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Next!
Herausgeber: Gigamic
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Im Würfelspiel Next! versuchen die Spieler, bestimmte Kombinationen von Farben/Symbolen zu würfeln, um Zielkarten zu beanspruchen. Je schwieriger es ist, die Zielkarte zu beanspruchen, desto mehr Punkte ist diese Karte wert.
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 45 Zielkarten und legen Sie sie in drei Kartenhaltern mit jeweils 15 Karten aufgedeckt aus. In einem Zug kann ein Spieler die Würfel bis zu dreimal werfen und nach jedem der ersten beiden Würfe beliebige Würfel beiseitelegen, die er behalten möchte. Wenn ein Spieler nach dem ersten oder zweiten Wurf eine Zielkarte beanspruchen könnte – wie eine Karte mit einem Drilling – aber sich entscheidet, erneut zu würfeln, kann er diese Karte nach einem zukünftigen Wurf nicht mehr beanspruchen. Sobald ein Spieler eine Karte beansprucht, endet sein Zug und der nächste Spieler würfelt alle sechs Würfel, um seinen Zug zu beginnen.
Wenn ein Spieler keine Karte beansprucht, hat der nächste Spieler die Möglichkeit, sofort eine Karte zu beanspruchen, die mit den zuvor beiseitegelegten Würfeln übereinstimmt, oder diese beiseitegelegten Würfel zu behalten und nur zwei Würfe in seinem Zug zu haben, um zu versuchen, eine Karte zu beanspruchen.
Einige Karten haben Symbole, die es dem Gewinner ermöglichen, eine spezielle Aktion auszuführen, wie einen Bonuszug oder den Diebstahl einer Karte von einem Gegner.
Nachdem ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten beansprucht hat (4, 5 oder 7 mit vier bis sechs, drei oder zwei Spielern), kann dieser Spieler entscheiden, das Spiel zu beenden. Das Spiel endet automatisch, sobald ein Spieler sechs, acht oder zehn Karten beansprucht hat (wiederum basierend auf der Anzahl der Spieler). Die Spieler zählen dann ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt!
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 45 Zielkarten und legen Sie sie in drei Kartenhaltern mit jeweils 15 Karten aufgedeckt aus. In einem Zug kann ein Spieler die Würfel bis zu dreimal werfen und nach jedem der ersten beiden Würfe beliebige Würfel beiseitelegen, die er behalten möchte. Wenn ein Spieler nach dem ersten oder zweiten Wurf eine Zielkarte beanspruchen könnte – wie eine Karte mit einem Drilling – aber sich entscheidet, erneut zu würfeln, kann er diese Karte nach einem zukünftigen Wurf nicht mehr beanspruchen. Sobald ein Spieler eine Karte beansprucht, endet sein Zug und der nächste Spieler würfelt alle sechs Würfel, um seinen Zug zu beginnen.
Wenn ein Spieler keine Karte beansprucht, hat der nächste Spieler die Möglichkeit, sofort eine Karte zu beanspruchen, die mit den zuvor beiseitegelegten Würfeln übereinstimmt, oder diese beiseitegelegten Würfel zu behalten und nur zwei Würfe in seinem Zug zu haben, um zu versuchen, eine Karte zu beanspruchen.
Einige Karten haben Symbole, die es dem Gewinner ermöglichen, eine spezielle Aktion auszuführen, wie einen Bonuszug oder den Diebstahl einer Karte von einem Gegner.
Nachdem ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten beansprucht hat (4, 5 oder 7 mit vier bis sechs, drei oder zwei Spielern), kann dieser Spieler entscheiden, das Spiel zu beenden. Das Spiel endet automatisch, sobald ein Spieler sechs, acht oder zehn Karten beansprucht hat (wiederum basierend auf der Anzahl der Spieler). Die Spieler zählen dann ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt!
| Mechanik: | Würfeln Mustererkennung |
| Kategorien: | Würfel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3421271303411 |
| In 2 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 15278 Mal gesehen | |
Im Würfelspiel Next! versuchen die Spieler, bestimmte Kombinationen von Farben/Symbolen zu würfeln, um Zielkarten zu beanspruchen. Je schwieriger es ist, die Zielkarte zu beanspruchen, desto mehr Punkte ist diese Karte wert.
