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Next War: Korea
Editora: GMT Games
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Next War: Korea
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Sessenta anos de paz tensa e instável são quebrados quando a península coreana explode em uma guerra renovada. Um povo historicamente, etnicamente e culturalmente homogêneo, polarizado e separado pela política e economia das superpotências, lança homens, armas e material no turbilhão do combate moderno em uma tentativa de resolver sua divisão arbitrária de uma vez por todas.
De Pyongyang na Coreia do Norte a Busan no Sul, a guerra arde. Em uma cena que lembra o primeiro ataque do In Min Gun em 1950, o Exército Popular da Coreia do Norte avança pela Zona Desmilitarizada e penetra profundamente na Coreia do Sul.
Forças de Operações Especiais de ambos os lados realizam incursões, missões de interdição e reconhecimento atrás das linhas inimigas, enquanto forças aéreas, de assalto aéreo e anfíbias atacam muito atrás dessas linhas tentando flanquear as forças principais de ambos os lados. No ar, ambos os lados travam uma campanha acalorada em um esforço para estabelecer a superioridade sobre os céus da Coreia. Com um terreno difícil e toda a ferocidade da armadura moderna, não há refúgio seguro no letal caldeirão de batalha que envolveu a península coreana.
Enquanto o Norte e o Sul lutam por uma vitória rápida e decisiva, o mundo aguarda a resposta das duas superpotências militares da região: os Estados Unidos da América e a República Popular da China. Os Estados Unidos, feridos por altas baixas entre os soldados de sua 2ª Divisão de Infantaria perto da DMZ durante os bombardeios de artilharia surpresa e os ataques iniciais no primeiro dia da guerra, conseguirão reforçar o Sul rapidamente o suficiente, e, se sim, como e com que força? Os chineses comunistas reagirão novamente (ou intervirão preventivamente) a uma resposta maciça dos EUA e se juntarão à luta, ampliando assim o conflito? À medida que a situação evolui, escolhas são feitas, forças são comprometidas e a segurança do Japão e o futuro das duas Coreias estão em jogo.
Next War: Korea, o primeiro de uma série planejada de jogos Next War, permite que os jogadores lutem em uma guerra de futuro próximo na península coreana. Nesta versão atualizada e melhorada do anteriormente lançado Crisis: Korea 1995, os jogadores têm acesso a praticamente todos os ativos militares da Coreia do Norte e do Sul, bem como a grandes forças dos EUA e da RPC. O sistema de combate integrado, fácil de aprender, permite a eficiência das unidades, os efeitos dos tanques, a infantaria leve, os helicópteros de ataque, o apoio aéreo próximo, os mísseis de cruzeiro e o terreno particularmente difícil da Coreia.
Não se engane: Next War: Korea não é um wargame introdutório. Em vez disso, pretendemos criar um sistema (e uma série) que permita um estudo detalhado da guerra moderna em vários cenários, bem como um jogo envolvente. Dito isso, as regras do jogo padrão abrangem um conjunto de regras bastante simples que, acreditamos, será considerado bastante "fácil de aprender" por wargamers experientes. Assim, os jogadores que optarem por jogar cenários do jogo padrão podem ter um jogo relativamente rápido quando isso lhes convier. O verdadeiro sabor de uma guerra no teatro, no entanto, se manifesta no jogo avançado, onde você tem muito mais controle sobre o poder aéreo e pode ver mais claramente as forças e fraquezas de cada lado. Para os jogadores que desejam uma experiência de "mini-monstro", jogar os cenários de campanha do jogo avançado com algumas ou todas as regras opcionais definitivamente "entregará".
Portanto, nossa esperança é que tenhamos criado um jogo com variedade suficiente e escalonamento de complexidade para que você possa encontrar uma experiência envolvente e talvez até esclarecedora, quer você queira jogar um jogo rápido para dois jogadores, um jogo monstro mais longo ou um estudo solitário contínuo. Também pretendemos fornecer ferramentas para o jogo online (um módulo Vassal está sendo criado agora para uso durante os testes de jogo) para que este jogo possa ser jogado em tempo real ou durante períodos mais longos pela Internet.
