|
|
|
|
1-4
240'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Next War: Korea
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Next War: Korea
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
115,99€
104,39€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Sześćdziesiąt lat napiętego, niepewnego pokoju zostaje zburzone, gdy Półwysep Koreański wybucha nową wojną. Jeden historycznie, etnicznie i kulturowo jednorodny naród, spolaryzowany i oddzielony przez politykę i gospodarkę supermocarstw, rzuca ludzi, broń i materiały w wir nowoczesnego konfliktu, próbując raz na zawsze rozwiązać swoją arbitralną podział.
Od Pjongjangu w Korei Północnej do Busan na Południu wojna trwa. W scenie przypominającej pierwszy atak In Min Gun w 1950 roku, Armia Ludowa Korei Północnej przemieszcza się przez Strefę Zdemilitaryzowaną i głęboko wkracza w Koreę Południową.
Siły Operacji Specjalnych z obu stron przeprowadzają rajdy, misje interdykcyjne i rozpoznawcze za liniami wroga, podczas gdy siły powietrzne, desantowe i amfibijne atakują daleko za tymi liniami, próbując okrążyć główne siły armii obu stron. W powietrzu obie strony prowadzą zażartą kampanię, aby ustanowić przewagę w niebie Korei. Przy trudnym terenie i pełnej furii nowoczesnych czołgów, mobilnych, powietrznych i morskich zdolności bojowych, nie ma bezpiecznego schronienia w śmiertelnym kotle bitwy, który ogarnął Półwysep Koreański.
Podczas gdy Północ i Południe walczą o szybkie, decydujące zwycięstwo, świat czeka na odpowiedź dwóch supermocarstw wojskowych w regionie: Stanów Zjednoczonych Ameryki i Ludowej Republiki Chin. Czy Stany Zjednoczone, ukarane wysokimi stratami wśród żołnierzy swojej 2. Dywizji Piechoty w pobliżu DMZ podczas niespodziewanych ostrzałów artyleryjskich i początkowych ataków w pierwszym dniu wojny, będą w stanie szybko wzmocnić Południe, a jeśli tak, to jak i z jaką siłą? Czy komunistyczni Chińczycy zareagują ponownie (lub interweniują prewencyjnie) na masową odpowiedź USA i dołączą do walki, tym samym rozszerzając konflikt? W miarę jak sytuacja się rozwija, podejmowane są decyzje, angażowane są siły, a bezpieczeństwo Japonii i przyszłość dwóch Korei są na szali.
Next War: Korea, pierwszy z planowanej serii gier Next War, pozwala graczom toczyć wojnę w niedalekiej przyszłości na Półwyspie Koreańskim. W tej zaktualizowanej i ulepszonej wersji wcześniej wydanego Crisis: Korea 1995, gracze mają dostęp do praktycznie wszystkich zasobów wojskowych Korei Północnej i Południowej, a także dużych sił z USA i PRC. Zintegrowany, łatwy do nauczenia system walki powietrze-ziemia pozwala na efektywność jednostek, efekty pancerzy, lekką piechotę, śmigłowce szturmowe, wsparcie powietrzne, pociski manewrujące i szczególnie trudny teren Korei.
Nie daj się zwieść: Next War: Korea to nie jest wargame wprowadzający. Raczej zamierzaliśmy stworzyć system (i serię), który pozwoli na szczegółowe badanie nowoczesnej wojny w różnych miejscach, a także angażującą rozgrywkę. To powiedziawszy, zasady gry standardowej obejmują dość prosty zestaw zasad, który, jak sądzimy, będzie uważany za dość "łatwy do nauczenia" przez doświadczonych graczy w wargames. Tak więc gracze, którzy zdecydują się grać w scenariusze gry standardowej, mogą mieć stosunkowo szybkie rozgrywki, gdy to im odpowiada. Prawdziwy smak wojny w teatrze jednak ujawnia się w grze zaawansowanej, gdzie masz znacznie większą kontrolę nad siłą powietrzną i możesz wyraźniej dostrzec mocne i słabe strony każdej strony. Dla graczy, którzy chcą doświadczyć "mini-monster game", granie w scenariusze kampanii gry zaawansowanej z niektórymi lub wszystkimi opcjonalnymi zasadami na pewno "dostarczy".
