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Next War: Korea
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Next War: Korea

Un jeu de société de Gene Billingsley Mitchell Land
Éditeur: GMT Games
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Next War: Korea
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 115,99€ 104,39€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Soixante ans de paix tendue et précaire sont brisés alors que la péninsule coréenne éclate dans une guerre renouvelée. Un peuple historiquement, ethniquement et culturellement homogène, polarisé et séparé par la politique et l'économie des superpuissances, jette des hommes, des armes et du matériel dans le maelström du combat moderne dans une tentative de régler leur division arbitraire une fois pour toutes.
De Pyongyang en Corée du Nord à Busan au Sud, la guerre fait rage. Dans une scène rappelant la première attaque de l'In Min Gun en 1950, l'Armée populaire coréenne du Nord se précipite à travers la zone démilitarisée et pénètre profondément en Corée du Sud.
Les forces d'opérations spéciales des deux côtés mènent des raids, des missions d'interdiction et de reconnaissance derrière les lignes ennemies, tandis que les forces aéroportées, d'assaut aérien et amphibies frappent loin derrière ces lignes, tentant de contourner les forces principales des deux côtés. Dans les airs, les deux côtés mènent une campagne acharnée pour établir la supériorité sur les cieux de la Corée. Avec un terrain difficile et toute la férocité de l'armement moderne, il n'y a aucun refuge sûr dans le chaudron létal de la bataille qui a englouti la péninsule coréenne.
Alors que le Nord et le Sud se battent pour une victoire rapide et décisive, le monde attend la réponse des deux superpuissances militaires de la région : les États-Unis d'Amérique et la République populaire de Chine. Les États-Unis, blessés par de lourdes pertes parmi les soldats de sa 2e division d'infanterie près de la DMZ lors des barrages d'artillerie surprises et des premières attaques le premier jour de la guerre, pourront-ils renforcer le Sud assez rapidement, et si oui, comment et avec quelle force ? Les Chinois communistes réagiront-ils à nouveau (ou interviendront-ils de manière préventive) à une réponse massive des États-Unis et rejoindront-ils le combat, élargissant ainsi le conflit ? Au fur et à mesure que la situation évolue, des choix sont faits, des forces sont engagées et la sécurité du Japon et l'avenir des deux Corées sont en jeu.
Next War: Korea, le premier d'une série de jeux Next War prévus, permet aux joueurs de mener une guerre proche de l'avenir sur la péninsule coréenne. Dans cette version mise à jour et améliorée de l'ancien jeu Crisis: Korea 1995, les joueurs ont accès à pratiquement tous les actifs militaires de la Corée du Nord et du Sud, ainsi qu'à de grandes forces des États-Unis et de la RPC. Le système de combat intégré, facile à apprendre, permet d'optimiser l'efficacité des unités, les effets des chars, l'infanterie légère, les hélicoptères d'attaque, le soutien aérien rapproché, les missiles de croisière et le terrain particulièrement difficile de la Corée.
Ne vous y trompez pas : Next War: Korea n'est pas un wargame d'introduction. Au contraire, nous avons l'intention de créer un système (et une série) qui permettra une étude détaillée de la guerre moderne dans divers lieux ainsi qu'un gameplay engageant. Cela dit, les règles du jeu standard englobent un ensemble de règles assez simple qui, nous le pensons, sera considéré comme assez "facile à apprendre" par les wargamers expérimentés. Ainsi, les joueurs qui choisissent de jouer des scénarios de jeu standard peuvent avoir un jeu relativement rapide lorsque cela leur convient. Le véritable goût d'une guerre dans le théâtre, cependant, se manifeste dans le jeu avancé, où vous avez beaucoup plus de contrôle sur la puissance aérienne et pouvez plus clairement voir les forces et les faiblesses de chaque côté. Pour les joueurs qui souhaitent une expérience de "mini-monstre", jouer les scénarios de campagne du jeu avancé avec certaines ou toutes les règles optionnelles sera certainement "livré".
Ainsi, notre espoir est d'avoir créé un jeu avec suffisamment de variété et d'échelonnement de complexité pour que vous puissiez trouver une expérience engageante et peut-être même éclairante, que vous souhaitiez jouer un jeu rapide à deux joueurs, un jeu monstre plus long ou une étude solitaire continue. Nous avons l'intention de fournir des outils pour le jeu en ligne également (un module Vassal est en cours de création maintenant pour être utilisé lors des tests de jeu) afin que ce jeu puisse être joué en temps réel ou sur de plus longues périodes sur Internet.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Guerre
Noms alternatifs: Next War: Korea, 2nd Ed.