De Pyongyang na Coreia do Norte a Busan no Sul, a guerra arde. Em uma cena que lembra o primeiro ataque do In Min Gun em 1950, o Exército Popular da Coreia do Norte avança pela Zona Desmilitarizada e penetra profundamente na Coreia do Sul.
Forças de Operações Especiais de ambos os lados realizam incursões, missões de interdição e reconhecimento atrás das linhas inimigas, enquanto forças aéreas, de assalto aéreo e anfíbias atacam muito atrás dessas linhas tentando flanquear as forças principais de ambos os lados. No ar, ambos os lados travam uma campanha acalorada em um esforço para estabelecer a superioridade sobre os céus da Coreia. Com um terreno difícil e toda a ferocidade da armadura moderna, não há refúgio seguro no letal caldeirão de batalha que envolveu a península coreana.
Enquanto o Norte e o Sul lutam por uma vitória rápida e decisiva, o mundo aguarda a resposta das duas superpotências militares da região: os Estados Unidos da América e a República Popular da China. Os Estados Unidos, feridos por altas baixas entre os soldados de sua 2ª Divisão de Infantaria perto da DMZ durante os bombardeios de artilharia surpresa e os ataques iniciais no primeiro dia da guerra, conseguirão reforçar o Sul rapidamente o suficiente, e, se sim, como e com que força? Os chineses comunistas reagirão novamente (ou intervirão preventivamente) a uma resposta maciça dos EUA e se juntarão à luta, ampliando assim o conflito? À medida que a situação evolui, escolhas são feitas, forças são comprometidas e a segurança do Japão e o futuro das duas Coreias estão em jogo.
Next War: Korea, o primeiro de uma série planejada de jogos Next War, permite que os jogadores lutem em uma guerra de futuro próximo na península coreana. Nesta versão atualizada e melhorada do anteriormente lançado Crisis: Korea 1995, os jogadores têm acesso a praticamente todos os ativos militares da Coreia do Norte e do Sul, bem como a grandes forças dos EUA e da RPC. O sistema de combate integrado, fácil de aprender, permite a eficiência das unidades, os efeitos dos tanques, a infantaria leve, os helicópteros de ataque, o apoio aéreo próximo, os mísseis de cruzeiro e o terreno particularmente difícil da Coreia.
Não se engane: Next War: Korea não é um wargame introdutório. Em vez disso, pretendemos criar um sistema (e uma série) que permita um estudo detalhado da guerra moderna em vários cenários, bem como um jogo envolvente. Dito isso, as regras do jogo padrão abrangem um conjunto de regras bastante simples que, acreditamos, será considerado bastante "fácil de aprender" por wargamers experientes. Assim, os jogadores que optarem por jogar cenários do jogo padrão podem ter um jogo relativamente rápido quando isso lhes convier. O verdadeiro sabor de uma guerra no teatro, no entanto, se manifesta no jogo avançado, onde você tem muito mais controle sobre o poder aéreo e pode ver mais claramente as forças e fraquezas de cada lado. Para os jogadores que desejam uma experiência de "mini-monstro", jogar os cenários de campanha do jogo avançado com algumas ou todas as regras opcionais definitivamente "entregará".
Portanto, nossa esperança é que tenhamos criado um jogo com variedade suficiente e escalonamento de complexidade para que você possa encontrar uma experiência envolvente e talvez até esclarecedora, quer você queira jogar um jogo rápido para dois jogadores, um jogo monstro mais longo ou um estudo solitário contínuo. Também pretendemos fornecer ferramentas para o jogo online (um módulo Vassal está sendo criado agora para uso durante os testes de jogo) para que este jogo possa ser jogado em tempo real ou durante períodos mais longos pela Internet.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Next War: Korea, 2nd Ed. |
| BARCODE: | 817054010189 |
| Em 4 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 8628 vezes | |
Sessenta anos de paz tensa e instável são quebrados quando a península coreana explode em uma guerra renovada. Um povo historicamente, etnicamente e culturalmente homogêneo, polarizado e separado pela política e economia das superpotências, lança homens, armas e material no turbilhão do combate moderno em uma tentativa de resolver sua divisão arbitrária de uma vez por todas.
