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1212 Navas De Tolosa

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Draco Ideas
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1212 Navas De Tolosa
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IT 4,49€
Descrição Descrição
1212: Navas de Tolosa é um pequeno wargame tático para 2 jogadores que permite reviver esta famosa batalha medieval da Reconquista, onde duas formas muito diferentes de entender a guerra se enfrentam: a cristã, representada pelos reinos de Castela, Aragão e Navarra, e a muçulmana, representada pelo Império Almohade. Através de pontos de ação, os jogadores movem suas tropas pelo campo de batalha e lutam ferozmente até a morte, mas apenas se aprenderem a jogar suas cartas sabiamente poderão reivindicar a vitória. Cada jogador joga uma carta virada para baixo. As duas cartas são reveladas simultaneamente. O jogador com o número mais alto ganha a iniciativa. Começando com o jogador que ganhou a iniciativa, os jogadores alternam jogando suas cartas como pontos de ação. Condições de vitória: a tropa da Guarda Negra é eliminada (cristão); 8 ou menos tropas no campo de batalha e nenhum cristão na zona muçulmana (muçulmano); o dobro ou mais de tropas do que o rival (ambos os jogadores).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 634438583042
Isso foi visto 260__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
1212: Navas de Tolosa é um pequeno wargame tático para 2 jogadores que permite reviver esta famosa batalha medieval da Reconquista, onde duas formas muito diferentes de entender a guerra se enfrentam: a cristã, representada pelos reinos de Castela, Aragão e Navarra, e a muçulmana, representada pelo Império Almohade. Através de pontos de ação, os jogadores movem suas tropas pelo campo de batalha e lutam ferozmente até a morte, mas apenas se aprenderem a jogar suas cartas sabiamente poderão reivindicar a vitória. Cada jogador joga uma carta virada para baixo. As duas cartas são reveladas simultaneamente. O jogador com o número mais alto ganha a iniciativa. Começando com o jogador que ganhou a iniciativa, os jogadores alternam jogando suas cartas como pontos de ação. Condições de vitória: a tropa da Guarda Negra é eliminada (cristão); 8 ou menos tropas no campo de batalha e nenhum cristão na zona muçulmana (muçulmano); o dobro ou mais de tropas do que o rival (ambos os jogadores).
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