|
|
|
|
2-6
20'
8
Niezależny od języka
|
Next!
Wydawca: Gigamic
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Next!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W grze w kości Next! gracze starają się rzucać określonymi kombinacjami kolorów/symboli, aby zdobyć karty celów. Im trudniej jest zdobyć cel, tym więcej punktów warta jest ta karta.
Aby przygotować grę, potasuj 45 kart celów, a następnie ułóż je odkryte w stosach po 15 w trzech pojemnikach na karty. W swojej turze gracz może rzucać kośćmi do trzech razy, odkładając na bok dowolne kości, które chce zachować po każdym z dwóch pierwszych rzutów. Jeśli gracz mógłby zdobyć kartę celu po pierwszym lub drugim rzucie – na przykład kartę pokazującą trójkę – ale zdecyduje się rzucić ponownie, nie może już zdobyć tej karty po przyszłym rzucie. Gdy gracz zdobędzie kartę, jego tura się kończy, a następny gracz rzuca wszystkimi sześcioma kośćmi, aby rozpocząć swoją turę.
Jeśli gracz nie zdobędzie karty, następny gracz ma możliwość natychmiastowego zdobycia karty, która pasuje do wcześniej odłożonych kości lub zachowania tych kości i posiadania tylko dwóch rzutów w swojej turze, aby spróbować zdobyć kartę.
Niektóre karty mają ikony, które pozwalają zwycięzcy wykonać specjalną akcję, taką jak dodatkowa tura lub kradzież karty od przeciwnika.
Po tym, jak gracz zdobył określoną liczbę kart (4, 5 lub 7 przy czterech do sześciu, trzech lub dwóch graczy), ten gracz może zdecydować o zakończeniu gry. Gra kończy się automatycznie, gdy gracz zdobędzie sześć, osiem lub dziesięć kart (ponownie w zależności od liczby graczy). Następnie gracze zliczają swoje punkty, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
Aby przygotować grę, potasuj 45 kart celów, a następnie ułóż je odkryte w stosach po 15 w trzech pojemnikach na karty. W swojej turze gracz może rzucać kośćmi do trzech razy, odkładając na bok dowolne kości, które chce zachować po każdym z dwóch pierwszych rzutów. Jeśli gracz mógłby zdobyć kartę celu po pierwszym lub drugim rzucie – na przykład kartę pokazującą trójkę – ale zdecyduje się rzucić ponownie, nie może już zdobyć tej karty po przyszłym rzucie. Gdy gracz zdobędzie kartę, jego tura się kończy, a następny gracz rzuca wszystkimi sześcioma kośćmi, aby rozpocząć swoją turę.
Jeśli gracz nie zdobędzie karty, następny gracz ma możliwość natychmiastowego zdobycia karty, która pasuje do wcześniej odłożonych kości lub zachowania tych kości i posiadania tylko dwóch rzutów w swojej turze, aby spróbować zdobyć kartę.
Niektóre karty mają ikony, które pozwalają zwycięzcy wykonać specjalną akcję, taką jak dodatkowa tura lub kradzież karty od przeciwnika.
Po tym, jak gracz zdobył określoną liczbę kart (4, 5 lub 7 przy czterech do sześciu, trzech lub dwóch graczy), ten gracz może zdecydować o zakończeniu gry. Gra kończy się automatycznie, gdy gracz zdobędzie sześć, osiem lub dziesięć kart (ponownie w zależności od liczby graczy). Następnie gracze zliczają swoje punkty, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3421271303411 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 15277__TOK_1__ razy | |
W grze w kości Next! gracze starają się rzucać określonymi kombinacjami kolorów/symboli, aby zdobyć karty celów. Im trudniej jest zdobyć cel, tym więcej punktów warta jest ta karta.
Aby przygotować grę, potasuj 45 kart celów, a następnie ułóż je odkryte w stosach po 15 w trzech pojemnikach na karty. W swojej turze gracz może rzucać kośćmi do trzech razy, odkładając na bok dowolne kości, które chce zachować po każdym z dwóch pierwszych rzutów. Jeśli gracz mógłby zdobyć kartę celu po pierwszym lub drugim rzucie – na przykład kartę pokazującą trójkę – ale zdecyduje się rzucić ponownie, nie może już zdobyć tej karty po przyszłym rzucie. Gdy gracz zdobędzie kartę, jego tura się kończy, a następny gracz rzuca wszystkimi sześcioma kośćmi, aby rozpocząć swoją turę.
Jeśli gracz nie zdobędzie karty, następny gracz ma możliwość natychmiastowego zdobycia karty, która pasuje do wcześniej odłożonych kości lub zachowania tych kości i posiadania tylko dwóch rzutów w swojej turze, aby spróbować zdobyć kartę.
Niektóre karty mają ikony, które pozwalają zwycięzcy wykonać specjalną akcję, taką jak dodatkowa tura lub kradzież karty od przeciwnika.
Po tym, jak gracz zdobył określoną liczbę kart (4, 5 lub 7 przy czterech do sześciu, trzech lub dwóch graczy), ten gracz może zdecydować o zakończeniu gry. Gra kończy się automatycznie, gdy gracz zdobędzie sześć, osiem lub dziesięć kart (ponownie w zależności od liczby graczy). Następnie gracze zliczają swoje punkty, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
Aby przygotować grę, potasuj 45 kart celów, a następnie ułóż je odkryte w stosach po 15 w trzech pojemnikach na karty. W swojej turze gracz może rzucać kośćmi do trzech razy, odkładając na bok dowolne kości, które chce zachować po każdym z dwóch pierwszych rzutów. Jeśli gracz mógłby zdobyć kartę celu po pierwszym lub drugim rzucie – na przykład kartę pokazującą trójkę – ale zdecyduje się rzucić ponownie, nie może już zdobyć tej karty po przyszłym rzucie. Gdy gracz zdobędzie kartę, jego tura się kończy, a następny gracz rzuca wszystkimi sześcioma kośćmi, aby rozpocząć swoją turę.
Jeśli gracz nie zdobędzie karty, następny gracz ma możliwość natychmiastowego zdobycia karty, która pasuje do wcześniej odłożonych kości lub zachowania tych kości i posiadania tylko dwóch rzutów w swojej turze, aby spróbować zdobyć kartę.
Niektóre karty mają ikony, które pozwalają zwycięzcy wykonać specjalną akcję, taką jak dodatkowa tura lub kradzież karty od przeciwnika.
Po tym, jak gracz zdobył określoną liczbę kart (4, 5 lub 7 przy czterech do sześciu, trzech lub dwóch graczy), ten gracz może zdecydować o zakończeniu gry. Gra kończy się automatycznie, gdy gracz zdobędzie sześć, osiem lub dziesięć kart (ponownie w zależności od liczby graczy). Następnie gracze zliczają swoje punkty, a ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3421271303411 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 15277__TOK_1__ razy | |