De Pyongyang na Coreia do Norte a Busan no Sul, a guerra arde. Em uma cena que lembra o primeiro ataque do In Min Gun em 1950, o Exército Popular da Coreia do Norte avança pela Zona Desmilitarizada e penetra profundamente na Coreia do Sul.
Forças de Operações Especiais de ambos os lados realizam incursões, missões de interdição e reconhecimento atrás das linhas inimigas, enquanto forças aéreas, de assalto aéreo e anfíbias atacam muito atrás dessas linhas tentando flanquear as forças principais de ambos os lados. No ar, ambos os lados travam uma campanha acalorada em um esforço para estabelecer a superioridade sobre os céus da Coreia. Com um terreno difícil e toda a ferocidade da armadura moderna, não há refúgio seguro no letal caldeirão de batalha que envolveu a península coreana.
Enquanto o Norte e o Sul lutam por uma vitória rápida e decisiva, o mundo aguarda a resposta das duas superpotências militares da região: os Estados Unidos da América e a República Popular da China. Os Estados Unidos, feridos por altas baixas entre os soldados de sua 2ª Divisão de Infantaria perto da DMZ durante os bombardeios de artilharia surpresa e os ataques iniciais no primeiro dia da guerra, conseguirão reforçar o Sul rapidamente o suficiente, e, se sim, como e com que força? Os chineses comunistas reagirão novamente (ou intervirão preventivamente) a uma resposta maciça dos EUA e se juntarão à luta, ampliando assim o conflito? À medida que a situação evolui, escolhas são feitas, forças são comprometidas e a segurança do Japão e o futuro das duas Coreias estão em jogo.
Next War: Korea, o primeiro de uma série planejada de jogos Next War, permite que os jogadores lutem em uma guerra de futuro próximo na península coreana. Nesta versão atualizada e melhorada do anteriormente lançado Crisis: Korea 1995, os jogadores têm acesso a praticamente todos os ativos militares da Coreia do Norte e do Sul, bem como a grandes forças dos EUA e da RPC. O sistema de combate integrado, fácil de aprender, permite a eficiência das unidades, os efeitos dos tanques, a infantaria leve, os helicópteros de ataque, o apoio aéreo próximo, os mísseis de cruzeiro e o terreno particularmente difícil da Coreia.
Não se engane: Next War: Korea não é um wargame introdutório. Em vez disso, pretendemos criar um sistema (e uma série) que permita um estudo detalhado da guerra moderna em vários cenários, bem como um jogo envolvente. Dito isso, as regras do jogo padrão abrangem um conjunto de regras bastante simples que, acreditamos, será considerado bastante "fácil de aprender" por wargamers experientes. Assim, os jogadores que optarem por jogar cenários do jogo padrão podem ter um jogo relativamente rápido quando isso lhes convier. O verdadeiro sabor de uma guerra no teatro, no entanto, se manifesta no jogo avançado, onde você tem muito mais controle sobre o poder aéreo e pode ver mais claramente as forças e fraquezas de cada lado. Para os jogadores que desejam uma experiência de "mini-monstro", jogar os cenários de campanha do jogo avançado com algumas ou todas as regras opcionais definitivamente "entregará".
Portanto, nossa esperança é que tenhamos criado um jogo com variedade suficiente e escalonamento de complexidade para que você possa encontrar uma experiência envolvente e talvez até esclarecedora, quer você queira jogar um jogo rápido para dois jogadores, um jogo monstro mais longo ou um estudo solitário contínuo. Também pretendemos fornecer ferramentas para o jogo online (um módulo Vassal está sendo criado agora para uso durante os testes de jogo) para que este jogo possa ser jogado em tempo real ou durante períodos mais longos pela Internet.