Naszą nadzieją jest, że stworzyliśmy grę z wystarczającą różnorodnością i skalowaniem złożoności, abyś mógł znaleźć angażujące, a może nawet oświecające doświadczenie, niezależnie od tego, czy chcesz zagrać w szybkie dwuosobowe gry, dłuższe gry potwory, czy trwające badania solowe.
Od Pjongjangu w Korei Północnej do Busan na Południu wojna trwa. W scenie przypominającej pierwszy atak In Min Gun w 1950 roku, Armia Ludowa Korei Północnej przemieszcza się przez Strefę Zdemilitaryzowaną i głęboko wkracza w Koreę Południową.
Siły Operacji Specjalnych z obu stron przeprowadzają rajdy, misje interdykcyjne i rozpoznawcze za liniami wroga, podczas gdy siły powietrzne, desantowe i amfibijne atakują daleko za tymi liniami, próbując okrążyć główne siły armii obu stron. W powietrzu obie strony prowadzą zażartą kampanię, aby ustanowić przewagę w niebie Korei. Przy trudnym terenie i pełnej furii nowoczesnych czołgów, mobilnych, powietrznych i morskich zdolności bojowych, nie ma bezpiecznego schronienia w śmiertelnym kotle bitwy, który ogarnął Półwysep Koreański.
Podczas gdy Północ i Południe walczą o szybkie, decydujące zwycięstwo, świat czeka na odpowiedź dwóch supermocarstw wojskowych w regionie: Stanów Zjednoczonych Ameryki i Ludowej Republiki Chin. Czy Stany Zjednoczone, ukarane wysokimi stratami wśród żołnierzy swojej 2. Dywizji Piechoty w pobliżu DMZ podczas niespodziewanych ostrzałów artyleryjskich i początkowych ataków w pierwszym dniu wojny, będą w stanie szybko wzmocnić Południe, a jeśli tak, to jak i z jaką siłą? Czy komunistyczni Chińczycy zareagują ponownie (lub interweniują prewencyjnie) na masową odpowiedź USA i dołączą do walki, tym samym rozszerzając konflikt? W miarę jak sytuacja się rozwija, podejmowane są decyzje, angażowane są siły, a bezpieczeństwo Japonii i przyszłość dwóch Korei są na szali.
Next War: Korea, pierwszy z planowanej serii gier Next War, pozwala graczom toczyć wojnę w niedalekiej przyszłości na Półwyspie Koreańskim. W tej zaktualizowanej i ulepszonej wersji wcześniej wydanego Crisis: Korea 1995, gracze mają dostęp do praktycznie wszystkich zasobów wojskowych Korei Północnej i Południowej, a także dużych sił z USA i PRC. Zintegrowany, łatwy do nauczenia system walki powietrze-ziemia pozwala na efektywność jednostek, efekty pancerzy, lekką piechotę, śmigłowce szturmowe, wsparcie powietrzne, pociski manewrujące i szczególnie trudny teren Korei.
Nie daj się zwieść: Next War: Korea to nie jest wargame wprowadzający. Raczej zamierzaliśmy stworzyć system (i serię), który pozwoli na szczegółowe badanie nowoczesnej wojny w różnych miejscach, a także angażującą rozgrywkę. To powiedziawszy, zasady gry standardowej obejmują dość prosty zestaw zasad, który, jak sądzimy, będzie uważany za dość "łatwy do nauczenia" przez doświadczonych graczy w wargames. Tak więc gracze, którzy zdecydują się grać w scenariusze gry standardowej, mogą mieć stosunkowo szybkie rozgrywki, gdy to im odpowiada. Prawdziwy smak wojny w teatrze jednak ujawnia się w grze zaawansowanej, gdzie masz znacznie większą kontrolę nad siłą powietrzną i możesz wyraźniej dostrzec mocne i słabe strony każdej strony. Dla graczy, którzy chcą doświadczyć "mini-monster game", granie w scenariusze kampanii gry zaawansowanej z niektórymi lub wszystkimi opcjonalnymi zasadami na pewno "dostarczy".
