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Next War: Korea
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Next War: Korea
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Sechzig Jahre angespannte, unruhige Friedenszeiten werden zerschlagen, als die koreanische Halbinsel in erneuten Krieg ausbricht. Ein historisch, ethnisch und kulturell homogener Mensch, polarisiert und getrennt durch die Politik und Wirtschaft der Supermächte, wirft Männer, Waffen und Material in den Strudel des modernen Kampfes, um ihre willkürliche Teilung ein für alle Mal zu beenden.
Von Pjöngjang in Nordkorea bis Busan im Süden tobt der Krieg. In einer Szene, die an den ersten Angriff des In Min Gun im Jahr 1950 erinnert, stürzt die nordkoreanische Volksarmee über die demilitarisierte Zone und dringt tief in Südkorea ein.
Spezialoperationseinheiten beider Seiten führen Überfälle, Interdiktions- und Aufklärungsmissionen hinter feindlichen Linien durch, während Luft-, Luftangriffs- und amphibische Kräfte weit hinter diesen Linien angreifen, um die Hauptstreitkräfte beider Seiten zu umflanken. In der Luft führen beide Seiten eine hitzige Kampagne, um die Überlegenheit über den Himmel Koreas zu etablieren. Mit rauem Terrain und der vollen Wucht moderner Panzer, luftmobiler, luftgestützter und maritimer Kriegsführung gibt es keinen sicheren Hafen im tödlichen Kessel der Schlacht, der die koreanische Halbinsel erfasst hat.
Während Nord und Süd um einen schnellen, entscheidenden Sieg kämpfen, wartet die Welt auf die Reaktion der beiden Militärsupermächte in der Region: den Vereinigten Staaten von Amerika und der Volksrepublik China. Werden die Vereinigten Staaten, die durch hohe Verluste unter den Soldaten ihrer 2. Infanteriedivision nahe der DMZ während der überraschenden Artilleriebeschüsse und der ersten Angriffe am ersten Kriegstag verletzt wurden, in der Lage sein, den Süden schnell genug zu verstärken, und wenn ja, wie und mit welcher Stärke? Werden die kommunistischen Chinesen erneut reagieren (oder präventiv eingreifen) auf eine massive US-Reaktion und sich in den Kampf einmischen, wodurch der Konflikt ausgeweitet wird? Während sich die Situation entwickelt, werden Entscheidungen getroffen, Kräfte verpflichtet und die Sicherheit Japans sowie die Zukunft der beiden Koreas stehen auf dem Spiel.
Next War: Korea, das erste einer geplanten Reihe von Next War-Spielen, ermöglicht es den Spielern, einen Krieg in naher Zukunft auf der koreanischen Halbinsel zu führen. In dieser aktualisierten und verbesserten Version des zuvor veröffentlichten Crisis: Korea 1995 haben die Spieler Zugang zu praktisch allen militärischen Ressourcen Nord- und Südkoreas sowie zu großen Kräften der USA und der VR China. Das integrierte, leicht zu erlernende Luft-Boden-Kampfsystem ermöglicht die Effizienz der Einheiten, die Effekte von Panzern, leichte Infanterie, Angriffshubschrauber, Nahunterstützung, Marschflugkörper und das besonders schwierige Terrain Koreas.
Machen Sie keinen Fehler: Next War: Korea ist kein Einführungsspiel. Vielmehr haben wir beabsichtigt, ein System (und eine Reihe) zu schaffen, das eine detaillierte Untersuchung moderner Kriegsführung in verschiedenen Szenarien sowie ein fesselndes Gameplay ermöglicht. Das heißt, die Regeln des Standardspiels umfassen ein recht einfaches Regelwerk, das, wie wir glauben, von erfahrenen Wargamern als ziemlich "einfach zu erlernen" angesehen wird. Spieler, die sich entscheiden, Standardspiel-Szenarien zu spielen, können also ein relativ schnelles Spiel haben, wenn das für sie passt. Der wahre Geschmack eines Krieges im Theater kommt jedoch im fortgeschrittenen Spiel zur Geltung, wo Sie viel mehr Kontrolle über die Luftmacht haben und die Stärken und Schwächen jeder Seite klarer erkennen können. Für Spieler, die eine "Mini-Monster-Spiel"-Erfahrung wünschen, wird das Spielen der Kampagnenszenarien des fortgeschrittenen Spiels mit einigen oder allen optionalen Regeln definitiv "liefern".
