phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-IT
2
10'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu

DONUTS

Gra planszowa pt Bruno Cathala
Wydawca: Funforge
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
DONUTS
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 2/5 jours
-15%
9,35€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
DONUTS, który był po raz pierwszy grywalny jako INSERT, to abstrakcyjna gra strategiczna dla dwóch graczy, w której próbujesz ułożyć pięć pierścieni swojego koloru, aby wygrać.

Aby ustawić grę, losowo ułóż cztery płytki 3x3 w siatce 6x6. Każdy kwadrat siatki ma linię pionową, poziomą lub diagonalną. Pierwszy gracz umieszcza jeden ze swoich pierścieni w dowolnym nie zajętym miejscu, a linia w tym miejscu wskazuje kierunek, w którym przeciwnik musi umieścić swój pierścień: pionowo, poziomo lub diagonalnie w linii z właśnie umieszczonym pierścieniem. Jeśli przeciwnik nie może umieścić pierścienia w tym kierunku, ponieważ każde pole w tej linii jest zajęte, przeciwnik może umieścić pierścień w dowolnym nie zajętym polu.

Jeśli uda ci się wstawić pierścień między dwa pierścienie należące do przeciwnika — niezależnie od tego, czy umieszczasz swój kawałek X w przestrzeni jak O_O, czy w przestrzeni jak OXX_O — zmieniasz te przeciwne pierścienie na swój kolor.

Jeśli plansza jest pełna i nikt nie zdołał stworzyć rzędu pięciu pierścieni w swoim kolorze, wygrywa gracz z największą ortogonalnie połączoną grupą pierścieni.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek
Kategorie: Strategia abstrakcyjna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 0698142739911
Obejrzano go 272__TOK_1__ razy
Opis Opis
DONUTS, który był po raz pierwszy grywalny jako INSERT, to abstrakcyjna gra strategiczna dla dwóch graczy, w której próbujesz ułożyć pięć pierścieni swojego koloru, aby wygrać.

Aby ustawić grę, losowo ułóż cztery płytki 3x3 w siatce 6x6. Każdy kwadrat siatki ma linię pionową, poziomą lub diagonalną. Pierwszy gracz umieszcza jeden ze swoich pierścieni w dowolnym nie zajętym miejscu, a linia w tym miejscu wskazuje kierunek, w którym przeciwnik musi umieścić swój pierścień: pionowo, poziomo lub diagonalnie w linii z właśnie umieszczonym pierścieniem. Jeśli przeciwnik nie może umieścić pierścienia w tym kierunku, ponieważ każde pole w tej linii jest zajęte, przeciwnik może umieścić pierścień w dowolnym nie zajętym polu.

Jeśli uda ci się wstawić pierścień między dwa pierścienie należące do przeciwnika — niezależnie od tego, czy umieszczasz swój kawałek X w przestrzeni jak O_O, czy w przestrzeni jak OXX_O — zmieniasz te przeciwne pierścienie na swój kolor.

Jeśli plansza jest pełna i nikt nie zdołał stworzyć rzędu pięciu pierścieni w swoim kolorze, wygrywa gracz z największą ortogonalnie połączoną grupą pierścieni.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek
Kategorie: Strategia abstrakcyjna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 0698142739911
Obejrzano go 272__TOK_1__ razy