre capacité mentale à gérer le stress et à garder toutes les tâches de votre projet en ordre. Le dé à 6 faces vous indique combien de cartes piocher pour un tour. Les cartes pointent vers les invites d'écriture dans le livre, qui décrivent les événements qui surviennent pendant votre projet et peuvent vous dire de faire un tour sur la tour de blocs. Si la tour tombe avant que vous ne livriez le projet, vous perdez. Le jeu comprend un bonus New Game+ - chaque fois que vous recommencez, vous pouvez retirer une carte que vous détestez du paquet. (Avec l'expérience, il devient plus facile de gagner, tout comme la gestion de projet réelle.) Livre A5 de 32 pages en noir et blanc avec couverture souple.
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BARCODE: ?????????
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