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DONUTS

Un juego de mesa de Bruno Cathala
Editor: Funforge
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DONUTS
Disponible dans un entrepôt externe.
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
DONUTS, que fue jugable por primera vez como INSERT, es un juego de estrategia abstracta para dos jugadores en el que intentas alinear cinco anillos de tu color para ganar.

Para configurar, organiza las cuatro losetas de 3x3 al azar en una cuadrícula de 6x6. Cada cuadrado de la cuadrícula tiene una línea vertical, horizontal o diagonal. El primer jugador coloca uno de sus anillos en cualquier espacio desocupado, y la línea en ese espacio indica la dirección en la que el oponente debe colocar su anillo: vertical, horizontal o diagonal en línea con el anillo recién colocado. Si el oponente no puede colocar un anillo en esta dirección porque cada cuadrado en esta línea está ocupado, entonces el oponente puede colocar un anillo en cualquier cuadrado desocupado.

Si logras insertar un anillo entre dos anillos del oponente —ya sea colocando tu pieza X en un espacio como este O_O o en un espacio como este OXX_O— entonces cambias esos anillos opuestos a tu color.

Si el tablero está lleno y nadie ha logrado crear una fila de cinco anillos de su color, entonces el jugador con el grupo más grande de anillos conectados ortogonalmente gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Colocación de azulejos
Categorías: Estrategia abstracta
Nombres alternativos:
BARCODE: 0698142739911
Esto fue visto 272__PH_1__ veces
Descripción Descripción
DONUTS, que fue jugable por primera vez como INSERT, es un juego de estrategia abstracta para dos jugadores en el que intentas alinear cinco anillos de tu color para ganar.

Para configurar, organiza las cuatro losetas de 3x3 al azar en una cuadrícula de 6x6. Cada cuadrado de la cuadrícula tiene una línea vertical, horizontal o diagonal. El primer jugador coloca uno de sus anillos en cualquier espacio desocupado, y la línea en ese espacio indica la dirección en la que el oponente debe colocar su anillo: vertical, horizontal o diagonal en línea con el anillo recién colocado. Si el oponente no puede colocar un anillo en esta dirección porque cada cuadrado en esta línea está ocupado, entonces el oponente puede colocar un anillo en cualquier cuadrado desocupado.

Si logras insertar un anillo entre dos anillos del oponente —ya sea colocando tu pieza X en un espacio como este O_O o en un espacio como este OXX_O— entonces cambias esos anillos opuestos a tu color.

Si el tablero está lleno y nadie ha logrado crear una fila de cinco anillos de su color, entonces el jugador con el grupo más grande de anillos conectados ortogonalmente gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Colocación de azulejos
Categorías: Estrategia abstracta
Nombres alternativos:
BARCODE: 0698142739911
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