|
|
|
|
Niezależny od języka
|
Rise And Decline Of The Third Reich Card Game
Wydawca: Lock N Load Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Rise And Decline Of The Third Reich Card Game
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
HIRD REICH: GRA KARTY to historyczna gra II wojny światowej zaprojektowana przez Johna Pradosa, która wykorzystuje karty i może być rozgrywana przez dwóch do czterech graczy. Każdy gracz kontroluje stronę lub Front w tej wieloaspektowej grze, starając się pokonać przeciwnika, zdobywając jak najwięcej kart pola bitwy przed końcem gry. W tej grze nie ma kości, żetonów, liczników ani niczego poza kartami. Karty Siły i Jednostki reprezentują siły militarne różnych narodów w wojnie. Gra podstawowa zawiera wybór dywizji i korpusów Osi oraz Aliantów i armii radzieckiej. Ilustracja pokazuje rodzaj wojsk, typową akcję bojową, insygnia jednostki lub inny charakterystyczny element. Karta często zawiera krótkie komentarze na temat rzeczywistej jednostki. Pokaże wartość walki. Niektóre typy jednostek mają specjalne zdolności w grze. Ogólnie rzecz biorąc, bitwy będą rozstrzygane na podstawie CV kart armii po obu stronach akcji. Gracz dobiera karty z stosu zwanego talią mobilizacyjną, trzyma je w ręce, a następnie rozmieszcza je w lokalizacjach na stole. Karty wsparcia reprezentują ważnych liderów w wojnie, kluczowe dowództwa i jednostki sił powietrznych. Karty wsparcia same w sobie nie mają wartości walki. Zamiast tego dodają swój wydrukowany CV do innych kart armii, które są z nimi obecne. Ta wartość wsparcia jest pokazana w nawiasach wydrukowanych wokół CV karty. Jeśli są same na polu bitwy, gdy przeciwnik atakuje, karty wsparcia - z wyjątkiem jednostek sił powietrznych - są eliminowane. Karty jednostek sił powietrznych natychmiast przelatują na inne pole bitwy na tym samym Froncie, gdzie obecne są przyjazne karty. Jeśli nie mogą spełnić tego warunku, karty sił powietrznych są eliminowane. Karty specjalne występują w wielu odmianach i mają szczególne funkcje. Zdobycie kart pola bitwy jest głównym celem gracza w grze. Karty pola bitwy zapewniają lokalizacje do walki, tworzą harmonogram wojny i przyznają punkty zwycięstwa graczowi, który je zdobywa. Są specyficzne dla jednego z trzech geograficznych Frontów w grze. Karty wydarzeń dodają do gry i mogą zakłócić najlepsze plany; są samowyjaśniające. Karty paliwa reprezentują zasoby ekonomiczne i kształtują działania, które gracz może przeprowadzić w swojej turze. Plansza może być matą do gry lub dowolnym stołem jako przestrzeń geograficzna podzielona na trzy główne obszary zwane Frontami. Fronty zajmują centralną część przestrzeni między graczami i są zbiorowo nazywane Strefą Walki. Na każdym brzegu stołu gracz będzie potrzebował trzech miejsc. Jedno z nich jest dla talii mobilizacyjnej gracza, która składa się ze wszystkich niegranych kart. Jedno to stos kart, które zostały wykorzystane. Trzecie jest dla rezerwy strategicznej gracza, która składa się z kart, które gracz wprowadził do gry, ale jeszcze nie rozmieścił na konkretnym polu bitwy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1532__TOK_1__ razy | |
HIRD REICH: GRA KARTY to historyczna gra II wojny światowej zaprojektowana przez Johna Pradosa, która wykorzystuje karty i może być rozgrywana przez dwóch do czterech graczy. Każdy gracz kontroluje stronę lub Front w tej wieloaspektowej grze, starając się pokonać przeciwnika, zdobywając jak najwięcej kart pola bitwy przed końcem gry. W tej grze nie ma kości, żetonów, liczników ani niczego poza kartami. Karty Siły i Jednostki reprezentują siły militarne różnych narodów w wojnie. Gra podstawowa zawiera wybór dywizji i korpusów Osi oraz Aliantów i armii radzieckiej. Ilustracja pokazuje rodzaj wojsk, typową akcję bojową, insygnia jednostki lub inny charakterystyczny element. Karta często zawiera krótkie komentarze na temat rzeczywistej jednostki. Pokaże wartość walki. Niektóre typy jednostek mają specjalne zdolności w grze. Ogólnie rzecz biorąc, bitwy będą rozstrzygane na podstawie CV kart armii po obu stronach akcji. Gracz dobiera karty z stosu zwanego talią mobilizacyjną, trzyma je w ręce, a następnie rozmieszcza je w lokalizacjach na stole. Karty wsparcia reprezentują ważnych liderów w wojnie, kluczowe dowództwa i jednostki sił powietrznych. Karty wsparcia same w sobie nie mają wartości walki. Zamiast tego dodają swój wydrukowany CV do innych kart armii, które są z nimi obecne. Ta wartość wsparcia jest pokazana w nawiasach wydrukowanych wokół CV karty. Jeśli są same na polu bitwy, gdy przeciwnik atakuje, karty wsparcia - z wyjątkiem jednostek sił powietrznych - są eliminowane. Karty jednostek sił powietrznych natychmiast przelatują na inne pole bitwy na tym samym Froncie, gdzie obecne są przyjazne karty. Jeśli nie mogą spełnić tego warunku, karty sił powietrznych są eliminowane. Karty specjalne występują w wielu odmianach i mają szczególne funkcje. Zdobycie kart pola bitwy jest głównym celem gracza w grze. Karty pola bitwy zapewniają lokalizacje do walki, tworzą harmonogram wojny i przyznają punkty zwycięstwa graczowi, który je zdobywa. Są specyficzne dla jednego z trzech geograficznych Frontów w grze. Karty wydarzeń dodają do gry i mogą zakłócić najlepsze plany; są samowyjaśniające. Karty paliwa reprezentują zasoby ekonomiczne i kształtują działania, które gracz może przeprowadzić w swojej turze. Plansza może być matą do gry lub dowolnym stołem jako przestrzeń geograficzna podzielona na trzy główne obszary zwane Frontami. Fronty zajmują centralną część przestrzeni między graczami i są zbiorowo nazywane Strefą Walki. Na każdym brzegu stołu gracz będzie potrzebował trzech miejsc. Jedno z nich jest dla talii mobilizacyjnej gracza, która składa się ze wszystkich niegranych kart. Jedno to stos kart, które zostały wykorzystane. Trzecie jest dla rezerwy strategicznej gracza, która składa się z kart, które gracz wprowadził do gry, ale jeszcze nie rozmieścił na konkretnym polu bitwy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1532__TOK_1__ razy | |