Naszą nadzieją jest, że stworzyliśmy grę z wystarczającą różnorodnością i skalowaniem złożoności, abyś mógł znaleźć angażujące, a może nawet oświecające doświadczenie, niezależnie od tego, czy chcesz zagrać w szybkie dwuosobowe gry, dłuższe gry potwory, czy trwające badania solowe.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Next War: Korea, 2nd Ed. |
| BARCODE: | 817054010189 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 8625__TOK_1__ razy | |
Sześćdziesiąt lat napiętego, niepewnego pokoju zostaje zburzone, gdy Półwysep Koreański wybucha nową wojną. Jeden historycznie, etnicznie i kulturowo jednorodny naród, spolaryzowany i oddzielony przez politykę i gospodarkę supermocarstw, rzuca ludzi, broń i materiały w wir nowoczesnego konfliktu, próbując raz na zawsze rozwiązać swoją arbitralną podział.
Od Pjongjangu w Korei Północnej do Busan na Południu wojna trwa. W scenie przypominającej pierwszy atak In Min Gun w 1950 roku, Armia Ludowa Korei Północnej przemieszcza się przez Strefę Zdemilitaryzowaną i głęboko wkracza w Koreę Południową.
Siły Operacji Specjalnych z obu stron przeprowadzają rajdy, misje interdykcyjne i rozpoznawcze za liniami wroga, podczas gdy siły powietrzne, desantowe i amfibijne atakują daleko za tymi liniami, próbując okrążyć główne siły armii obu stron. W powietrzu obie strony prowadzą zażartą kampanię, aby ustanowić przewagę w niebie Korei. Przy trudnym terenie i pełnej furii nowoczesnych czołgów, mobilnych, powietrznych i morskich zdolności bojowych, nie ma bezpiecznego schronienia w śmiertelnym kotle bitwy, który ogarnął Półwysep Koreański.
Podczas gdy Północ i Południe walczą o szybkie, decydujące zwycięstwo, świat czeka na odpowiedź dwóch supermocarstw wojskowych w regionie: Stanów Zjednoczonych Ameryki i Ludowej Republiki Chin. Czy Stany Zjednoczone, ukarane wysokimi stratami wśród żołnierzy swojej 2. Dywizji Piechoty w pobliżu DMZ podczas niespodziewanych ostrzałów artyleryjskich i początkowych ataków w pierwszym dniu wojny, będą w stanie szybko wzmocnić Południe, a jeśli tak, to jak i z jaką siłą? Czy komunistyczni Chińczycy zareagują ponownie (lub interweniują prewencyjnie) na masową odpowiedź USA i dołączą do walki, tym samym rozszerzając konflikt? W miarę jak sytuacja się rozwija, podejmowane są decyzje, angażowane są siły, a bezpieczeństwo Japonii i przyszłość dwóch Korei są na szali.
Next War: Korea, pierwszy z planowanej serii gier Next War, pozwala graczom toczyć wojnę w niedalekiej przyszłości na Półwyspie Koreańskim. W tej zaktualizowanej i ulepszonej wersji wcześniej wydanego Crisis: Korea 1995, gracze mają dostęp do praktycznie wszystkich zasobów wojskowych Korei Północnej i Południowej, a także dużych sił z USA i PRC. Zintegrowany, łatwy do nauczenia system walki powietrze-ziemia pozwala na efektywność jednostek, efekty pancerzy, lekką piechotę, śmigłowce szturmowe, wsparcie powietrzne, pociski manewrujące i szczególnie trudny teren Korei.
Nie daj się zwieść: Next War: Korea to nie jest wargame wprowadzający. Raczej zamierzaliśmy stworzyć system (i serię), który pozwoli na szczegółowe badanie nowoczesnej wojny w różnych miejscach, a także angażującą rozgrywkę. To powiedziawszy, zasady gry standardowej obejmują dość prosty zestaw zasad, który, jak sądzimy, będzie uważany za dość "łatwy do nauczenia" przez doświadczonych graczy w wargames. Tak więc gracze, którzy zdecydują się grać w scenariusze gry standardowej, mogą mieć stosunkowo szybkie rozgrywki, gdy to im odpowiada. Prawdziwy smak wojny w teatrze jednak ujawnia się w grze zaawansowanej, gdzie masz znacznie większą kontrolę nad siłą powietrzną i możesz wyraźniej dostrzec mocne i słabe strony każdej strony. Dla graczy, którzy chcą doświadczyć "mini-monster game", granie w scenariusze kampanii gry zaawansowanej z niektórymi lub wszystkimi opcjonalnymi zasadami na pewno "dostarczy".
