Opis
Niech twoja podróż cię zdefiniuje! Old School Stylish pomaga ci zbudować kampanię, w której gracze "odblokowują" nowe umiejętności poprzez grę i opcjonalnie mogą zmieniać umiejętności jak w pracach Final Fantasy. Zainspirowany w równym stopniu historiami Wuxia, kinem akcji z Hongkongu i japońskimi RPG, ten suplement pomoże ci nadać zupełnie inny obrót twoim kampaniom RPG fantasy w stylu old school! Z Old School Stylish gracze nie tylko wybierają klasy podczas tworzenia postaci. Zamiast tego MG umieszcza "style" w świecie gry, które gracze mogą odkrywać. Mogą nauczyć się sposobu pijanego pięści od mistrza sztuk walki, zmieniać telepatyczne umiejętności, pijąc wątpliwe mikstury, lub wymyślić zupełnie nowy styl w gorączce bitwy. Te narzędzia podkreślają to, co dzieje się w świecie gry, a nie to, co zostało wcześniej ustalone podczas generowania postaci. Zaprojektowane do użycia z Old-School Essentials, to zine zawiera: podstawowe mechaniki do tworzenia postaci, wyposażania stylów i generowania statystyk gry. System rzucania oparty na punktach magii, aby zastąpić rzucanie vancjańskie, co ułatwia śledzenie zasobów, gdy przełączasz się między umiejętnościami stylu. Kilka krótkich wskazówek dotyczących projektowania nowych stylów. Opcjonalny system do korzystania z tego suplementu bez postępu opartego na poziomach, polegający całkowicie na odkrywaniu stylów. Wskazówki, jak zasiewać style w swoim świecie, w tym przykładowe pomysły. Tabele do generowania mistrzów sztuk walki, których twoi gracze mogą szukać, aby nauczyć się nowych stylów. Przykładowe mechaniki dla graczy, którzy chcą wymyślać style, a nie je odkrywać. Lista 28 "stylów początkowych", wskazująca, co postacie robiły przed zostaniem awanturnikami, każdy z unikalną umiejętnością. Opisy i umiejętności gry dla 44 "zaawansowanych" i "sekretnych" stylów, które są tymi, które gracze będą próbowali odkryć w twojej kampanii. Te opisy służą również jako szablony do tworzenia własnych. Każdy z nich zawiera sugestię, jak gracze mogą je odkryć.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9781951419400 |
|
Obejrzano go 177__TOK_1__ razy
|
Opis
Niech twoja podróż cię zdefiniuje! Old School Stylish pomaga ci zbudować kampanię, w której gracze "odblokowują" nowe umiejętności poprzez grę i opcjonalnie mogą zmieniać umiejętności jak w pracach Final Fantasy. Zainspirowany w równym stopniu historiami Wuxia, kinem akcji z Hongkongu i japońskimi RPG, ten suplement pomoże ci nadać zupełnie inny obrót twoim kampaniom RPG fantasy w stylu old school! Z Old School Stylish gracze nie tylko wybierają klasy podczas tworzenia postaci. Zamiast tego MG umieszcza "style" w świecie gry, które gracze mogą odkrywać. Mogą nauczyć się sposobu pijanego pięści od mistrza sztuk walki, zmieniać telepatyczne umiejętności, pijąc wątpliwe mikstury, lub wymyślić zupełnie nowy styl w gorączce bitwy. Te narzędzia podkreślają to, co dzieje się w świecie gry, a nie to, co zostało wcześniej ustalone podczas generowania postaci. Zaprojektowane do użycia z Old-School Essentials, to zine zawiera: podstawowe mechaniki do tworzenia postaci, wyposażania stylów i generowania statystyk gry. System rzucania oparty na punktach magii, aby zastąpić rzucanie vancjańskie, co ułatwia śledzenie zasobów, gdy przełączasz się między umiejętnościami stylu. Kilka krótkich wskazówek dotyczących projektowania nowych stylów. Opcjonalny system do korzystania z tego suplementu bez postępu opartego na poziomach, polegający całkowicie na odkrywaniu stylów. Wskazówki, jak zasiewać style w swoim świecie, w tym przykładowe pomysły. Tabele do generowania mistrzów sztuk walki, których twoi gracze mogą szukać, aby nauczyć się nowych stylów. Przykładowe mechaniki dla graczy, którzy chcą wymyślać style, a nie je odkrywać. Lista 28 "stylów początkowych", wskazująca, co postacie robiły przed zostaniem awanturnikami, każdy z unikalną umiejętnością. Opisy i umiejętności gry dla 44 "zaawansowanych" i "sekretnych" stylów, które są tymi, które gracze będą próbowali odkryć w twojej kampanii. Te opisy służą również jako szablony do tworzenia własnych. Każdy z nich zawiera sugestię, jak gracze mogą je odkryć.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9781951419400 |
|
Obejrzano go 177__TOK_1__ razy
|