BARCODE: 817054010189
Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8627 fois
Descriptif Descriptif
Soixante ans de paix tendue et précaire sont brisés alors que la péninsule coréenne éclate dans une guerre renouvelée. Un peuple historiquement, ethniquement et culturellement homogène, polarisé et séparé par la politique et l'économie des superpuissances, jette des hommes, des armes et du matériel dans le maelström du combat moderne dans une tentative de régler leur division arbitraire une fois pour toutes.
De Pyongyang en Corée du Nord à Busan au Sud, la guerre fait rage. Dans une scène rappelant la première attaque de l'In Min Gun en 1950, l'Armée populaire coréenne du Nord se précipite à travers la zone démilitarisée et pénètre profondément en Corée du Sud.
Les forces d'opérations spéciales des deux côtés mènent des raids, des missions d'interdiction et de reconnaissance derrière les lignes ennemies, tandis que les forces aéroportées, d'assaut aérien et amphibies frappent loin derrière ces lignes, tentant de contourner les forces principales des deux côtés. Dans les airs, les deux côtés mènent une campagne acharnée pour établir la supériorité sur les cieux de la Corée. Avec un terrain difficile et toute la férocité de l'armement moderne, il n'y a aucun refuge sûr dans le chaudron létal de la bataille qui a englouti la péninsule coréenne.
Alors que le Nord et le Sud se battent pour une victoire rapide et décisive, le monde attend la réponse des deux superpuissances militaires de la région : les États-Unis d'Amérique et la République populaire de Chine. Les États-Unis, blessés par de lourdes pertes parmi les soldats de sa 2e division d'infanterie près de la DMZ lors des barrages d'artillerie surprises et des premières attaques le premier jour de la guerre, pourront-ils renforcer le Sud assez rapidement, et si oui, comment et avec quelle force ? Les Chinois communistes réagiront-ils à nouveau (ou interviendront-ils de manière préventive) à une réponse massive des États-Unis et rejoindront-ils le combat, élargissant ainsi le conflit ? Au fur et à mesure que la situation évolue, des choix sont faits, des forces sont engagées et la sécurité du Japon et l'avenir des deux Corées sont en jeu.
Next War: Korea, le premier d'une série de jeux Next War prévus, permet aux joueurs de mener une guerre proche de l'avenir sur la péninsule coréenne. Dans cette version mise à jour et améliorée de l'ancien jeu Crisis: Korea 1995, les joueurs ont accès à pratiquement tous les actifs militaires de la Corée du Nord et du Sud, ainsi qu'à de grandes forces des États-Unis et de la RPC. Le système de combat intégré, facile à apprendre, permet d'optimiser l'efficacité des unités, les effets des chars, l'infanterie légère, les hélicoptères d'attaque, le soutien aérien rapproché, les missiles de croisière et le terrain particulièrement difficile de la Corée.
Ne vous y trompez pas : Next War: Korea n'est pas un wargame d'introduction. Au contraire, nous avons l'intention de créer un système (et une série) qui permettra une étude détaillée de la guerre moderne dans divers lieux ainsi qu'un gameplay engageant. Cela dit, les règles du jeu standard englobent un ensemble de règles assez simple qui, nous le pensons, sera considéré comme assez "facile à apprendre" par les wargamers expérimentés. Ainsi, les joueurs qui choisissent de jouer des scénarios de jeu standard peuvent avoir un jeu relativement rapide lorsque cela leur convient. Le véritable goût d'une guerre dans le théâtre, cependant, se manifeste dans le jeu avancé, où vous avez beaucoup plus de contrôle sur la puissance aérienne et pouvez plus clairement voir les forces et les faiblesses de chaque côté. Pour les joueurs qui souhaitent une expérience de "mini-monstre", jouer les scénarios de campagne du jeu avancé avec certaines ou toutes les règles optionnelles sera certainement "livré".
Ainsi, notre espoir est d'avoir créé un jeu avec suffisamment de variété et d'échelonnement de complexité pour que vous puissiez trouver une expérience engageante et peut-être même éclairante, que vous souhaitiez jouer un jeu rapide à deux joueurs, un jeu monstre plus long ou une étude solitaire continue. Nous avons l'intention de fournir des outils pour le jeu en ligne également (un module Vassal est en cours de création maintenant pour être utilisé lors des tests de jeu) afin que ce jeu puisse être joué en temps réel ou sur de plus longues périodes sur Internet.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Guerre
Noms alternatifs: Next War: Korea, 2nd Ed.
BARCODE: 817054010189
Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8627 fois
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