Unsere Hoffnung ist also, dass wir ein Spiel mit genügend Vielfalt und Komplexität geschaffen haben, dass Sie eine fesselnde und vielleicht sogar erhellende Erfahrung finden können, egal ob Sie ein schnelles Zwei-Spieler-Spiel, ein längeres Monster-Spiel oder eine fortlaufende Solitärstudie spielen möchten. Wir beabsichtigen auch, Werkzeuge für das Online-Spiel bereitzustellen (ein Vassal-Modul wird derzeit für die Verwendung während der Spieltests erstellt), damit dieses Spiel sowohl in Echtzeit als auch über längere Zeiträume im Internet gespielt werden kann.
Von Pjöngjang in Nordkorea bis Busan im Süden tobt der Krieg. In einer Szene, die an den ersten Angriff des In Min Gun im Jahr 1950 erinnert, stürzt die nordkoreanische Volksarmee über die demilitarisierte Zone und dringt tief in Südkorea ein.
Spezialoperationseinheiten beider Seiten führen Überfälle, Interdiktions- und Aufklärungsmissionen hinter feindlichen Linien durch, während Luft-, Luftangriffs- und amphibische Kräfte weit hinter diesen Linien angreifen, um die Hauptstreitkräfte beider Seiten zu umflanken. In der Luft führen beide Seiten eine hitzige Kampagne, um die Überlegenheit über den Himmel Koreas zu etablieren. Mit rauem Terrain und der vollen Wucht moderner Panzer, luftmobiler, luftgestützter und maritimer Kriegsführung gibt es keinen sicheren Hafen im tödlichen Kessel der Schlacht, der die koreanische Halbinsel erfasst hat.
Während Nord und Süd um einen schnellen, entscheidenden Sieg kämpfen, wartet die Welt auf die Reaktion der beiden Militärsupermächte in der Region: den Vereinigten Staaten von Amerika und der Volksrepublik China. Werden die Vereinigten Staaten, die durch hohe Verluste unter den Soldaten ihrer 2. Infanteriedivision nahe der DMZ während der überraschenden Artilleriebeschüsse und der ersten Angriffe am ersten Kriegstag verletzt wurden, in der Lage sein, den Süden schnell genug zu verstärken, und wenn ja, wie und mit welcher Stärke? Werden die kommunistischen Chinesen erneut reagieren (oder präventiv eingreifen) auf eine massive US-Reaktion und sich in den Kampf einmischen, wodurch der Konflikt ausgeweitet wird? Während sich die Situation entwickelt, werden Entscheidungen getroffen, Kräfte verpflichtet und die Sicherheit Japans sowie die Zukunft der beiden Koreas stehen auf dem Spiel.
Next War: Korea, das erste einer geplanten Reihe von Next War-Spielen, ermöglicht es den Spielern, einen Krieg in naher Zukunft auf der koreanischen Halbinsel zu führen. In dieser aktualisierten und verbesserten Version des zuvor veröffentlichten Crisis: Korea 1995 haben die Spieler Zugang zu praktisch allen militärischen Ressourcen Nord- und Südkoreas sowie zu großen Kräften der USA und der VR China. Das integrierte, leicht zu erlernende Luft-Boden-Kampfsystem ermöglicht die Effizienz der Einheiten, die Effekte von Panzern, leichte Infanterie, Angriffshubschrauber, Nahunterstützung, Marschflugkörper und das besonders schwierige Terrain Koreas.
