Pochettes de cartes dans ce jeu
113 cartes de 56.5mm de largeur et 86.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
30 cartes de 90.0mm de largeur et 90.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Descriptif
Dans le jeu de déduction Mystic Paths, les joueurs sont mis au défi de naviguer sur des chemins à travers un labyrinthe appelé la Forêt Éternelle. Le chemin de chaque joueur est unique - et vous seul connaissez le chemin. Cependant, vous ne pouvez pas traverser la forêt seul. Vos coéquipiers sont nécessaires pour ouvrir les portails scellés à chaque étape. Donnez des indices astucieux, espérez que vos coéquipiers puissent lire dans vos pensées et complétez votre voyage ! Pour compléter le voyage, chaque joueur prend à son tour la parole pour donner des indices sur quel portail est leur prochaine étape. Chaque étape peut avoir jusqu'à cinq portails différents, mais un seul est le bon, donc les joueurs donnent des indices qui se rapportent (espérons-le) à la bonne prochaine étape. Le défi est que les seuls indices disponibles sont des cartes qui ont été distribuées, donc parfois les indices peuvent ne pas se rapporter au prochain portail d'un voyage, ce qui signifie que vous devez faire preuve de créativité. C'est là que vous devez essayer de lire dans les pensées de vos coéquipiers. Par exemple, le prochain portail de votre voyage pourrait être le mot "fourmilier", et vos indices sont limités aux cartes que vous avez reçues, comme effrayant, ou grand, ou beau. Lequel choisiriez-vous comme indice ? Le jeu se déroule en cinq tours. Gagnez le jeu en faisant en sorte que tout le monde complète son propre voyage avant la fin des cinq tours.
Informations supplémentaires
Descriptif
Dans le jeu de déduction Mystic Paths, les joueurs sont mis au défi de naviguer sur des chemins à travers un labyrinthe appelé la Forêt Éternelle. Le chemin de chaque joueur est unique - et vous seul connaissez le chemin. Cependant, vous ne pouvez pas traverser la forêt seul. Vos coéquipiers sont nécessaires pour ouvrir les portails scellés à chaque étape. Donnez des indices astucieux, espérez que vos coéquipiers puissent lire dans vos pensées et complétez votre voyage ! Pour compléter le voyage, chaque joueur prend à son tour la parole pour donner des indices sur quel portail est leur prochaine étape. Chaque étape peut avoir jusqu'à cinq portails différents, mais un seul est le bon, donc les joueurs donnent des indices qui se rapportent (espérons-le) à la bonne prochaine étape. Le défi est que les seuls indices disponibles sont des cartes qui ont été distribuées, donc parfois les indices peuvent ne pas se rapporter au prochain portail d'un voyage, ce qui signifie que vous devez faire preuve de créativité. C'est là que vous devez essayer de lire dans les pensées de vos coéquipiers. Par exemple, le prochain portail de votre voyage pourrait être le mot "fourmilier", et vos indices sont limités aux cartes que vous avez reçues, comme effrayant, ou grand, ou beau. Lequel choisiriez-vous comme indice ? Le jeu se déroule en cinq tours. Gagnez le jeu en faisant en sorte que tout le monde complète son propre voyage avant la fin des cinq tours.
Pochettes de cartes dans ce jeu
113 cartes de 56.5mm de largeur et 86.5mm de hauteur
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30 cartes de 90.0mm de largeur et 90.0mm de hauteur
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