De Pyongyang na Coreia do Norte a Busan no Sul, a guerra arde. Em uma cena que lembra o primeiro ataque do In Min Gun em 1950, o Exército Popular da Coreia do Norte avança pela Zona Desmilitarizada e penetra profundamente na Coreia do Sul.
Forças de Operações Especiais de ambos os lados realizam incursões, missões de interdição e reconhecimento atrás das linhas inimigas, enquanto forças aéreas, de assalto aéreo e anfíbias atacam muito atrás dessas linhas tentando flanquear as forças principais de ambos os lados. No ar, ambos os lados travam uma campanha acalorada em um esforço para estabelecer a superioridade sobre os céus da Coreia. Com um terreno difícil e toda a ferocidade da armadura moderna, não há refúgio seguro no letal caldeirão de batalha que envolveu a península coreana.
Enquanto o Norte e o Sul lutam por uma vitória rápida e decisiva, o mundo aguarda a resposta das duas superpotências militares da região: os Estados Unidos da América e a República Popular da China. Os Estados Unidos, feridos por altas baixas entre os soldados de sua 2ª Divisão de Infantaria perto da DMZ durante os bombardeios de artilharia surpresa e os ataques iniciais no primeiro dia da guerra, conseguirão reforçar o Sul rapidamente o suficiente, e, se sim, como e com que força? Os chineses comunistas reagirão novamente (ou intervirão preventivamente) a uma resposta maciça dos EUA e se juntarão à luta, ampliando assim o conflito? À medida que a situação evolui, escolhas são feitas, forças são comprometidas e a segurança do Japão e o futuro das duas Coreias estão em jogo.
Next War: Korea, o primeiro de uma série planejada de jogos Next War, permite que os jogadores lutem em uma guerra de futuro próximo na península coreana. Nesta versão atualizada e melhorada do anteriormente lançado Crisis: Korea 1995, os jogadores têm acesso a praticamente todos os ativos militares da Coreia do Norte e do Sul, bem como a grandes forças dos EUA e da RPC. O sistema de combate integrado, fácil de aprender, permite a eficiência das unidades, os efeitos dos tanques, a infantaria leve, os helicópteros de ataque, o apoio aéreo próximo, os mísseis de cruzeiro e o terreno particularmente difícil da Coreia.
Não se engane: Next War: Korea não é um wargame introdutório. Em vez disso, pretendemos criar um sistema (e uma série) que permita um estudo detalhado da guerra moderna em vários cenários, bem como um jogo envolvente. Dito isso, as regras do jogo padrão abrangem um conjunto de regras bastante simples que, acreditamos, será considerado bastante "fácil de aprender" por wargamers experientes. Assim, os jogadores que optarem por jogar cenários do jogo padrão podem ter um jogo relativamente rápido quando isso lhes convier. O verdadeiro sabor de uma guerra no teatro, no entanto, se manifesta no jogo avançado, onde você tem muito mais controle sobre o poder aéreo e pode ver mais claramente as forças e fraquezas de cada lado. Para os jogadores que desejam uma experiência de "mini-monstro", jogar os cenários de campanha do jogo avançado com algumas ou todas as regras opcionais definitivamente "entregará".
Portanto, nossa esperança é que tenhamos criado um jogo com variedade suficiente e escalonamento de complexidade para que você possa encontrar uma experiência envolvente e talvez até esclarecedora, quer você queira jogar um jogo rápido para dois jogadores, um jogo monstro mais longo ou um estudo solitário contínuo. Também pretendemos fornecer ferramentas para o jogo online (um módulo Vassal está sendo criado agora para uso durante os testes de jogo) para que este jogo possa ser jogado em tempo real ou durante períodos mais longos pela Internet.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | Next War: Korea, 2nd Ed. |
| BARCODE: | 817054010189 |
| Em 4 listas de desejos Em 3 coleções Isso foi visto 8628 vezes | |