Machen Sie keinen Fehler: Next War: Korea ist kein Einführungsspiel. Vielmehr haben wir beabsichtigt, ein System (und eine Reihe) zu schaffen, das eine detaillierte Untersuchung moderner Kriegsführung in verschiedenen Szenarien sowie ein fesselndes Gameplay ermöglicht. Das heißt, die Regeln des Standardspiels umfassen ein recht einfaches Regelwerk, das, wie wir glauben, von erfahrenen Wargamern als ziemlich "einfach zu erlernen" angesehen wird. Spieler, die sich entscheiden, Standardspiel-Szenarien zu spielen, können also ein relativ schnelles Spiel haben, wenn das für sie passt. Der wahre Geschmack eines Krieges im Theater kommt jedoch im fortgeschrittenen Spiel zur Geltung, wo Sie viel mehr Kontrolle über die Luftmacht haben und die Stärken und Schwächen jeder Seite klarer erkennen können. Für Spieler, die eine "Mini-Monster-Spiel"-Erfahrung wünschen, wird das Spielen der Kampagnenszenarien des fortgeschrittenen Spiels mit einigen oder allen optionalen Regeln definitiv "liefern".
Unsere Hoffnung ist also, dass wir ein Spiel mit genügend Vielfalt und Komplexität geschaffen haben, dass Sie eine fesselnde und vielleicht sogar erhellende Erfahrung finden können, egal ob Sie ein schnelles Zwei-Spieler-Spiel, ein längeres Monster-Spiel oder eine fortlaufende Solitärstudie spielen möchten. Wir beabsichtigen auch, Werkzeuge für das Online-Spiel bereitzustellen (ein Vassal-Modul wird derzeit für die Verwendung während der Spieltests erstellt), damit dieses Spiel sowohl in Echtzeit als auch über längere Zeiträume im Internet gespielt werden kann.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Next War: Korea, 2nd Ed. |
| BARCODE: | 817054010189 |
| In 4 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8626 Mal gesehen | |
Sechzig Jahre angespannte, unruhige Friedenszeiten werden zerschlagen, als die koreanische Halbinsel in erneuten Krieg ausbricht. Ein historisch, ethnisch und kulturell homogener Mensch, polarisiert und getrennt durch die Politik und Wirtschaft der Supermächte, wirft Männer, Waffen und Material in den Strudel des modernen Kampfes, um ihre willkürliche Teilung ein für alle Mal zu beenden.
Von Pjöngjang in Nordkorea bis Busan im Süden tobt der Krieg. In einer Szene, die an den ersten Angriff des In Min Gun im Jahr 1950 erinnert, stürzt die nordkoreanische Volksarmee über die demilitarisierte Zone und dringt tief in Südkorea ein.
Spezialoperationseinheiten beider Seiten führen Überfälle, Interdiktions- und Aufklärungsmissionen hinter feindlichen Linien durch, während Luft-, Luftangriffs- und amphibische Kräfte weit hinter diesen Linien angreifen, um die Hauptstreitkräfte beider Seiten zu umflanken. In der Luft führen beide Seiten eine hitzige Kampagne, um die Überlegenheit über den Himmel Koreas zu etablieren. Mit rauem Terrain und der vollen Wucht moderner Panzer, luftmobiler, luftgestützter und maritimer Kriegsführung gibt es keinen sicheren Hafen im tödlichen Kessel der Schlacht, der die koreanische Halbinsel erfasst hat.