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 45 Zielkarten und legen Sie sie in drei Kartenhaltern mit jeweils 15 Karten aufgedeckt aus. In einem Zug kann ein Spieler die Würfel bis zu dreimal werfen und nach jedem der ersten beiden Würfe beliebige Würfel beiseitelegen, die er behalten möchte. Wenn ein Spieler nach dem ersten oder zweiten Wurf eine Zielkarte beanspruchen könnte – wie eine Karte mit einem Drilling – aber sich entscheidet, erneut zu würfeln, kann er diese Karte nach einem zukünftigen Wurf nicht mehr beanspruchen. Sobald ein Spieler eine Karte beansprucht, endet sein Zug und der nächste Spieler würfelt alle sechs Würfel, um seinen Zug zu beginnen.
Wenn ein Spieler keine Karte beansprucht, hat der nächste Spieler die Möglichkeit, sofort eine Karte zu beanspruchen, die mit den zuvor beiseitegelegten Würfeln übereinstimmt, oder diese beiseitegelegten Würfel zu behalten und nur zwei Würfe in seinem Zug zu haben, um zu versuchen, eine Karte zu beanspruchen.
Einige Karten haben Symbole, die es dem Gewinner ermöglichen, eine spezielle Aktion auszuführen, wie einen Bonuszug oder den Diebstahl einer Karte von einem Gegner.
Nachdem ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten beansprucht hat (4, 5 oder 7 mit vier bis sechs, drei oder zwei Spielern), kann dieser Spieler entscheiden, das Spiel zu beenden. Das Spiel endet automatisch, sobald ein Spieler sechs, acht oder zehn Karten beansprucht hat (wiederum basierend auf der Anzahl der Spieler). Die Spieler zählen dann ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt!
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 45 Zielkarten und legen Sie sie in drei Kartenhaltern mit jeweils 15 Karten aufgedeckt aus. In einem Zug kann ein Spieler die Würfel bis zu dreimal werfen und nach jedem der ersten beiden Würfe beliebige Würfel beiseitelegen, die er behalten möchte. Wenn ein Spieler nach dem ersten oder zweiten Wurf eine Zielkarte beanspruchen könnte – wie eine Karte mit einem Drilling – aber sich entscheidet, erneut zu würfeln, kann er diese Karte nach einem zukünftigen Wurf nicht mehr beanspruchen. Sobald ein Spieler eine Karte beansprucht, endet sein Zug und der nächste Spieler würfelt alle sechs Würfel, um seinen Zug zu beginnen.
Wenn ein Spieler keine Karte beansprucht, hat der nächste Spieler die Möglichkeit, sofort eine Karte zu beanspruchen, die mit den zuvor beiseitegelegten Würfeln übereinstimmt, oder diese beiseitegelegten Würfel zu behalten und nur zwei Würfe in seinem Zug zu haben, um zu versuchen, eine Karte zu beanspruchen.
Einige Karten haben Symbole, die es dem Gewinner ermöglichen, eine spezielle Aktion auszuführen, wie einen Bonuszug oder den Diebstahl einer Karte von einem Gegner.
Nachdem ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten beansprucht hat (4, 5 oder 7 mit vier bis sechs, drei oder zwei Spielern), kann dieser Spieler entscheiden, das Spiel zu beenden. Das Spiel endet automatisch, sobald ein Spieler sechs, acht oder zehn Karten beansprucht hat (wiederum basierend auf der Anzahl der Spieler). Die Spieler zählen dann ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt!
| Mechanik: | Würfeln Mustererkennung |
| Kategorien: | Würfel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3421271303411 |
| In 2 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 15278 Mal gesehen | |