Promo Banner Promo Banner
Gentes: Deluxified Edition
add-wishlist
add-collection
7.75
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-4
75'
14
No es necesario texto en el juego.

Gentes: Deluxified Edition

Gra planszowa pt Stefan Risthaus
Wydawca: Spielworxx
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Gentes: Deluxified Edition
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 54: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Opis Opis
TMG Deluxified version of Gentes - Kickstarter only Gentes to interesująca gra cywilizacyjna z innowacyjnym mechanizmem czasowym. "Gentes" to łacińskie słowo w liczbie mnogiej oznaczające większe grupy ludzi (np. plemiona, narody, ludzie; liczba pojedyncza: "gens"). W tej grze gracze wcielają się w rolę starożytnego ludu, który stara się rozwijać, budując pomniki i kolonizując lub zakładając nowe miasta w Morzu Śródziemnym. Gra rozgrywana jest w sześciu rundach, z których każda składa się z dwóch faz: fazy akcji i porządkowania. Istnieją trzy epoki — rundy 1-2, 3-4, 5-6 — z nowymi kartami pomników wchodzącymi do gry na początku rund 1, 3 i 5. Każdy gracz ma osobistą planszę gracza z torami czasowymi dla znaczników akcji i znaczników klepsydry. W fazie akcji rundy gracze wykonują swoje tury zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wykonując jedną akcję na turę. Każda akcja wymaga znacznika akcji z głównej planszy, który jest umieszczany na torze czasowym. W zależności od informacji na znaczniku akcji, musisz również zapłacić trochę pieniędzy lub wziąć klepsydry, które są umieszczane na torze czasowym. Kiedy nie masz wolnych miejsc na swoim torze czasowym, musisz odpuścić na resztę rundy. Dlatego liczba akcji na gracza w jednej rundzie może się znacznie różnić, jeśli na przykład wybierzesz podwójne klepsydry zamiast dwóch pojedynczych lub weźmiesz znaczniki akcji, które wymagają więcej pieniędzy, ale mniej klepsydr. Pojedyncze klepsydry są porzucane w fazie porządkowania, podczas gdy podwójne klepsydry są przewracane, aby stać się znacznikami pojedynczej klepsydry i pozostają na kolejny rundę. Akcje to: Kupowanie nowych kart z wspólnego wyświetlacza Budowanie pomników (granie kart z ręki na swoim osobistym wyświetlaczu dla punktów zwycięstwa i nowych opcji) Szkolenie/Edukacja swojego ludu Budowanie/zakładanie miast Branie pieniędzy Aby zagrać kartę, musisz spełnić wymagania wydrukowane na tej karcie, takie jak posiadanie konkretnych osób na swojej planszy osobistej (np. dwóch kapłanów i czterech żołnierzy). Te wymagania są powodem, dla którego szkolenie — czyli zdobywanie konkretnych ludzi — jest ważne, ale nie jest to takie proste, ponieważ istnieje sześć różnych typów ludzi — trzy po lewej i trzy po prawej stronie twojej planszy osobistej — a masz tylko sześć miejsc na oba typy w tej samej linii. Jeśli masz trzech kupców, na przykład, przesuwasz swój znacznik liczenia kupców o trzy miejsca w stronę żołnierzy i w ten sposób masz tylko trzy miejsca wolne dla żołnierzy. Szkoląc czwartego żołnierza i przesuwając znacznik żołnierza do czwartego miejsca, automatycznie tracisz jednego kupca, ponieważ ten znacznik jest przesuwany z powrotem do drugiego miejsca. Kluczowe jest generowanie dodatkowych akcji, korzystając z funkcji specyficznych dla pomników w twoim wyświetlaczu i miast, które zbudowałeś. Miasta są drogie, ale przynoszą korzyści na koniec każdej rundy lub oferują nowe opcje do wykonania akcji bez nabywania znacznika akcji, zyskując tylko znacznik klepsydry zamiast tego. Staraj się mieć stały dochód, aby uniknąć marnowania akcji na zdobywanie pieniędzy. Zwróć uwagę na wyświetlacz wspólnych kart, który jest nowy w każdej grze, ponieważ karty pomników są losowo tasowane w ramach talii epok I, II i III. Zbieraj identyczne symbole osiągnięć na kartach, aby skorzystać z rosnących punktów zwycięstwa za serię symboli. Buduj miasta, aby poszerzyć swoje opcje! Różnice między edycją Deluxified a edycją regularną: Zawiera rozszerzenie "Nowe miasta" Pudełko z folią 6 oversized meeples 24 normalnych meeples 89 monet metalowych 28 drewnianych znaczników akcji 21 drewnianych znaczników blokady 60 drewnianych znaczników klepsydry 4 dwuwarstwowe plansze gracza 4 niestandardowe znaczniki punktowe złożony niestandardowy wkład 1 worek ze sznurkiem 1 ulepszony znacznik rundy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji Losowanie kart