Während Nord und Süd um einen schnellen, entscheidenden Sieg kämpfen, wartet die Welt auf die Reaktion der beiden Militärsupermächte in der Region: den Vereinigten Staaten von Amerika und der Volksrepublik China. Werden die Vereinigten Staaten, die durch hohe Verluste unter den Soldaten ihrer 2. Infanteriedivision nahe der DMZ während der überraschenden Artilleriebeschüsse und der ersten Angriffe am ersten Kriegstag verletzt wurden, in der Lage sein, den Süden schnell genug zu verstärken, und wenn ja, wie und mit welcher Stärke? Werden die kommunistischen Chinesen erneut reagieren (oder präventiv eingreifen) auf eine massive US-Reaktion und sich in den Kampf einmischen, wodurch der Konflikt ausgeweitet wird? Während sich die Situation entwickelt, werden Entscheidungen getroffen, Kräfte verpflichtet und die Sicherheit Japans sowie die Zukunft der beiden Koreas stehen auf dem Spiel.
Next War: Korea, das erste einer geplanten Reihe von Next War-Spielen, ermöglicht es den Spielern, einen Krieg in naher Zukunft auf der koreanischen Halbinsel zu führen. In dieser aktualisierten und verbesserten Version des zuvor veröffentlichten Crisis: Korea 1995 haben die Spieler Zugang zu praktisch allen militärischen Ressourcen Nord- und Südkoreas sowie zu großen Kräften der USA und der VR China. Das integrierte, leicht zu erlernende Luft-Boden-Kampfsystem ermöglicht die Effizienz der Einheiten, die Effekte von Panzern, leichte Infanterie, Angriffshubschrauber, Nahunterstützung, Marschflugkörper und das besonders schwierige Terrain Koreas.
Machen Sie keinen Fehler: Next War: Korea ist kein Einführungsspiel. Vielmehr haben wir beabsichtigt, ein System (und eine Reihe) zu schaffen, das eine detaillierte Untersuchung moderner Kriegsführung in verschiedenen Szenarien sowie ein fesselndes Gameplay ermöglicht. Das heißt, die Regeln des Standardspiels umfassen ein recht einfaches Regelwerk, das, wie wir glauben, von erfahrenen Wargamern als ziemlich "einfach zu erlernen" angesehen wird. Spieler, die sich entscheiden, Standardspiel-Szenarien zu spielen, können also ein relativ schnelles Spiel haben, wenn das für sie passt. Der wahre Geschmack eines Krieges im Theater kommt jedoch im fortgeschrittenen Spiel zur Geltung, wo Sie viel mehr Kontrolle über die Luftmacht haben und die Stärken und Schwächen jeder Seite klarer erkennen können. Für Spieler, die eine "Mini-Monster-Spiel"-Erfahrung wünschen, wird das Spielen der Kampagnenszenarien des fortgeschrittenen Spiels mit einigen oder allen optionalen Regeln definitiv "liefern".
Unsere Hoffnung ist also, dass wir ein Spiel mit genügend Vielfalt und Komplexität geschaffen haben, dass Sie eine fesselnde und vielleicht sogar erhellende Erfahrung finden können, egal ob Sie ein schnelles Zwei-Spieler-Spiel, ein längeres Monster-Spiel oder eine fortlaufende Solitärstudie spielen möchten. Wir beabsichtigen auch, Werkzeuge für das Online-Spiel bereitzustellen (ein Vassal-Modul wird derzeit für die Verwendung während der Spieltests erstellt), damit dieses Spiel sowohl in Echtzeit als auch über längere Zeiträume im Internet gespielt werden kann.
Von Pjöngjang in Nordkorea bis Busan im Süden tobt der Krieg. In einer Szene, die an den ersten Angriff des In Min Gun im Jahr 1950 erinnert, stürzt die nordkoreanische Volksarmee über die demilitarisierte Zone und dringt tief in Südkorea ein.
Spezialoperationseinheiten beider Seiten führen Überfälle, Interdiktions- und Aufklärungsmissionen hinter feindlichen Linien durch, während Luft-, Luftangriffs- und amphibische Kräfte weit hinter diesen Linien angreifen, um die Hauptstreitkräfte beider Seiten zu umflanken. In der Luft führen beide Seiten eine hitzige Kampagne, um die Überlegenheit über den Himmel Koreas zu etablieren. Mit rauem Terrain und der vollen Wucht moderner Panzer, luftmobiler, luftgestützter und maritimer Kriegsführung gibt es keinen sicheren Hafen im tödlichen Kessel der Schlacht, der die koreanische Halbinsel erfasst hat.