Naszą nadzieją jest, że stworzyliśmy grę z wystarczającą różnorodnością i skalowaniem złożoności, abyś mógł znaleźć angażujące, a może nawet oświecające doświadczenie, niezależnie od tego, czy chcesz zagrać w szybkie dwuosobowe gry, dłuższe gry potwory, czy trwające badania solowe.
Od Pjongjangu w Korei Północnej do Busan na Południu wojna trwa. W scenie przypominającej pierwszy atak In Min Gun w 1950 roku, Armia Ludowa Korei Północnej przemieszcza się przez Strefę Zdemilitaryzowaną i głęboko wkracza w Koreę Południową.
Siły Operacji Specjalnych z obu stron przeprowadzają rajdy, misje interdykcyjne i rozpoznawcze za liniami wroga, podczas gdy siły powietrzne, desantowe i amfibijne atakują daleko za tymi liniami, próbując okrążyć główne siły armii obu stron. W powietrzu obie strony prowadzą zażartą kampanię, aby ustanowić przewagę w niebie Korei. Przy trudnym terenie i pełnej furii nowoczesnych czołgów, mobilnych, powietrznych i morskich zdolności bojowych, nie ma bezpiecznego schronienia w śmiertelnym kotle bitwy, który ogarnął Półwysep Koreański.
Podczas gdy Północ i Południe walczą o szybkie, decydujące zwycięstwo, świat czeka na odpowiedź dwóch supermocarstw wojskowych w regionie: Stanów Zjednoczonych Ameryki i Ludowej Republiki Chin. Czy Stany Zjednoczone, ukarane wysokimi stratami wśród żołnierzy swojej 2. Dywizji Piechoty w pobliżu DMZ podczas niespodziewanych ostrzałów artyleryjskich i początkowych ataków w pierwszym dniu wojny, będą w stanie szybko wzmocnić Południe, a jeśli tak, to jak i z jaką siłą? Czy komunistyczni Chińczycy zareagują ponownie (lub interweniują prewencyjnie) na masową odpowiedź USA i dołączą do walki, tym samym rozszerzając konflikt? W miarę jak sytuacja się rozwija, podejmowane są decyzje, angażowane są siły, a bezpieczeństwo Japonii i przyszłość dwóch Korei są na szali.
Next War: Korea, pierwszy z planowanej serii gier Next War, pozwala graczom toczyć wojnę w niedalekiej przyszłości na Półwyspie Koreańskim. W tej zaktualizowanej i ulepszonej wersji wcześniej wydanego Crisis: Korea 1995, gracze mają dostęp do praktycznie wszystkich zasobów wojskowych Korei Północnej i Południowej, a także dużych sił z USA i PRC. Zintegrowany, łatwy do nauczenia system walki powietrze-ziemia pozwala na efektywność jednostek, efekty pancerzy, lekką piechotę, śmigłowce szturmowe, wsparcie powietrzne, pociski manewrujące i szczególnie trudny teren Korei.
Nie daj się zwieść: Next War: Korea to nie jest wargame wprowadzający. Raczej zamierzaliśmy stworzyć system (i serię), który pozwoli na szczegółowe badanie nowoczesnej wojny w różnych miejscach, a także angażującą rozgrywkę. To powiedziawszy, zasady gry standardowej obejmują dość prosty zestaw zasad, który, jak sądzimy, będzie uważany za dość "łatwy do nauczenia" przez doświadczonych graczy w wargames. Tak więc gracze, którzy zdecydują się grać w scenariusze gry standardowej, mogą mieć stosunkowo szybkie rozgrywki, gdy to im odpowiada. Prawdziwy smak wojny w teatrze jednak ujawnia się w grze zaawansowanej, gdzie masz znacznie większą kontrolę nad siłą powietrzną i możesz wyraźniej dostrzec mocne i słabe strony każdej strony. Dla graczy, którzy chcą doświadczyć "mini-monster game", granie w scenariusze kampanii gry zaawansowanej z niektórymi lub wszystkimi opcjonalnymi zasadami na pewno "dostarczy".
Naszą nadzieją jest, że stworzyliśmy grę z wystarczającą różnorodnością i skalowaniem złożoności, abyś mógł znaleźć angażujące, a może nawet oświecające doświadczenie, niezależnie od tego, czy chcesz zagrać w szybkie dwuosobowe gry, dłuższe gry potwory, czy trwające badania solowe.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Next War: Korea, 2nd Ed. |
| BARCODE: | 817054010189 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 8625__TOK_1__ razy | |