Kategorie: Historycy Cywilizacja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 1407__TOK_1__ razy
Opis Opis
TMG Deluxified version of Gentes - Kickstarter only Gentes to interesująca gra cywilizacyjna z innowacyjnym mechanizmem czasowym. "Gentes" to łacińskie słowo w liczbie mnogiej oznaczające większe grupy ludzi (np. plemiona, narody, ludzie; liczba pojedyncza: "gens"). W tej grze gracze wcielają się w rolę starożytnego ludu, który stara się rozwijać, budując pomniki i kolonizując lub zakładając nowe miasta w Morzu Śródziemnym. Gra rozgrywana jest w sześciu rundach, z których każda składa się z dwóch faz: fazy akcji i porządkowania. Istnieją trzy epoki — rundy 1-2, 3-4, 5-6 — z nowymi kartami pomników wchodzącymi do gry na początku rund 1, 3 i 5. Każdy gracz ma osobistą planszę gracza z torami czasowymi dla znaczników akcji i znaczników klepsydry. W fazie akcji rundy gracze wykonują swoje tury zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wykonując jedną akcję na turę. Każda akcja wymaga znacznika akcji z głównej planszy, który jest umieszczany na torze czasowym. W zależności od informacji na znaczniku akcji, musisz również zapłacić trochę pieniędzy lub wziąć klepsydry, które są umieszczane na torze czasowym. Kiedy nie masz wolnych miejsc na swoim torze czasowym, musisz odpuścić na resztę rundy. Dlatego liczba akcji na gracza w jednej rundzie może się znacznie różnić, jeśli na przykład wybierzesz podwójne klepsydry zamiast dwóch pojedynczych lub weźmiesz znaczniki akcji, które wymagają więcej pieniędzy, ale mniej klepsydr. Pojedyncze klepsydry są porzucane w fazie porządkowania, podczas gdy podwójne klepsydry są przewracane, aby stać się znacznikami pojedynczej klepsydry i pozostają na kolejny rundę. Akcje to: Kupowanie nowych kart z wspólnego wyświetlacza Budowanie pomników (granie kart z ręki na swoim osobistym wyświetlaczu dla punktów zwycięstwa i nowych opcji) Szkolenie/Edukacja swojego ludu Budowanie/zakładanie miast Branie pieniędzy Aby zagrać kartę, musisz spełnić wymagania wydrukowane na tej karcie, takie jak posiadanie konkretnych osób na swojej planszy osobistej (np. dwóch kapłanów i czterech żołnierzy). Te wymagania są powodem, dla którego szkolenie — czyli zdobywanie konkretnych ludzi — jest ważne, ale nie jest to takie proste, ponieważ istnieje sześć różnych typów ludzi — trzy po lewej i trzy po prawej stronie twojej planszy osobistej — a masz tylko sześć miejsc na oba typy w tej samej linii. Jeśli masz trzech kupców, na przykład, przesuwasz swój znacznik liczenia kupców o trzy miejsca w stronę żołnierzy i w ten sposób masz tylko trzy miejsca wolne dla żołnierzy. Szkoląc czwartego żołnierza i przesuwając znacznik żołnierza do czwartego miejsca, automatycznie tracisz jednego kupca, ponieważ ten znacznik jest przesuwany z powrotem do drugiego miejsca. Kluczowe jest generowanie dodatkowych akcji, korzystając z funkcji specyficznych dla pomników w twoim wyświetlaczu i miast, które zbudowałeś. Miasta są drogie, ale przynoszą korzyści na koniec każdej rundy lub oferują nowe opcje do wykonania akcji bez nabywania znacznika akcji, zyskując tylko znacznik klepsydry zamiast tego. Staraj się mieć stały dochód, aby uniknąć marnowania akcji na zdobywanie pieniędzy. Zwróć uwagę na wyświetlacz wspólnych kart, który jest nowy w każdej grze, ponieważ karty pomników są losowo tasowane w ramach talii epok I, II i III. Zbieraj identyczne symbole osiągnięć na kartach, aby skorzystać z rosnących punktów zwycięstwa za serię symboli. Buduj miasta, aby poszerzyć swoje opcje! Różnice między edycją Deluxified a edycją regularną: Zawiera rozszerzenie "Nowe miasta" Pudełko z folią 6 oversized meeples 24 normalnych meeples 89 monet metalowych 28 drewnianych znaczników akcji 21 drewnianych znaczników blokady 60 drewnianych znaczników klepsydry 4 dwuwarstwowe plansze gracza 4 niestandardowe znaczniki punktowe złożony niestandardowy wkład 1 worek ze sznurkiem 1 ulepszony znacznik rundy
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 54: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji Losowanie kart
Kategorie: Historycy Cywilizacja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 1407__TOK_1__ razy