Während Nord und Süd um einen schnellen, entscheidenden Sieg kämpfen, wartet die Welt auf die Reaktion der beiden Militärsupermächte in der Region: den Vereinigten Staaten von Amerika und der Volksrepublik China. Werden die Vereinigten Staaten, die durch hohe Verluste unter den Soldaten ihrer 2. Infanteriedivision nahe der DMZ während der überraschenden Artilleriebeschüsse und der ersten Angriffe am ersten Kriegstag verletzt wurden, in der Lage sein, den Süden schnell genug zu verstärken, und wenn ja, wie und mit welcher Stärke? Werden die kommunistischen Chinesen erneut reagieren (oder präventiv eingreifen) auf eine massive US-Reaktion und sich in den Kampf einmischen, wodurch der Konflikt ausgeweitet wird? Während sich die Situation entwickelt, werden Entscheidungen getroffen, Kräfte verpflichtet und die Sicherheit Japans sowie die Zukunft der beiden Koreas stehen auf dem Spiel.
Next War: Korea, das erste einer geplanten Reihe von Next War-Spielen, ermöglicht es den Spielern, einen Krieg in naher Zukunft auf der koreanischen Halbinsel zu führen. In dieser aktualisierten und verbesserten Version des zuvor veröffentlichten Crisis: Korea 1995 haben die Spieler Zugang zu praktisch allen militärischen Ressourcen Nord- und Südkoreas sowie zu großen Kräften der USA und der VR China. Das integrierte, leicht zu erlernende Luft-Boden-Kampfsystem ermöglicht die Effizienz der Einheiten, die Effekte von Panzern, leichte Infanterie, Angriffshubschrauber, Nahunterstützung, Marschflugkörper und das besonders schwierige Terrain Koreas.
Machen Sie keinen Fehler: Next War: Korea ist kein Einführungsspiel. Vielmehr haben wir beabsichtigt, ein System (und eine Reihe) zu schaffen, das eine detaillierte Untersuchung moderner Kriegsführung in verschiedenen Szenarien sowie ein fesselndes Gameplay ermöglicht. Das heißt, die Regeln des Standardspiels umfassen ein recht einfaches Regelwerk, das, wie wir glauben, von erfahrenen Wargamern als ziemlich "einfach zu erlernen" angesehen wird. Spieler, die sich entscheiden, Standardspiel-Szenarien zu spielen, können also ein relativ schnelles Spiel haben, wenn das für sie passt. Der wahre Geschmack eines Krieges im Theater kommt jedoch im fortgeschrittenen Spiel zur Geltung, wo Sie viel mehr Kontrolle über die Luftmacht haben und die Stärken und Schwächen jeder Seite klarer erkennen können. Für Spieler, die eine "Mini-Monster-Spiel"-Erfahrung wünschen, wird das Spielen der Kampagnenszenarien des fortgeschrittenen Spiels mit einigen oder allen optionalen Regeln definitiv "liefern".
Unsere Hoffnung ist also, dass wir ein Spiel mit genügend Vielfalt und Komplexität geschaffen haben, dass Sie eine fesselnde und vielleicht sogar erhellende Erfahrung finden können, egal ob Sie ein schnelles Zwei-Spieler-Spiel, ein längeres Monster-Spiel oder eine fortlaufende Solitärstudie spielen möchten. Wir beabsichtigen auch, Werkzeuge für das Online-Spiel bereitzustellen (ein Vassal-Modul wird derzeit für die Verwendung während der Spieltests erstellt), damit dieses Spiel sowohl in Echtzeit als auch über längere Zeiträume im Internet gespielt werden kann.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Next War: Korea, 2nd Ed. |
| BARCODE: | 817054010189 |
| In 4 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8626 Mal gesehen | |